双马尾女孩(Meg middot托马斯)
该技能的大致意思是,一旦逃生出口被打开,回合后将额外获得50%技能点,当前回合所有逃生者的移动速度提高5%。
这个技能在实战中可以说是非常无用的。当然,如果你拿着刷分服,自信地遛狗,或许可以试试。
而且需要注意的是,多出来的50%技能点还得打开才能获得。
这个技能适合新手司机,可以得到以你为中心16m范围内所有道具箱的视野。
道具箱可以打开,手电筒(致盲屠夫),地图(寻找发电机),医药箱,工具箱。
这个技能对老司机来说没用。
更轻的步伐,你的脚步会比套路早一秒消失。
我不知道,屠夫基本上不看他们的步骤。一开始我以为这个技能可以提高移动速度,但是看了之后发现完全没用。
一个完全无用的技能。
视觉,当逃亡者打开逃生门时,屠夫的位置会暴露三秒(红灯)。
对于路人来说,打开逃生门基本就赢了。这个技能只能说是锦上添花,不能说是雪中送炭。
我有个想法,等开窖的条件成立了,这个技能也有用吗?我希望你能帮我做实验。
我技术太差了,还没测试过这种情况。
我要安静:你翻滚躲藏的声音会降低30%。
这是双马尾女生最有用的技能,虽然30%不是什么大数字,不像 忍者 技能是一样的bug,但是在低端局,这个技能可以让你各种逃。
总的来说,除了呼哧呼哧抖臀,双马尾女生的被动技能基本上是安静的,这是最有用的。至于你喜欢哪一个,你自己看着办吧。
爆炸头(Jack middot帕克)在我看来,这是最有用的技能。您可以在四米范围内看到您的片段(无论它们是打开的还是关闭的)。
这个技能可以在你躲在钩子后面救人的时候,在你准备修理发电机的时候保命,让你看到伏击片段。
见上文【黑暗视觉】。只有照明时间从3秒增加到5秒。
视觉,当逃亡者打开逃生门时,屠夫的位置会暴露五秒钟(红灯)。
戴眼镜的男人(德怀特 middot费尔菲尔德)当你受伤时,修复,医疗和破坏加速3%。
不,这取决于你。
将脱离夹子的速度提高5%,可以间接地理解为将脱离夹子的时间减少5%。
嗯,这是九牛一毛。被夹子夹住了还能跑吗?
当你受伤的时候,修复,治疗,破坏的棋区间变大,也就是说,按空格的QTE链接。
适合残障人士
当Allies在你周围12米时,你可以通过透视看到她。是黑客用的。
黑姑娘(claudette middot莫雷尔)因为技巧重复,所以只介绍第二种。
开始的时候,把你周围的发电机暴露四秒钟。
当你有一张地图时,这项技能允许你自动将引擎的视野添加到地图功能中。
屠夫技能逃脱者的挣扎效果降低25%。这种斗争到底是挂在钩子上的第二阶段,还是扛在肩上的AD的斗争,需要考证。
我认为是前者。
因为最后一句的翻译是:挣扎着从肩膀上掉下来的时间增加4%。
总的来说,这是屠夫的一个刚性技能,不是特别有用。
地下室执行速度提高3%,逃跑难度提高5%,逃跑失败(血扣过多)惩罚提高3%
鸡肋,几乎没用
如果你的菜刀不砍人,它的冷却时间会减少3%,如果你的菜刀砍人,它的冷却时间会减少2%。
这个小数点对你的牙齿来说不够。
在你周围12米内,乌鸦有四分之一的机会为你提供标记(如果有人经过的话)
范围小,增加了一个概率,但聊胜于无。
自带BGM
在你的BGM恐吓范围的影响下,QTE在修复、治疗和消灭逃跑者的几率增加3%,QTE确认区间面积减少5%。