边肖今天要给大家带来的是球员 精彩的连续性 分享一下你对黎明杀机评分机制的想法和感受,有兴趣的玩家来看看吧!
治标不治本。
听说下一季(应该是13号左右?)段位评分机制又要改了。这个版本的黑豆很受欢迎,但一批参差不齐的黄仁屠夫诞生了。黄仁大概有三种,1:技术帝(2板,一个lt,一个小白屋,一个洞,能打一年的板,救命,走屠夫,各种浪)
2.猥琐帝(全程找不到屠夫,可以小范围走屠夫,但是没有熟练帝专业。一切靠自己的命,救人靠巧合,不等于自私)大多着眼于躲屠夫,回归游戏本质——捉迷藏。
3:伪黄仁(虽然是段子,实际水平很差。大部分都不会走屠夫。他们只有依靠地图上的无敌点才能生存。他们只能修马达,扣树分,甚至卖队友分。还有一部分玩家因为客观原因无奈成为伪黄仁,比如电脑卡,不能玩游戏,只有10多fps,20 fps。他们不是不想走屠夫,而是真的没有能力。)我就想知道什么样的评分机制能把段位划分的非常好,把玩家的技能划分的如此彻底和不可能。因为你自己的搭配有问题,而且你还隐藏了自己的位置,不管什么样的黄仁,你都是一个杀人不眨眼的老鸟。
我今天真正要抱怨的是段位的隐藏(你的目的是防止楼主屠夫退出房间,让屠夫看不到段位。你还有什么办法不让人类队友看到?这是多余的。你的官方已经承认,现在的匹配机制会优先考虑和你段位相近的队友,如果没有,那就是随机的。你觉得匹配玩家比不玩游戏好)。这是野队的噩梦。你不知道你的队友是什么,所以你不能和他们一起玩。如果都是4黄仁,无论什么样的黄仁,默契都会比低位强很多。当你进入画面时,你把你的三个队友当作一个伟大的黄仁。结果你去救人的时候,另外两个还在修电机,连最后1、2个电机都剩下了。你去救人的时候,所有的发电机都亮了。如果屠夫有刀,很可能会把你卖了。我绝对没有看不起军衔低的意思。从我进入游戏开始,不管是屠夫还是人类,只要匹配,不管是什么等级的队友,不管是黑队还是野队,都很少离开房间。如果位置显示出来,我可以对队友的实力稍作判断,提前想到对策。
Mdzz,它的匹配机制有问题,还隐藏了段位。无论你怎么改变评分机制,都没用。不知道队友的实力。你不觉得矛盾吗?
举个例子,如果是4黄仁,我不用道具也能默契的玩。有人拉屠夫的仇恨,我就修电机。如果有更低的位置,我可以直接在房间的医疗包里加针,也可以一开始就直接去找屠夫,就像屠夫一样。保护孟新的安全。然而。。。。。你的位置完全隐藏了。你刚给了我三个20段队友。我还不知道。
再来一个,10场,7个片段。如果你想救人,你的队友就应该在倒下的那一刻跑起来。不放夹子才有机会救人。就算救了剪辑,那个队友也很难活下来。
目前最好的杀人方式就是黑。找一个和自己技能一样的人,或者找一个可以照顾的人,照顾别人等等。这都是看得见的,你也知道队友的底。