崩溃3贝多芬圣迹怎么样?贝多芬加入了4.4版本的大月卡,很多玩家不知道是否值得换。那么,我们来介绍一下贝多芬的一套圣迹。感兴趣的玩家不要错过。
随着超弦空的到来,以及越来越强大的女武神的出现,很多老派的神圣印记受到了强烈的冲击。但是贝多芬这个曾经的王者圣迹辅助近战物理,深渊和战场的宠儿还强吗?
恰逢贝多芬进入BP工坊,本文旨在根据当前环境重新评估分析圣迹【贝多芬】套装,推荐交换优先。
一、内容提要
上位:单件价值不大,主要用于组装套装效果;
中位:中位是唯一背景近战物理伤害伤痕,目前主要适用于长流程阵容;
下位:在记忆的战场中是一个很有价值的功能性圣痕。多用于充电辅助快速启动。在某些情况下,主C可以更快地进行突发输出。
两件套:施放涅槃离场后,下一个切换的队友获得大量近战伤害增强。目前受限于使用环境,整套使用的机会不多;
三件套:目前几乎没有使用的场合。
交换优先级:
对于战场玩家来说,低位>:中位;
对于深度玩家,中位>:低位;
上层非插画党不建议交换。
二。技能分析
贝多芬(第一部分)
评估:
增加最大血量的稀有单圣印记可以增加彗星山吹盾的厚度,给重炮角色提供的20%总伤害聊胜于无。单件价值不高,几乎没有单独使用的场景。
相似对比:
作为辅助圣痕,几乎没有增伤功能,完全被暴饮暴食和音乐炸了。
三项的必要性:低;实用性:差。
贝多芬(中)
评估:
背景中间可以叠加“特乐上、奥吉尔下、缘起”三件套效果的增伤圣痕。目前减伤效果不重要,可以忽略。单件价值不错,适合大部分时间在后台的辅助角色,如彗星、雪等。某些情况下会由鬼甲/月轮携带,配合观星+月灵攻击记忆战场中特定的BOSS组合。
相似对比:
目前贝中作为一个独特的背景近战物理伤痕,在长期物理体系中可以说是不可替代的,但受限于其适应角色(彗星,雪)的逐渐衰弱,在终极地带的实用性也大不如前。
三项的必要性:高;实用性:一般。
贝多芬(第二部分)
评估:
进入战斗开场就可以立刻获得15点SP积分,可以说是圣斗士队伍中必备的圣痕。圣使可以在开场空时使用涅槃术提高覆盖率,提高得分。偶尔也有可以直接用主C加速爆炸的场景:顶配狂热蓝调被圣迹壳下双SP充能,睡美人之梦。不积累SP和动能,直接开启武器主动炸弹反涅槃术一波爆杀终极区月轮即可。
相似对比:
[Bronia middot;Lazy] :后台自动回复SP,入场后会很快丢失。出发后,承运商SP清除空。有些场景启动速度比北霞慢,适用范围也没有北霞大;
[狄拉克之下] 极度依赖极端闪避,SP恢复需要一定时间,单枚恢复量还不如贝夏;
[薛定谔 middot波段] 下,依靠常驻攻击获得SP,单条回复不如北霞;
[姬子 middot圣诞节] 下,CD时间长,SP值小,掉落的道具需要捡,可控性差。
与上述圣迹相比,北霞的使用价值更高,适用范围更广,在某些工艺中发挥着不可替代的作用。
三项的必要性:高;实用性:高。
两件套
评估:
两件套的效果让近战物理角色有了很大的提升。一般是北上/北中组合激活两块效应,对群体而言非常显著,但对单个利益而言不如延迟牛顿。目前两件套在终极区的效果并不好(终极区BOSS多为单身),而高级区在各大势力都选择突围的情况下,并不需要两件套来达到降级/晋级的目的。
另外,在实际测试中发现,两件套和三件套的效果描述其实和文案略有出入。实际情况应该是,涅槃释放后,圣迹携带者离场时,场内队友享受二件套和三件套的效果。
简单图解:团队配置进行贝多芬西装彗星,白夜白练。
测试如下:
1.彗星放出涅槃后,开启了超限百手主动,转白练。但是在彗星停留期间,白练并没有享受到北中和套装效果带来的加成,而是在彗星离开后才开始享受北中和套装效果带来的加成。也就是说,贝多芬圣痕的效果只有在携带者释放击杀技能离场时才能触发;
2.彗星释放涅槃后,开启超限百手主动,然后依次在白夜和白练之间切换。但是,彗星离开后,享受套装效果加成的人物是:常驻人物白练了!而不是 下一个开关的队友 白夜。
根据这一特点,贝多芬套装效果在实战中可以被这一原理延迟。
三件套
评估:
触发机制与两件套相同。虽然减伤恢复量可观,但实战价值不高。目前三件套几乎没有同时使用的。
三。环境分析
1。记忆的战场:
贝多芬对于追求二档以上的玩家来说是刚需。作为雷伤队的顶级助理圣使,有了北夏提供的15SP,出门就可以启动击杀技能(鬼甲2S及以上)。更快的启动和更长的每小时空覆盖率是高分所必需的。
但在顶级物理爆炸角色狂热蓝调出现后,当突袭者部分BOSS(如月轮、赫菲斯托斯等。),贝夏提供的15SP,把睡美人的梦的外观和35SP匹配起来。蓝军出来的时候可以直接启动击杀技能爆发,大大压缩战场进程,从而获得更高的分数。
至于贝多芬,鉴于战场进程的反复压缩,毕加索的上中、古斯塔夫的上中在物理阵容上显示出越来越高的统治力,贝多芬的表现越来越差。目前只有在部分BOSS组合中,鬼甲/月轮可以作为队长携带在奥吉尔下,为主C提供初始SP充电(多用于月魂和蓝调),同时提供背景伤害增强。
2、超弦空房间:
在超物理辅助观星和强力辅助圣迹水镜的冲击下,贝多芬及其自适应辅助彗星在超弦空之间逐渐衰落。贝多芬作为唯一的中级背景物理伤痕,有其独特的特点,在某些物理阵容中(比如观星/神恩+彗星系统)很难被替代。但是,只是锦上添花,不是刚性需求。
两件套西装很少使用。彗星即使作为蓝调的辅助出现在深渊,也往往选择星星的碎片+糖+贝多芬的中+牛顿的下,出界的百手戏+毕加索的中上+牛顿的下装。贝多芬的两件套几乎没有用。
四。交换/分解建议
问:我这次只能在BP店换一个贝多芬,那么换什么优先呢?
答:对于战地玩家来说,贝多芬有着极高的优先级,甚至可以说是不可替代的神圣印记。
对于深度玩家来说,贝多芬的优先级更高。15%近战物理伤害,触发条件简单,配合彗星等出场时间短的角色使用,对你的物理团队来说是锦上添花!
问:我已经有一套贝多芬的了,还需要更多吗?或者,我可以分解盈余吗?
答:按照目前的情况来看,贝多芬的第二、第三首曲子足够大部分玩家舒服地应对深渊和战场了。但对于二级及以上战场的玩家来说,可能需要两个来应对更多的战场BOSS组合;对于追求极限的巨型家伙来说,考虑到词缀问题,贝多芬可能需要三个来满足不同载体的需求。
问:我没有激光刀 middot鬼角,贝多芬的来访对我来说是不是毫无意义?
答:既然激光刀已经加入了替换空室,过段时间肯定会有的。但是在贝多芬之下,一旦错过属于BP商店的限时兑换物品,不知道要等到哪一年哪一月。对于战地玩家,有的建议保留,有的建议兑换。
总的来说,贝多芬是一套非常有价值的辅助神圣标志。中位提供强大的近战伤害加成,低位是战场上记忆高分甚至某些过程所必需的。
在命运的月光下,英雄,你还在等什么!改变它!