黎明杀机技能一览

杨柳岸2022-09-12  6

《黎明杀机》目前版本无敌点图文教程

  这里给大家分享的是“秀坊_浅月嫣然”整理总结的《黎明杀机》目前版本无敌点图文教程,一起来看下吧。

  今天主要给大家说一说现今版本几个鲜为人知的小无敌点,当然,这些无敌点比较看自己的技术和屠夫的技术,屠皇局可能用不太上,但是萌新和进阶型玩家可以进来看看哦,么么哒!

  PS:楼主也不是很厉害,不能保证百分之百万无一失,但是也想分享给小萌新和进阶型玩家,不喜勿喷,有意见可以共同讨论,我在官方YY常驻,欢迎来探讨开黑。下面上图,码字比较慢,见谅!

  首先来讲一下近来刚出的精神病院,黑漆漆的地面,烧焦的树木,破败的精神病院,很多电影中的情节都在这里有所表现,非常多的乌鸦、腐败的树木让这个场景的恐怖指数直线上升,是很多玩家比较头痛的一张图。

  难度指数:五颗星

  恐怖指数:五颗星

  下面开始讲解一下精神病院里存在的无敌点,仅代表个人观点,限于隐身/不放夹子的夹哥/电锯屠夫,护士姐姐必须单独讲。

  下面是精神病院的俯瞰图:

  PS:棕色是门,标明电机是固定的两个电机点,周围的一圈遍布着板子和楼梯,放板压屠夫这种我就不说了,主要说一下这个地标的小无敌点

  下面红色框出来的是我要先讲的无敌点:

  大图如下:

  PS:棕色是门, 蓝色是窗户(固定开),标记电是电机,标记板是板子。

  这个点的特点是:窗子要比平时我们跨的窗高一些,是个单向窗户,即——出来了你就别想回去,落地也没有很大的硬直,窗口离门的距离也恰到好处,非常适合遛屠夫。

  首先,鉴于你自己的段位,看看是个什么样的屠夫,下面是第一种——耿直流屠夫6法,这种屠夫的衡量标准在于——屠夫的心态是:我就要一条路追到你死,你不死我就不走,你跟我绕我就跟你绕,我不做假动作,我就要跟你翻窗,下面上图:

  这个图两边的门都适用,从门进入,跑去窗户那里,回头看到屠夫还在追你,果断调整角度快速翻窗,屠夫紧随其后,此时你继续跑去门,以此形成无敌。

  第二种——略微聪明一些的屠夫,这种屠夫的心态为:小可爱,我先跟你绕几圈,等你条件反射我就会在窗外等着你跳出来。这样的屠夫怎么办,下面上图:

  如图,是屠夫的三种路线,第一种,你在里面,屠夫在窗外,此时你跑哪边屠夫都能看见然后去阻拦你,这种情况很容易造成僵持然后头顶长蘑菇哦不,是乌鸦,应对措施就是——开电机,这个固定点电机一般没人来修,你闲着没事就跟屠夫对望然后开开电机吧,此时如果屠夫恼羞成怒从边上的门赶来追你,你就遵从我所说的第一种6法,尽情的6屠夫吧,但是此方法必须要做的是:你要确定屠夫的位置,转视角一定要转好,比起第一种方法,你需要好好转动视角,保证和屠夫的距离。

  第三种:很聪明的屠夫,但是not套路流屠皇,这种屠夫的心态就是:我看你往哪里跳,我去门那里堵你,看你往哪里跑。这种屠夫该怎么办呢?下面上图:

  首先,到达电机旁边的时候按S视角朝后翻窗,如果屠夫往你的方向的门走,那你就从另外一边的门进入,或是在下面观察屠夫的走向,然后遵从第一种和第二种方法6屠夫;如果屠夫朝着你的反方向走,那么你就直接从这个窗跑路,跑去一个有板子和墙壁的地方,卡视角,压脚步,屠夫100%追丢,这个6法需要较大的心理承受能力,萌新见到屠夫马上跳窗然后往后看发现没人,直接撞到屠夫怀里,所以这种和第二种的区别在于,一个是在上面看屠夫往哪里走,另一个是跳出去之后看屠夫往哪里走,都需要转好视角,猜测屠夫心理,切记不要没看到屠夫胡乱冲刺,很容易翻车

  精神病院小无敌点要注意的是:

  1,如果你是单排的,遇到夹哥一定要注意有没有夹子,经常去看看;如果你是开黑的,只要有人不慎被追,利用周围板子绕一会让队友把夹子pia掉,切记切记!

  2.利用无敌点可以拖延住屠夫,但是不能保证万无一失,所以一楼的板子是个可以利用的东西,你可以先绕着一楼看一下哪里有板子,利用好板子,保证你不会在到达无敌点前就倒地。

  3.注意翻窗角度,很多时候屠夫就在身后,这个版本的翻窗角度需要好好把握,尽量正对着窗户,贴墙侧翻是无法触发快速翻窗的,当然,这种失误是可以发生1-2次的,因为这个地方刚好是屠夫的视野盲区,慢速翻窗也可以走,但是容易失误中刀气,切记切记!

  4.无敌点并非完全无敌,尤其在夹哥面前,所以无论何时你的第一任务应该是甩开屠夫而非6屠夫,所以如果屠夫找不到你了,你要利用一切地形优势(板、墙)卡屠夫视野,尽量绕开屠夫,不要6一整场,一来你分不一定够,二来你没法走,因为精神病院周围是没有门的,三来,一刀斩的速度不是吹牛的。

  精神病院更完了,下面来讲一讲冷风农场。

  昏暗的月光,茂盛的玉米地,到处是动物的尸体,仿佛身处一个辣手屠夫的屠宰场之中;四处弥漫的血腥味,吊挂着的牛、猪,所有的一切都昭示着这个农场的主人是个冷血的杀手(当然,也可能是个怪萌的屠夫)。

  难度指数:两颗星

  恐怖指数:四颗星

  下面来说一说冷风农场的几个小无敌点:叉车(有人喜欢叫挖掘机)、牛舍、飞机头、屠宰场,以上无地点中——牛舍、飞机头、屠宰场需要注意有无封窗,我所讲的是大众比较容易6的点,如果你是超厉害的人皇(比如我最喜欢的托神),那么我的攻略也许对你毫无意义哦!仅代表个人观点,不喜勿喷。

  下面从叉车(挖掘机)开始吧!俯瞰图如下:

  PS:蓝色是窗户,黄色标记的是稻草,棕色是门(也不算门,缺口?反正是进♂入无敌点的地方)

  这个点的特点是:黄色所标记的地方屠夫无法直接上来,你可以通过走位来躲过屠夫想要剁你脚的刀气,并且能到达黄色标记的稻草上面的方法只有翻窗,所以如果夹哥在开始的时候跨栏过来在这个稻草上面放了夹子,那这个无敌点就废了,除非两个人一个人踩一个人掰然后再拆掉,才能构成无敌(这方法太麻烦不值得);另外,建议大家在选择无敌点时看一看周围有没有大无敌房(例如我说的飞机头、牛舍、屠宰场、当然,LT最佳),这个点是可破的,所以你需要两头周转,不能死盯着这一个点下面开始更

  首先还是萌新局多见的耿直流屠夫,上面说过了这种屠夫的特点,不做赘述,下面上图

  这个点人类的6法几乎只有一个,就是这条路线,从缺口处进来,屠夫紧随其后,快速翻窗出去,在稻草堆上看身后,屠夫迈腿一瞬间,往前走两步减少落地硬直,下地,回缺口处,以此达成无敌。

  补个图,这个是逗比流屠夫,比耿直流屠夫的经验更差,喜欢在稻草堆下面试图用刀气砍到你,这时候你只需要稍微走走位就可以了,实在害怕就翻窗回去,屠夫死守的话也有解决办法——打开斗地主玩一下。第二种,比较聪明的屠夫,这种屠夫的特点不做赘述了,下面上图:

  当你跳下去,屠夫折回去堵你,不喜欢转视角萌新比较容易翻车,当你跳下稻草堆,转身一看屠夫没跳下来,这个时候你要做的就是:跑!你可以在周围转一转,或者找个地方卡一卡视野,千万不要回到那个缺口挨一刀再6,挨了一刀心里压力是很大的,所以你要在屠夫丢失视野的时候赶紧跑路,跑远了压一压脚步,苞米地是你最好的藏身之所。

  第三种屠夫,和第二种屠夫一样的套路,但是第二种屠夫有时骗不到会转视角的人类,第三种屠夫必然可以骗到,百试百灵,不灵找我!

  屠夫直接迈腿,你跳下去准备回缺口,此时屠夫迈腿回来了,而你的位置已经到达了如下的位置,和屠夫比较近,压脚步卡视野或者奔跑有时未必奏效,这个时候你需要做的是找身边你开始找好的LT,LT房有两块板子,跟屠夫稍微绕一绕压压板子,然后继续回到叉车,跟屠夫周旋。

  这个点需要注意的:

  1.此点适用于各种局,但是是一个可破的无敌点,所以不熟练的孩子在6的时候一定要注意屠夫的位置。

  2.这个点的容错率不如精神病院,逗逗萌新屠夫还好,遇到老屠夫这个点很容易被破,所以一定要切记,能甩开屠夫就甩开屠夫,千万不要贪6屠夫的分数,还是命珍贵一点,这种好事就上交给其他队友去干吧,毕竟我们是炎黄子孙,大家都是相亲相爱的一家人,要懂得互相谦让。

  下面要讲的是三个建筑物无敌点,由于不一定开窗而且广为人知,就一笔带过的好,上三个图,附一些文字,大致6法都是一样的。

  第一:飞机头

  注意这边两个窗户,只有我标记绿线穿过的这个容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个飞机头有个好处就是在飞机头上可以看到外面的草地和屠夫面前的红光,所以这个点要注意屠夫位置,基本可以构成无敌

  屠宰场,这个广为人知的点我真的不想赘述啊喂!!!下面上图

  鼠标绘图真的累,各位想看就多顶顶贴吧,给我点动力

  注意这边两个窗户,只有我标记绿线穿过的这个容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个屠宰场有个好处就是门离窗户非常远,看到屠夫人再翻窗都来得及,所以这个点要注意转视角确定屠夫在哪,基本可以构成无敌

  下面是牛舍,画图好累,这仨无敌点实在太广为人知了

  注意这边三个窗户,只有我标记23的窗容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个屠宰场有个好处就是门离窗户比较远,看到屠夫再翻窗都来得及,外面的稻草堆能有效阻止屠夫假动作之后来砍你,这个点注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以构成无敌

  接下来更新的是车库,车库的标志性建筑物有:悲惨商店、阿扎罗夫长眠处、车库后院、血屋。车库是我认为所有图中,地图最大(以阿扎罗夫为代表)、板子最多(以血屋为代表)、非常考验个人技术(以车库后院为代表)的一张图,车库主要的无地点是LT和三竖点,但是容错率都不是太高,因为石头挡住了红光,比较难确定屠夫位置,所以放到后面讲,车库最广为人知的无敌点就是悲惨商店了,先上悲惨商店的图

  注意这边三个窗户,只有我标记绿箭头指向的窗容错率比较高,旁边是门的窗户容错率太低,建议新手不要尝试,容易翻车,这个商店有个好处就是门离窗户比较远,看到屠夫再翻窗都来得及,外面的轮胎杂物堆能有效阻止屠夫假动作之后来砍你,这个点注意好屠夫位置、快速翻窗翻好,基本可以构成无敌

  下面开始更LT房,下面上LT的俯瞰图和各个角度的截图

  俯瞰图

  如图,蓝色是窗户,红色是标记的LT标识,标记板是板子,柜是柜子

  俯瞰图上方窗户

  俯瞰图下侧视角

  中间的视角

  LT房对于新手玩家是个挑战,建议没事的时候拉上好基友斗智斗勇,这个房间非常适合磨炼转视角和锻炼眼神,因为稀稀疏疏的木块之中可以隐约看到屠夫的身隐和红光,从而做出相对的反映来绕开屠夫,构成无敌。下面开始更攻略,由于这个点需要自己的理解和实战的把握,所以只能更几个比较容易的6法,具体情况需要具体分析,希望能对新手有所帮助!

  如图,绿色1234分别是观察点,蓝色12是两个窗,黑色12是两个板子。

  第一种情况:屠夫和人类从右上角入口进入,人类可以选择翻1号窗,于1号观察点观察屠夫,屠夫如果追来,则从紫色路线进入内部,翻2号窗,于3号观察点观察屠夫,屠夫如果去4号点,则人类移动2号观察点观察屠夫,见屠夫从4号观察点处追来,则跑去1号窗附近,如此时屠夫离自己太近,则从1号点翻窗进入,根据屠夫行动路线选择压板后去1号观察点还是从2号窗翻窗去3号观察点,大致路线如此,具体情况具体分析,利用视野和快速翻窗的优势即可达成无敌。

  如图,人类和屠夫从右下侧板进入,人类直接跑到2号窗翻窗于3号观察点观察屠夫,屠夫前往2号点方向,人类前往4号点方向,如此时见到屠夫追过来,则从1号板绕进内部后翻1号窗,于1号观察点观察屠夫,此时屠夫从1号点上方追来,则从1号观察点前往2号板附近观察屠夫(此时严重需要注意屠夫假动作,多看屠夫位置),屠夫如果从1号观察点位置追来,则从2号板绕进内部翻入3号窗,循环结束,无敌条件达成。

  如图,人类和屠夫从左下两个点进入,人类直接翻2号窗,与3号观察点观察屠夫,此时屠夫可能去2或者4观察点,看好屠夫位置后,从2/4观察点前往1号窗或1号观察点,到达后查看屠夫,屠夫从2号板方向过来则循环结束,屠夫从2号观察点过来则跑去2号板附近,看见屠夫到达1号观察点后进入内部,从2号窗翻出,到达3号观察点,循环结束,无敌条件达成。

  下面开始更麦克米兰庄园

  麦克米兰庄园地标建筑有:翻车森林、窒息矿井、煤矿废塔、钢铁厂,其中翻车森林是最难的一张图(发电机难找、板子少、没地标无敌点),煤矿废塔和钢铁厂自带无敌房。先看煤矿废塔,也就是大家口中的小二楼。

  下面上一下煤矿废塔的图

  运气比较好,开的是这个窗户,一会给你们上具体的6法

  进去之后是这样的,有障碍物遮挡

  俯瞰图如下,人类从两个门进入,翻窗户出去,回头看屠夫位置,屠夫翻窗出来则立刻往门跑,回头看到屠夫就继续去窗口循环,没看到屠夫就不要回去,依旧在窗外等着

  在如图位置观察屠夫,如果屠夫迈腿,则往门口跑两步,回头看屠夫

  屠夫追过来则往门跑,然后翻窗,循环,无敌条件达成~

  我在疯狂烧祭品去麦克米兰庄园,下面应该是钢铁厂的攻略,大家稍等等,等我去钢铁厂给你们截图讲

  下面讲钢铁厂好不容易弄到钢铁厂,我现在在被亲友鞭尸各位稍安勿躁

  这个就是钢铁厂的外貌,前方就是我要讲的无敌点,这个无敌点对夹哥无效!!无效!!!!由于这是个大二楼,所以不好画图,大家就看看截图吧首先,屠夫在追你,此时你如果处在如下处境,就应该和屠夫在这个点6

  这个障碍物很长,屠夫无法隔着砍人,所以可以和屠夫周旋

  当你处于如下处境,再绕这个障碍物就无意义了,此时你就需要翻过这个窗户进去

  在这个位置看屠夫,屠夫这时迈腿了,这时我们从图边上的楼梯上去

  屠夫进来之后你大概在这个位置这个时候你就只需要往楼上跑就可以了,回头看一眼屠夫

  如果屠夫还是穷追不舍,图右手边前方就有两个窗户

  快速跑过去然后翻过这两个窗户,回头看一下屠夫的位置

  屠夫在这个位置并且还在向你追来,你就可以从图左手边的楼梯下楼了到达楼梯的第二个平台,你需要抬头看红光,就像这样

  如果你没看到红光,可能是屠夫绕回去抓你,你就在这等着就行了,太久没来或者心跳消失你就可以上楼了,反之,红光来了,如下

  这时你就需要撒丫子跑,跑到一楼,楼梯左手边就是门,进去之后你的前方就是窗户

  跑到窗户附近,回头看一下屠夫

  这时候屠夫又来了,这时你就可以翻出窗外,在窗外观察屠夫,如果屠夫迈腿了

  这时你就可以按照我起初贴给你的图 继续在这个障碍物跟屠夫周旋,循环结束,无敌条件达成!

  我先研究一下怎么上传视频,首先带来的是LT的遛法,和亲友录的,忘了去掉人声,大家不要见怪

  LT房基本6法,希望各位喜欢,小细节请不要追究,新手适用

LT房简单6法

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