战神视频攻略

灵谷寺2022-09-12  10

战神4抢先体验试玩心得 战神4画面及玩法简单评价

战神4将于4月20日登陆PS4平台,上线前举办的媒体体验会将有媒体抢先体验,为您带来 sai8808 下面分享一下战神4第一次试玩的经历。想进一步了解游戏的同学可以看看具体介绍。

先体验一下试用体验

以前战神系列是以希腊神话为背景的动作游戏。讲述了暴戾好战的斯巴达主角“奎多斯”从一个普通人一跃成为天界战神,与企图独自操纵人类和自身命运的奥林匹斯诸神对抗的故事。

重启的《战神故事》沿袭了《战神3》的剧情。讲述了奎多斯在彻底毁灭奥林匹斯后,为了寻求安宁,远离众神的阴影,来到北方荒野独自生活,并再次结婚生子。

过着凡人生活的奎多斯,必须适应在异乡求学,面对不可预知的威胁。在某个契机的指引下,他和儿子“阿特柔斯”将一起上路,踏上探索严酷的北欧荒野之旅,面对各种挑战,完成一个与他息息相关的目标。在故事的开始,我们将面临一个谜:谁是奎多斯的妻子和阿特柔斯的母亲?这个谜团将在父子之间的旅程中逐渐揭开。

重启版《战神》将舞台改造成了更加原始的北欧神话世界,整个游戏画面色彩和美术都被彻底改变。过去的“战神”设定在高度文明的希腊神话中,有着金碧辉煌的宫殿和精雕细琢的大理石建筑。而北欧神话中的国家,颜色更加自然清澈,带来的是群山环绕的大雪山,一望无际的针叶林,古老神秘的洞穴,符文石。

在玩法关卡的设计上,也不同于《战神》过去固定视点的2.5D横版关卡。改为第三人称越肩视点,可以随时自由旋转镜头,观察壮观的自然景色。虽然关卡的整体设计不是现在流行的开放世界,是线性设计,但是途中也设置了很多隐藏的步道,所以还是要绕道探索,尝试解锁一些隐藏的道具,技能点,解释神话背景的图腾。

本作采用的“第三人称越肩视点”大大改变了《战神》的游戏性。可以感觉到制作组是真的想通过这部新作来宣告战神希腊神话过去的三部曲已经成为过去,战神系列将在这里重新开始。

打个比喻,在过去的2.5D横版卷轴游戏中,《战神》就是坐上过山车,顺着铺设好的轨道,走进去杀敌。而越肩视角的《战神》则带来了更强的沉浸感,让人对Quedos的所见所闻有了更切身的体验,在情感投入上加强了很多。

奎多斯使用的武器也由品牌链双刀“混沌之刃”改为斧头“利维坦之斧”,更符合北欧的先锋设定。除了砍,还可以扔出去,随时叫回手上。目前我们只知道这把斧子有很多来历,但是从哪里来的还没有透露。这把斧头也是Quedos用来解谜的工具,比如投掷斧头来触发远处的机关,降低舰桥。或者斧头的冰冻能力可以拉住铁门的链条,防止大门关闭。

像过去一样,Quedos并不孤单。见神杀神,见佛杀佛。这本书并没有强调过去血腥暴力的形象,而是重点讲述了奎多斯和他的儿子如何在北欧诸神的攻击下齐心协力的活了下来。除了前面提到的轴线之外,指挥阿特柔斯“放箭”吸引敌人的注意力,保护Quedos' 空 block也是一个非常重要的要素。

新作在战斗难度上也做了更高的调整。以前单纯靠按键和打野招是无法通过战斗的。看着肩上的镜子,更注重观察敌人的动态,利用奎多斯手中所有的武器——斧头、盾牌、拳头甚至阿特柔斯的弓箭,与对手展开紧张的攻防。尤其是Boss战很难,一次无脑攻击很快就游戏结束。一定要做好基本功,躲闪防守好,仔细看Boss攻击后的空档。

在这段旅程中,父子之间的互动和关系的变化也是有趣的点之一。值得注意的是,曾经为斯巴达工作的Quedos也对他的儿子采用了“斯巴达教育”。两个刚刚踏上征途的人,奎多斯为了考验阿特柔斯的能力,会不断给儿子高难度的挑战,而且态度霸道,台词非常犀利刻薄。看到阿特柔斯总是被他的父亲狠狠地掐着脖子,他不禁对这个可怜的孩子感到同情。

但面对残酷的北欧荒野,奎多斯不得不教自己的儿子如何生存。他害怕他的儿子会像他一样被愤怒所控制。他认为,过去的愤怒导致了许多不可挽回的错误和一系列的破坏。因此,他决心为儿子阿特柔斯树立榜样,努力控制自己的愤怒,面对第二次为人父的机会。

两个小时的体验时间,在解锁了装备的定制元素后,也差不多结束了。

总的来说,这个北欧神话中的“战神”与之前希腊神话中的“战神”有很大的不同,由内而外给人带来一种全新的印象。但《战神》系列的核心元素被完整保留,并在次世代层面重新诠释,带来了过肩摔观点的热闹战斗、惊险刺激的北欧神话世界、震撼人心的父子搭档故事情节。也期待探索新战神的每一个角落,享受这惊心动魄的史诗之旅。

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