黑暗之魂3游戏中Laurient的特大号剑是非常有用的武器。今天,边肖带给你球员 tarrans2016 分享3 Laurient特大号剑的黑暗之魂。感兴趣的朋友不妨看看!
Laurient特大号剑用法详解
劳伦特大号剑是非常有用的武器。用得好的话,不会保证100%的胜算,但是可以让你不惧怕任何武器。
我和洛里安一起玩过无数次游戏,感觉它是一个非常好的武器。我们一起来研究一下。
Laurient是双手作战,因为Laurient的单手打击远不如双手打击有效,所以只分析双手形态的Laurient。
先说双手击打。Laurient戳中了它和它的重要性,保证了几乎比赛中最长的攻击距离。有了这招在手,在熟练掌握攻击距离的前提下,除了晾衣绳刀的runchuo,Laurient不怕任何runchop runchuo。Laurient的手打手很快,攻击后收手的动作是一个破绽,但这个破绽会被我后面要提到的打火机完美弥补。所以Laurient用双手戳所有武器是很有用的。把握好距离,碰到他就戳。等瑕疵完了,打火机就可以弥补了。
先说双手轻敲轻扫。没什么好说的。近距离对付轻武器时可以用,远距离戳保险也可以。对付重型武器要谨慎,因为它攻击后抖动很大,但攻击破绽还是会被较轻的技能弥补。具体思路等会再说。需要说明的是,拍打和清扫只能做两次,第三次就会滚走。
现在来说说Laurient的打火机。该武器的核心技能决定了该武器pk状态的打火机。没有这个打火机,Laurient真的太弱了,但是这个打火机完美的弥补了Laurient的所有攻击缺陷,让对手很难把握住攻击你的机会。稍有不慎,便是天意。
站出来,动作快点。升级后,附魔,欺负。除非是其他攻击方式逼你躺下,否则你上步后不会受到任何攻击的重创,同时还会给你很高的减伤率。
当然,这不是核心。核心在于一步接一步。在步骤完全完成后,你可以在两秒钟左右的时间内随时决定向上划,你可以在这两秒钟内调整方向。
也就是说,你一踏出去,就是一个高减伤率的堡垒。任何和你亲近的对手,只要时机合适,都会被上天注定。
很多新手抱怨Laurient的打火机基本打不到人。那是因为你踩完一步就马上领先,真的基本打不到谁。正确的做法是观察你的对手在这一步之后的反应。如果他退出了你的攻击范围,那你就不用打头阵了,收招就好。
如果对面想占你便宜,从你身边滚过去,这时候就不要接了,因为如果对面这时候连续滚,就极有可能躲开。一旦对面滚走,那将是毁灭性的缺陷。所以,在箭步中遇到在你身边翻滚的对手时,正确的做法是:对手第一次翻滚后你仍然不出手,继续观察他的下一步动作。如果对面第二次翻滚,那就果断朝他翻滚的方向扫两次。可以,快步走完,不仅可以捡,还可以轻拍捡。只要你踏后抱着一颗想摸你屁股的心在你身边滚不止一次,他的命运就是吃了你,连续扫两次。如果你的对手在你的脚步后在你旁边打滚,有任何攻击,比如滚,戳,砸等。,就果断送上天,不解释。
如果步后不从对面滚或退,摆出攻击的姿势,不说明。抱起她,送她去天堂。
所以步后两秒内,你的优势最大,根据对手的动作,你根本占不到对手的便宜。
箭射的速度极快,一旦出手就是你的两秒优势期。所以Laurient的击戳和拂扫攻击的破绽可以用箭射来弥补。用重拳或近距离轻敲打空后不要慌张。看对手的反应。往回走。如果对面想利用破绽,其实大部分人都会利用你,所以果断一步。如果对面看到你的脚步,继续用跑砍等直接攻击的方式占你便宜,那就赶紧把他拎起来,送他飞。
所以Laurient在pk上很强,台阶的存在几乎弥补了所有攻击方式的瑕疵。在迈出这一步的时候,只要你不着急,仔细观察对手,根据对手的动作来出招,只要对面在你这一步的周围晃一下,他就有很大的几率损失惨重。
Laurient应该以不变应万变,不管是Z字形的跑,劈,翻还是什么,我的思路很简单。我就站着不动,你靠近我就戳或者扫,打空。你不走,我就走。如果你不离开,你会去天堂。就这么简单。
对付轻武器,如果对面是以跑砍为主,那么可以远距离戳,戳后补破绽。如果你盲目的滚过马路,那么你就会大摇大摆的过去扫,甚至第二次,如果没有,你就会果断的迈出脚步。
对付重型武器需要极佳的距离感。别担心,Laurient的重击戳是游戏中最长的。你可以只贴你的距离戳,也可以直接近距离扫。但以横扫作为对付重武器的首发战术,危险系数很高,轻武器无所谓。
不用担心,Laurient一定要利用两秒的绝对优势给对面投下阴影。经常和我在后院pk的朋友,看到我戳空,还是不敢贸然靠近我,典型的被蒙上心理阴影。
另外,直接冲刺到近处,直接迈出一步,对付任何武器也是很棒的选择。你可以采取一步选择和飞行来应对任何攻击。
总之,多玩,尤其是距离感,很重要。凭借出色的距离感和娴熟的箭术,Laurient不惧任何近战pk对手。
当然,Lott的使用方法和sin karma一样,但是Lorian很好用,不用也能被施魔法。
注意:如果在箭步后遇到旁边对面摔倒,一定要冷静处理。如果第一次翻滚之后还有第二次翻滚,那么果断瞄准他,在他开始第二次翻滚的时候立刻扫。
如果对面第一个人滚然后攻击,一定要看着。对面不攻,就不接。一旦你攻击对面,立刻按下R2送他上天堂。