如何摧毁主的变态流?游戏中有很多流派可以体验。这里边肖要分享的是毁灭之王变态心流游戏的要点介绍。和感兴趣的朋友一起来了解一下吧。
首先,我们来说说异常的机制。这款游戏共有3大类8种异常,其中有物质毒素、撕裂闪电和可以造成伤害的元素燃烧。每个变态层基础伤害21点,不享受任何BUFF。再加上天赋最多可以叠加30层,也就是630点,所以非正常伤害是有上限的。所以最大化异常伤害的方法一是增加异常伤害的种类,二是增加伤害加成,最后弱异常和暗影异常会抵抗和增加怪物的伤害。
首先是非正常伤害的类型。有一个天赋叫痛与苦,可以造成每点伤害两种异常状态,也就是这个伤害中最高的两种伤害类型(但不是一个类别)。所以我们得想办法搭配技能尽可能多的制造变态类型。我目前的伤害技能是耶特利之泪(光明火伤害和持续伤害)、失序(光明闪电伤害)、血刃(非光明火伤害)、黎明屏障(光明伤害)。
另外装备法术加暗影和毒素伤害,攻击加神圣伤害(只要有,数值无所谓。如果神圣攻击伤害在黎明屏障上指出,在装备上就不需要了。不要有其他类型的附加伤害,也不要超过我们需要的那些)。这样就可以造成六大异常,即出血、毒素、闪电、火焰、虚弱、诅咒。同时可以考虑四种损伤异常和两种损伤增加异常。另外以太跳跃偶尔会造成停滞异常,可以配合天赋,加一点速度和伤害。
然后是伤害增加。这个游戏的神奇之处在于属性是伤害增加的主要来源之一,而且是总伤害增加。所以一个思路是堆属性,一个是天赋不朽牺牲。基本上能保持至少5层,也就是125%伤害提升,相当可观。
天赋里有一些关于增加非正常伤害和减少非正常伤害的建议。因为BD主要是加总伤害加成,直接伤害也很可观。在非正常至少700+伤害增加比的基础上,非正常100%伤害增加增益还不如直接伤害40%减少的损失(我这里没做过测试,直接伤害40%减少如果只是基于直接伤害比,损失也不会太大)。其他天赋还包括Ace(爆速)、暴力杀戮(愤怒增加伤害)、持续猎杀(有限伤害增加)。这三种才能都很好的指出来了。上古狂热可以提供20%伤害和50%爆速,但是太远了,目前不点。
上面提到的技能是永恒之流,杰特之泪,混乱,血刃,黎明屏障,以太跳跃。
设备的选择,冷却时间是最重要的。必须提供衣服、裤子和头盔。滚动值越高越好。20%天赋,最高冷却可以达到70%以上。谁知道谁用2秒以太跳跃?火、雨、乱、黎明壁垒都是持续输出,都喜欢CD。输出是属性,爆炸率,暴击伤害和总伤害加成。魔怒转换的速度很重要。其他可以用来全防,点伤害,单个伤害的加分都不是很重要。防守端主要可以选择其中一个天赋。变态流天赋点相当丰富,有足够的额外天赋点补充防御,还没研究过。
大概就是这样。主线刚毕业,还没画。后面可能会有一些独特的特效还不能考虑。但是理论上异常流的伤害应该足够了,因为伤害异常有四种,烧、毒、出血都是半秒左右。基础伤害应该比直接伤害高很多,伤害加成可能比直接伤害差很多。毕竟直接伤害是有武器倍数的,但是诅咒和虚弱可以变相提供伤害加成,变态流造成的直接伤害也很多。目前刷肯定没问题,我也不吃装备。不知道以后会怎么样。