战神4新手用什么技能?由于前期和中期经验有限,很多可爱的新玩家不知道如何选择技能。边肖为在座的各位整理了它们 骑士 分享一下战神4前期和中期的实用技能推荐。有困惑的朋友可以参考一下。让我们看一看。
初、中期实用技巧推荐
近战
刽子手斩:伤害很高,但是积累时间不短。学习后可以大大提高单点输出,也是后期非常实用的一招。在近战中使用它时,要小心其他敌人的攻击。
永远:必须学习的被动技能,无需解释。
磨风暴:1级就能学会。虽然伤害不高,但是可以控制很多小敌人,攻击时可以快速积累斧头的霜槽。在前期技能不多的情况下,带冰霜强化的斧攻增益还是不错的。
冲刺:2级就能学会。这主要是用来连接冲刺后的斧攻,可以让战斗节奏更加紧凑流畅,保证每一个动作都能立刻连接攻击,不会中断。其衍生的“利维坦之怒”伤害更高,范围更广。也建议尽早学习。
旋风:闪避后旋转攻击,原因同上。
长途战斗
准确投掷连击:与R2投掷相比,R1在战斗中使用更快,因此该技能主要用于加强R1投掷斧的力量。面对空里的敌人和早期的黑暗精灵还是有用的。另外,因为其他远程攻击初期付出不多,所以我建议后期有额外经验的时候可以选择学习。
回归旋风:4级建议立即学习,让空双手无缝切换斧攻,中间避免召回斧后的短硬直动作。5级学到的“回归风暴”也是如此。第一次可以考虑学习。
盾战
拦网突破:基本功,学就好。
强力反击:在盾牌反击后给予敌人盾牌反击,最常用的技能之一。建议第一次学。这一招可以打飞小敌人。如果敌人飞行后撞墙,会积累很多眩晕值。打地形的话也可以直接干掉。
波动还手:学会后,可以对远程攻击进行护盾。除了把攻击弹还给释放者,你还可以用它们攻击你面前的其他敌人。可以根据自己的习惯考虑前期是否学习。
巧攻:攻击快速灵活,战斗中追击性强,实用性好。
粉碎重击:连接空手冲刺后的攻击。根据习惯早期推荐,考虑“撞肩”的替代方案。
守护正义:首先这一招可以积累很多眩晕值。其次,他可以把面前的小敌人推出一小段距离。向上衍生技能“守护审判”有进一步攻击敌人的效果,非常实用。越早学习越好。
愤怒地战斗
狂怒打击:主要是延长对单个敌人的持续输出时间。其他与斯巴达之怒相关的技能,除了最后的“沸腾大地”,性价比都不是很高,前期不用花太多经验值在上面。
阿特柔斯
魔法:主要强化光箭昏迷,电箭连锁效果。前者主要控制单个敌人,后者主要造成群伤。
战斗:主要增加伤害。
事实上,阿特柔斯在游戏中扮演的角色比你想象的要多。虽然上面只推荐了两个方面,但其实在有余力的情况下,所有的技能都是可以学习的。
符文符文技能
船体之触:获得的第一个符文技能,可以快速使用,360度攻击,可以打断敌人的动作。升级后可以积累眩晕值,即使中后期也很有用。
冰山之怒:同样的360度攻击可以击退周围的敌人,升级带来的冰霜效果也很可观。
岩手的铁钻:理由同上。
根据不同的战斗风格,符文技能的组合其实有很多种。我在战斗中经常使用符文技能清场控场,所以推荐的大多是范围攻击或者重视冰霜和昏迷效果。
战神4第一期和第二期实用技能推荐在这里给大家分享。当然,不同的玩家习惯了不同的技能分配,欢迎大家分享不同的看法。