首先来说说大家在解锁技能时遇到的问题
1.技能不分好坏只有1/2/3水平。升级会改变技能品质的颜色。每次刷新血网,外圈都会出现一个技能。如果你已经有了这个技能,一个更高级别的技能就会出现。解锁后技能会升级,最高3级。只要技能指向3级,那就是最好的属性。(没有最好的红技能这种东西。技能点到三级是什么颜色,最高技能是什么颜色)
2.每个角色都可以学习所有技能。当每个角色(屠夫/人类)到了30/35/40级,这个角色专属技能的继承选项(黄金技能)就会出现在血网里。用血点解锁后,这个角色以外的任何角色都有机会在升级后的新血网里刷出这个技能。(比如:张伟30级,黄金拆队技能出现在血网。用血点解锁后,其他三个人类角色升级后有几率拥有血网中的拆队技能。)
3.技能书可以翻页,不存在16技能满了就点不了新技能的情况。
4.建议先指出血网里每一关刷新的技能,哪怕是垃圾技能。如果你不在这一关指出它们,它们还是会在以后的升级过程中出现,让你再次失去一级血网的血点。还不如先指出3级,他就再也不会出现了。
5.30/35/40级出现的继承技能,如果遇到特殊情况不指出来(BUG,链接路线很奇妙被吃了),下次升级时还是会出现。
再次:变形记只给血衣时尚,共3个部分,3个回合解锁全套。说转生和技能有关是误导。而且一个人等级低,技能也不一定差,因为输赢会增加血点(LOL金币买全是英雄,青铜等级的人也不少)。
1.02版人间抱怨,希望你能走出上一版的习惯,从行走的屠夫变成躲藏的屠夫。
技能针对当前版本1.02进行分析。人类
戴眼镜的男人
三个技能都和队友有关。
目前屠夫强,但是人眼配合能力弱(以后整体水平上来以后可能会好一点),还有卡位的问题。人类团犯死罪,三技能整体较弱(团灭首领汪涵不是虚名)。
双马尾这三个技能都与奔跑和隐藏有关。
冲刺:1.02版CD改为40秒(沉默)。目的很明显。官方不希望玩家在一次运行中使用这个技能两次,但是这个技能还是不弱的。走路的时候要注意保管好技能CD,尽量减少换挡冲。
安静快速(坐起来自己动?):翻窗入柜基本无声。个人觉得这个带羽毛技能的技能很适合现在的版本,没有一路狂奔的痕迹。这个版本削弱了翻窗,还得把潜行屠夫改成隐藏屠夫。
肾上腺素:翻盘技能(人类砍的一刀),合适的场合有奇效。没有遇到合适的场合,就会失去一项技能。拿不拿,看你自己。
黑妹这三个技能都和伤病治疗有关。
自理:1.02版本削弱了自触的速度,也削弱了翻窗。屠夫基本没了,但还是很不错的技能。队友不帮你治疗怎么办?我有自摸。
植物学:以前可以用自摸找个房子和屠夫玩一年。这个版本就没那么有效了。现在一般治疗需要避开屠夫。在不被发现的情况下,治疗慢几秒也没关系。
对伤员的感知:躲过屠夫的魔法技能,3级覆盖全图,屠夫对他的动作了如指掌(观察队友的角色模型可以清楚的看到屠夫在做什么,比如被砍伤的队友是否继续跑,比如倒下的队友在哪里被抵抗过)。
爆炸头抚慰灵魂:不错的技巧。低端局作废屠夫的乌鸦技能,高端局不会因为乌鸦飞而暴露位置。针对性很强,带不带都要贴身照顾(比他强的技能太多了)。
钢铁意志:伤后不会哭,伤卡视野,柜子隐藏技能(不过个人觉得现在的版本在屠夫身边玩容易出意外 hellip hellip)。
毁灭者:去掉钩子和夹子。因为这个技能,屠夫在爆头多的情况下会考虑穿铁肩去打人。东西一拆就变得僵硬笔直,被人看到拆了至少挨一刀。新手拿这个很危险,老手有自己的判断。
通用人类技能就说点有用的吧
重量轻:个人认为这个版本的魔法技能,当前版本的窗口的削弱,使得人类更喜欢跑,而不是绕道。有人说为什么屠夫在我跑了很久之后还能跟着我,因为shift跑的时候你会在地上留下红线的痕迹,会玩的屠夫会判断你跑的方向。拿了这个技能后,屠夫只要加快翻窗速度,转几圈基本就找不到你了。
凶兆/背寒:这两个合在一起说个人觉得背寒比较好。危险征兆的CD时间太长。一般猫咪会持续亮几秒钟,所以你要注意周围的视野。屠夫可能会发现你,朝你走过来,这对于新手来说是非常好的技能。
小游戏:针对夹子屠夫的技能,可以配合移架技能使用,还可以防止踩草夹。(一开始看不到屠夫。如果你不是钳屠夫,你就浪费了一个技能,但是钳屠夫的出镜率还是很高的。)
屠夫剪辑屠夫
残暴:掐屠夫的魔法技能。很多人神翻板,喜欢看屠夫原地走。隔板对着的时候,一只脚下到对面,直接撒尿。
恐怖存在:新手局爆米花魔法技能,高端局人类直接笑了,发qte快速启动马达。
煽动:和钢把一样,可以防止人逃跑,但是钢把更好。(我一直在想这个技能能不能配合钢握做一个重型切断人流。可惜剪辑屠夫还没传下来,玩游戏的时候脑子一直跳,哈哈)
隐形屠夫黑暗:屠夫的魔法技能,建议优先佩戴。屠夫戴眼镜+广角镜头问你怕不怕。手电筒微弱的人很少,即使有,也可以掉头避开。
血猎犬:效果一般,血痕明显。
捕食者:效果一般,自身3秒追踪基本够追踪,除非你对面重量轻。增加持续时间反而会影响你的判断。
(以上两个技巧要提一下。目前我对血和脚印的理解是:墙上的红线是血,地上的红线是脚印。不知道这种理解有没有错误。)
电锯屠夫三个技能都很搞笑,直接上个帖子自己看就行了。
屠夫通用技能就说点有用的吧
无一幸免:一斩,需要注意的是3级只能一斩,建议携带。
苦口婆心:电机完全开启,透视6秒。在刀的帮助下,一般的意识可以用它来考虑。
毅力:略微提高攻击速度,用处一般。加的太少,加的是收刀速度,不是出刀速度。现在人类被翻窗削弱,追人也不像以前那么无解了。
暗影使者:可以带到低端办公室,但是效果一般,因为巡逻发电机的时候总能遇到人的技能弥补意识。
钢铁之握:这是一项非常好的技能。对面张伟多的时候,可以考虑带或者留。
潜伏:这个版本用途一般,只是追人。最后一个版本好用是因为容易被溜,需要邪恶。
猎鹿帽:弥补意识的技能,有没有自己的考虑。
我认为个人屠夫最好用的四个技能:暗族(强烈推荐)、踩板、持钢、一刀斩。
个人认为对人类有用的技能:自触,破坏者,轻羽,感知受伤,速度爆发,安静迅捷。