有时候游戏玩家会因为每个人的配置不同而遇到不同程度的丢帧和跳帧,极大的影响了游戏体验。今天,边肖带给你 CuB3N- ;分享一下《使命召唤15》中的屏幕设置策略,希望对玩家有所帮助。
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(点击查看大图)
解锁探针
设置 mdash mdashImage mdash mdash受限服务器,将此项设置为无限制。
这是解锁侦查的基本前提。
透明度设置
调整分辨率和你的显示器一样(如果你有2K,4K屏幕,不是RTX,不是两个显卡交火,建议1080,但是会不清晰)
只需100%渲染,就能看到更多画质的轻微提升。与渲染分辨率不同,尤其是渲染低于100%时,图像会不清晰。分辨率低于你的显示器会不清楚。
图像设置超过了你的显示器,大部分多余的部分无法显示!!因为你的显示器不支持。
提高检出率
图像左侧的项目2
如图,除了 材质 ;(这就是地图的质量)和 车型质量 ;能关的都关了(尤其是配置低的人)。
此页面上没有特殊效果:
1.除了材质和模型质量;
2.材质的好坏就是图的好坏。主要是这个你看到地图模型没有模糊;
3.型号质量,主要是自己手里的枪!!还有你的队友;
只是默认建议。
检测改进
图像的第3项
第三项全关,关不了的都降。
第三项有用的特效 mdash mdash动态阴影。
动态阴影::在某些弯道,你可以看到对方提前奔跑的影子。爆破可用,必要时关小即可。
武器阴影:当你将武器握在手中时,它会根据阳光的照射而产生阴影,这样会更有立体感。如果你想让你手中的枪更真实,你可以打开它,或者关闭它。
检测改进
图像的第4项
除了抗锯齿,其他都关闭了。
最有用的特效:
抗锯齿:俗称Massek,这个可以调高点,默认还好,对游戏体验有影响。
没用的特效:除了抗锯齿没用,还减少了帧数。很模糊。开它的人可能会为3D晕过去。
环境屏蔽质量:是环境光。由于这一代没有窗户玻璃,也没有躲窗后的射击,所以影响不大。简单来说,玻璃后面的人可能看不清楚。
次表面散射:如介绍的那样,人物的脸上会有阴影。
顺序独立透明度:是景深+景深后远处能看到的物品数。
实战效果
调整后的实际效果图,如果你觉得有Massek,配置够的话可以加一些特效。检测率达到150左右,基本不会有质的提升,150FPS就够了。