怎么玩毁灭领主之手的战士?很多玩家已经经历了很多流派或者天赋组合。这里给大家带来毁灭领主半变态双手战士暴力的BD推荐。下面我们来看看正文中的具体介绍。
天赋树:
(所有图片均可点击查看大图)
我在天赋这边用了几个有特色的点,和常见的异常单手血刃流有些不同。
核心生存更大:
装备,技能选择和不释放任何技能的纯站街面板:
可以看到双手战斗面板很夸张,血量和抗性也很优秀。基本上所有技能都可以用脸吃,只要控制住自己的愤怒,坚持吸血。
面板这么高有两个原因:1。因为是半buff流,我的天赋树有很多点直接增加了之前血刃流造成的伤害。如果人才被淘汰,我只会站在大街上约2W;2.对于装备选择,请尽量选择术语+百分比材料伤害。
BD的核心理念:
血刃天赋非正常增加伤害的Nerf,尝试了原来的7buff单手血刃流,发现伤害并不理想。我换成了现在的半变态双手BD。我们没有追求7buff是因为它是半变态流,天赋树很多点都给了+材料伤害/武器伤害等。这组通常驻留缓冲区是:
出血:来自技能(1)血刃。
毒药:来自天赋承办人。
神圣:天赋君主的保护(任何武器都可以格挡)+神圣誓言(格挡时使敌人变弱),技能(2)伊什米尔之翼(转向神圣伤害)。
火:技能(3)冲锋陷阵(转火伤害)。
诅咒:皮带测试(上图我没带,选了一条材料伤害高的皮带,可以自己换)。
如果只是想刷一下画面的流畅度,可以去这里。但是你也看到了,我们只有三个技能(血刃,伊师之翼,冲锋),还有三个空剩余技能可以选择。我个人带的是(4)帝王咆哮(加伤+回怒),(5)支配(保命+回怒),(6)刀锋风暴(boss用来处理一些免疫泪)。
您可以选择是否需要更多的缓冲层:
闪电:技能铁砧之痛(化为闪电);
停滞:技能追逐者之触(灵魂狩猎导致的固定停滞)。
我的想法是:与其继续选择在天赋树中投入很多点来增加异常状态层的上限和概率来触发血刃已经被nerf的异常修正伤害,不如采取直接增加材料伤害/武器伤害/暴击等点数的双手半buff流。这样不仅可以获得buff流核心伤害增加技能的5buff-125%或者7buff-175%的不朽牺牲,还可以空获得很多积分甚至指出像我这样的杀戮责任和其他大大提高战斗流畅度的天赋点。
关于设备:
首先,请不要太迷信面板。基于游戏的面板计算机制,有些术语在使用上看起来差别不大,但在面板上却能表现出非常大的差别,比如:
上图中的两种武器看起来没有太大区别。一个增加暴击伤害,一个增加暴击几率,但是人物面板上相差4000+。所以不要太迷信人家的面板。很多凸台超过1W的面板也能造成非常大的爆炸伤害。
对于其他装备,尽量选择术语+物质伤害。参考一下就好。
穿上测试带和面板后通常的武器:
这里改了一些点和天赋,指出了失落的灯塔和钩锁的停滞。输出爆炸的更厉害了,我就随便去测试了一下。
技能和天赋详情:
这里的天赋更新后,主要的永久输出点有:禁船+60%,葬仪(毒球)+各30%,失落灯塔+35%,死亡时间+120%,不朽牺牲(五种各25%)+125%,单人时秘密处决+25%。基本上这是一个独立的伤害倍增算法...配合双手武器极高的血刃面板(街站血刃平均伤害7W),很有爆发力。
关于理想设备的条目:
头,A:重甲触发禁船双抗,入门材料伤害+魔怒兑换。宝石可以插生命/全抗/格挡。
裤子:物质伤害+魔怒交换。(这样有了第一个护甲,还有三个怒魔变身,首饰可以插暴击宝石~)宝石可以插生命/总抗/格挡。
肩膀:四点物质伤害+减少天怒恶魔的消耗。
腰带:试用。
鞋子:物质伤害+暴击。
戒指和项链:物质伤害+暴击伤害+n%xx伤害到攻击。
毁灭领主半变态双手战士暴力BD推荐给大家分享到这里。希望对大家的游戏有帮助。