黎明杀机中,很多玩家分别扮演人类和屠夫,在两种身份之间切换。今天,边肖想给大家带来两个玩家分享的角色互换游戏的体验和感受。让我们来看看!
从买鸡杀鸡到现在玩屠夫,经历了换档,透视,黄仁,孟新,浪潮势力,内阁皇帝,拆迁队。然后在被虐和被虐的人群中有点小心翼翼,想写出来,启发和大家交流。
我刚开始杀鸡。我是一个玩游戏的人。毕竟看着别人玩各种花样和惊险刺激,上手就给自己找了一块腊肉,于是转向屠夫之路,想多收点腊肉。而且先打屠夫可以早点攒够血细胞,尽早指出想打的人类的技能,比如黑姐自摸。
屠夫的第一人称视角就不用说了,局限在于你不可能一下子看到眼前的所有画面,还有所谓的死角和盲点。所以屠夫靠近发电机抓腊肉时,绕过草丛和高大杂物的阴影,有时也能获得丰收。
人类在躲避屠夫的时候,大多是蹲下来,然后靠近草地、大石头、木墙的角落。人类是第三视角,但当他们蹲下时,他们的视野也降低了,所以他们不得不不断地用鼠标四处巡逻,以确定屠夫们来自哪个方向。所以他们经常看到人类蹲在一片草丛的阴影里,你过去砍他们,他们才会有反应。这是因为他们听到了心跳,但他们不确定你从哪里来,他们害怕轻易站起来。
当你遇到这种被你的巡逻发电机发现的熏肉,因为它们一般都在墙边,你就知道杀墙术了。需要注意的是,有时候屠夫看到一个人类蹲在那里,并没有发现你准备砍他。如果你太激动,你长时间按左键。带着许立的刀出去不太好。切割后视角会有很大波动。除非人类的诚实坦率是直线运行的,否则抬头就容易掉培根。
顺便说一句,基本上每个屠夫在开始巡回时都会这么做,以捍卫农场的所有权。如果一开始有张伟或者白盒,多注意勾,然后人类就有猫的本事了。屠夫巡场的一个小技巧是,当你靠近你要去的发电机时,不要一直盯着它看。可以稍微往侧面点看一下,这样人类的猫技能只会眨一下眼就灭了,很容易让警惕性不高的人继续修下去。当你靠近时。
我在玩自己的游戏,贾哥,前期7级3级得了个鹿头。然后,当我把夹子放进去的时候,我想出了如何抓住更多的熏肉。将夹子放在人们可能会跑去开发马达的草地上,或者贴在墙上的草地上,比公然放在无敌位置的夹子更有效。培根不傻。虽然能拿看剪辑这个技能的人不多,但是先排除无敌剪辑基本就能做到。
说到无敌点,到目前为止我已经玩了这么多次了。只有两个无敌点才能算是伪无敌点。一个是挂猪的石墙有两个缺口。一个是两辆黄色的校车来回跳跃。因为这两个点翻墙的地方会有障碍物挡住视线,而且距离比其他图中的无敌点更近,屠夫只需要施加足够的压力,然后一个误射或者人类自己失误,迟早会翻车。但是其他无敌电动车翻车的概率很小。要翻身,只看贾哥的内外夹。所以不是这两个伪无敌点,而是因为还有几个发电机没开,放弃溜你的人类,你一走他们自然也就离开无敌点了。总比滑了一跤,挂不了一块腊肉好。
我之前写的基本不包括技能和工具的因素,因为前期15级之前真的没用,除非你能15级,3级就鹰眼或者3级就剁了。后面我会说目前哪些屠夫技能比较好,哪些血口配件不算太欠缺。
屠夫的行走感,听觉,视觉,再厉害,最后我们也要看你右手的真家伙,所以你不会用好刀法怎么抓腊肉?屠夫攻击分为两种,一种是轻按左键,大概是一个位置的距离攻击范围,另一种是长按左键,会有轻微的挥刀加速,可以有大概两个位置的攻击距离。不过挥完刀之后,恢复的时间会比轻攻多一点。所以光刀什么时候会积蓄力量,主要看和腊肉的距离,腊肉和你的距离就是他会跑的路线。然后就可以估算了。比如发现腊肉开始跑的时候,前面没几块木板,光刀就能跟上。如果有一些弯道,只要跟在后面就不要急着进攻。当有一条比较平坦的道路时,可以看到许立从中穿过的距离。另一种情况是你已经可以预测到腊肉需要前窗,所以你看好直接距离许立,即使人类翻窗也会被刺伤。那种关于具体攻击范围的感觉,玩多了能理解,但不能说。
总之,没有十足的信心就轻易挥刀是非常不好的,除非你面前有一棵树。然后,当发现人类时bgm响起,人类开始跳跃,请远离板子。大胆的人类会等着你去撞,但是如果他们是那种故意停下不走的,三分之一在板外,甚至在你快到板前的时候也不翻板,请直接省下动力刀,一根一根切培根。然后视角恢复到看地上的血迹判断方向,绕过棋盘继续补一刀。人在被追的时候,那些没有普通翻窗的都是快翻,所以在一些有大量翻窗的地图里,你不用坚持去追人。你可以看看快速跳窗给出的提示,你无法确定你来的方向。另外,你看油炸爆米花之类的提示图像时,人体上的猫图标是一直亮着的,所以你可能会看到迎面扑到你怀里的可爱的双马尾少女。
写完这个,勇敢的会玩的老司机还是会躲在阴影里躲着你。有看夹和灭夹技能的张伟还是会拆你的夹和钩,所以屠夫还是要靠技能。目前在给贾哥哥升级25级,4个技能槽,鹿头3级。这个没必要解释。我很吃力的切不下腊肉,然后一转身就看不到爬过来的腊肉了。那很尴尬。然后我带了一个三级踢板,因为基本上每张图里总有几块板是你要踢的。加快踢腿速度比较实际。三级无情,增加空劈砍后的攻击恢复速度,不用解释了。早切第二刀,早挂腊肉。我带的最后一个是第二关,但是我真的没有运气走出第三关。不过屠夫可以在人类开启5台发电机后加速,非常实用。其他屠夫技能,我觉得比隐形屠夫的鹰眼好,然后还有一个三级的阴险技能,可以隐形3秒不心跳,可以用来守尸。其他技能用处不大。
给网加点血,因为我和我哥贾玩,然后我夹了我哥最新的虐杀换档,,还有拆迁队的魔法技能——子母夹。所以只要血网里有背包,我就会点开,然后按下实用的磨刀石,五套弹簧,钳子加快夹子释放,涂上颜料增加夹子的隐蔽性。贡品方面,我一般多拿血细胞多的。如果我打得好一点,一场能拿一万六到两万。当然,有本事,也得有点本事。不所谓子母夹,就是在你有背包附件的前提下,把两个夹子当成一个夹子,允许你一开始就拿两个夹子。放好第一个夹子后,立即放好第二个夹子,使夹子完全贴合。这样,即使有人来破坏或触发剪辑,仍然有被抓住的风险。用磨刀石,就是直接落地。而且守尸的时候,第一个假动作就是放夹子,然后你真的起来360度巡逻。确定人后没有bgm发声,就可以安心放片段了,然后就可以离开了。就算人类不救,如果非要救,基本上也是双夹。补充一下,放夹子的时候,要放在离挂腊肉很近的地方,而且一定要放在他的脚底。这样,人类在拥抱人的时候,会先表现出把人抱下来,而不是把夹子弄断。只要把他们抱下来,就会夹两个。
所以背包配件对夹子哥来说很重要,孩子夹子后面会不会和谐不一定。如果没有背包,只能看地图上哪块离夹子近,先放一个再拿另一个放。缺点是不能完美贴合,但只要重叠还是很好用的。守尸的时候经常用双夹钓鱼。有些会玩的人看到我放两个夹子就没怎么挣扎就放弃了。然后他们会在升旗的时候上场。
突然之间,你们和人类玩的时候,都学会了把发电机关着,所以农民巡逻的时候,注意数一下发电机上的活塞,确定哪些没动,哪些开了2-3个活塞。一般3活塞的话,附近肯定有人类在窥探你,等着你走下去弥补。如果四个活塞都在移动,请在附近的人可能会来的路线上的隐蔽地方放一个夹子。至于1-2活塞动了,可能会去别的地方找发电机或者留下来侦察你,但意义不大,你不用放夹子,也不用绕圈。
来说说爆米花吧。屠夫一靠近,就会有无形的压迫!那么人类很容易爆米花。如果是远处的发电机,如果是爆米花,人们可能会惊讶地早早离开。如果他们不去,现在也看不到培根了,当然要去。爆米花的意思是告诉你人类活动的范围。当你靠近爆米花的发生器时,你可以瞥一眼两边最近的发生器。幸运的是,你可以看到已经过去的人类,当他们到达爆炸的发电机时。如果地上有红线,说明人还没走远。所以你可以试着绕着阻挡你视线的物体转圈,然后还有一个技巧。屏幕上会显示一些声音,但不是爆米花那样的大图显示,而是带箭头的半圆弧。所以当你看到这个箭头出现的时候,你可以立刻对准你的视野,你可以确定培根的方向。更别说听到乌鸦叫是人类走到乌鸦的地方这种事了。
我要死了。遇到一个14级汪涵二转50级。有三个等级的自触,三个等级的伤害夹,三个等级的猫继承技能。那就破我钩,偷袭我无敌!然后我把他用培根吊起来鞭打,还截图了。不要学,因为挂腊肉的时候,会玩的人会跑上来救人,你不能一边擦刀一边砍人。
屠夫主要是暴力,阴险,跟踪,牺牲。第一个是砍人踢板。第二个是放夹子,拉电锯,隐形。第三个是看到人类并追逐他们。你找到他们的次数越多,你得到的分数就越多。第四个是挂腊肉。没有幸存者会有额外的奖励。
所以你千辛万苦砍下一个人类的时候,如果还有很多发电机没开,压力不大,就没必要把尸体压得太紧。如果你放了一个钓鱼的陷阱,你被救了或者被吸引到某个人去救他。如果你找到踪迹,砍了他,你的分数就上去了,这比单纯看一个挂一个粘一个强多了。有一个例外,这个人是10级以上的张伟或者自带白盒,请让他绝望,让他升旗。一般人类被挂起来可以挣扎四次,前两次不下来只能按空续命,所以第一次放夹子或者隐形的时候不用担心。看到人类在挣扎或挣扎一般说明他的队友在他的视野里很忙,比如开发电机。甚至到了空格续命的时候,你还在坚持。要么你自己上去拖住屠夫给别人偷电争取时间,要么你有队友在等着看。如果你已经把夹子放进去了,可以适当的离开,假装去别的生成器。不要太远,看看有没有人能救你。人类比你更焦虑,因为所有空格子都重生了,只要你的心跳。然后你可以把它折回来。如果是挂夹,继续挂,让他直接去gg。如果逃跑成功,直接追踪脚印和血迹,新一波刷点又开始了。所以有时候你只挂一根腊肉,如果有人来救,你的分数不会低,也不用担心掉节。总比来回到发电机那里被人溜了好。最后,当门打开的时候,人类让你用刀给他们一个勇敢的分数要好得多。
昨天我遇到的最后一个,汪涵,穿着血淋淋的裤子,拿着我的钩子,摸着我的夹子,带着我去了无敌手的房间。最后我追他,死在剑下。