破坏领主好玩不

天下第一福2022-09-12  4

破坏领主好玩吗?破坏领主游戏体验心得

《灭主》是一款动作RPG游戏,有很多丰富的战斗模式。想必很多玩家都已经玩过这个游戏了,新手玩家不要慌。现在边肖与你分享每个玩家的游戏经验,希望能帮助你更多地了解这个游戏!

游戏体验

房子建在哪里,有好几种材料都挺漂亮的,然后完工了才发现没用。也许以后会增加一些交互(比如让床用来休息,花盆可以用来养花,或者你可以在家里搭建各种工具,比如药品等等。,好吧,就要变成我的世界了)。对了,我的房子建好了以后,我还是每次回城都跳出盖房子的任务,免费拿一百块钱,但是我的强迫症在折磨我。关于赏金任务,就是和赏金npc对话,他打开一个传送门,然后去一个场景。任务描述叫做 越深入越好 那太糟糕了。第一眼就想到了大菠萝3。然而,这里的赏金应该只是建立一个框架。只要没有具体任务,没有boss,就只能越深入越好。

首先,现在有很多bug。忘了漂移,鬼畜,什么都不会发生。更严重的是黑屏。有两种黑屏。一种场景变成全黑,但还能操作。还有一种是游戏直接卡在黑屏上。这种游戏挺烂的。在场景切换中很常见,尤其是通往下一层的门打开时,经常会卡死。后来我把游戏切换到窗口模式,这种情况少了很多。偶尔关机还好,通常是crytek sdk出问题了。昨天刷了一个本影弹的技能轰,放了三个本影弹,电脑轰隆隆,吓死人。可能我的电脑不是很好,但不是那样的。肯定是制作组的问题。换句话说,这几年的arpg优化都不好,比如《恐怖黎明》和《poe》。是普遍问题吗?

一般arpg游戏只有诅咒攻击、瘟疫蔓延、王权颠覆、恶魔和死灵肆虐等几个基础背景。虽然目前关于wolcen的消息还是很少,但是从人物对话的用词来看,估计也差不多。大部分刷机游戏中的动力系统都和剧情有很深的关联,比如大菠萝中的牛奶飞,poe中的宝石等。这里的本影大概也是这样,只是现在的资料太少了。我顺便去查了一下这个片子的意思。本影大致相当于蓝色条,但是是紫色的,显示出来的时候就是紫色的粒子效果。我会刷出三个本影技能,分别是本影护盾,本影炸弹,本影射线。后两个有点难。现在游戏本身的本地化已经很厉害了,介绍也挺好理解的。不好的是游戏里的技能只分等级,没有写伤害。我得一个一个的试怪物,至少给个伤害系数,武器加成或者属性加成什么的。目前游戏内容太少,装备太少,估计词缀可能也没想好,所以谈不上build。我来说说我刷过的几个职业的想法。当然,我入行的时候什么职业都没有。我是根据天赋树说的。

我第一次玩法耶,为什么会玩法耶,主要是因为我一开始就给了两个法门技能,一个是精神潜力(闪电,伤害离谱),一个是新冰霜之星(冰霜)。

一般来说技能分为野蛮,土,火,闪电,冰霜,死灵,距离,本影,还有一系列忘贼的技能。乍一看,选择法师很正常。做一名小学老师。但是我很无语。我是一个天天拿着锤子和剑施法的法师,从来没见过什么是法杖。作为一个小学老师,我把天赋的所有伤害点都直接用元素填了。目前不仅伤害高,现场也是眼花缭乱。

主要天赋,第一圈没什么好说的。指出杀怪的叠加情报。第二圈我觉得吃了能量球会释放元素新星很帅。这三列分别是冰霜、火焰和闪电。火焰有燃烧效果,伤害最高。指出相应的天赋也可以烧地,很强;冰霜是冰冻效果,主要是控制,但是冰霜最里面的天赋元素风暴效果很强;闪电造成的伤害很大,而且有威慑作用。我最喜欢的是闪电。基本上攻击范围最大,伤害也不低,有一定的控制效果。

看闪电的极限边缘,基本上是元素大师的核心天赋。一个是每秒增加元素伤害,造成物理伤害重置;最终天赋是增加50%但不能造成物理伤害的元素伤害。感觉和上一部挺兼容的。还有暗影重塑的天赋,可以转化伤害,比如暗影造成闪电伤害,这样暗影技能也可以享受元素伤害加成,很牛逼。

闪电有很多技能,我比较喜欢闪电箭和闪电链。点击天赋后,技能很容易造成闪电球,除了伤害还能发光。暂时没见过瞬移或者瞬移的法师技能。位移基本只是雷电系统的深度打击。死灵系的血路可以无视碰撞造成伤害。闪电背后还有一种电磁打击,紫色闪电。伤害挺高的,但是范围小。本影射线的伤害灰总是高的,就是消耗比较大。顺便吐槽一下本影的轨迹,看着不舒服。现在因为东西太少,对我法师基本没有威胁。因此,每日闪电箭/链被清除。偶尔遇到电抗怪,会切火球烧死。其实闪电也可以在你点了天赋之后点燃怪物。我太厉害了,刷起来一点压力都没有,根本不用想什么。每次我没用完蓝,怪物就死了。有时候捡起能量球释放的元素新星几乎可以把怪物烧光。

霜系又有一次暴风雪,但是范围小,cd长,就弃用了。冰霜的精英怪物似乎慢了下来。感觉关注一下地图右上角的疯狗就好了。跑得快会烫伤人的。有时候没注意到真恶心。

后法,玩弓箭。当然,弓箭是不准确的。暂时只有一个插销。看到有个双枪精通天赋的还没做,目测一下就出来一把枪。突然,我想到了恐怖的黎明。一直不喜欢玩弓箭,可能是因为技术不帅,所以打算玩元素弓(化名)。想法很简单。我直接把我法耶的大刀换成了弩箭,然后把弹药技能全部选中。这时候我强烈谴责只选四个技能的做法。然后我开了一剑,差点炸了我的电脑。我靠,那是把意大利枪。这就是我想要的。右键单击,三枪同时发射。简直酷毙了。这让我想起了爱伦坡之前的精神铸造。但是,我试了一下,发现没什么坏处,效果是有的。当然最后火焰箭的燃烧还是可以的,因为效果是可以叠加的,叠加之后可以一下子燃烧几百支。我在地图右下角一个没有AI的蠢箭上试了一下,但是其他的箭都是无害的,我很不爽,就去建了一个新角色,然后法耶把技能书全刷出来扔在储物柜里了。

然后我用了新字。我从储物柜里拿出了其他角色放的装备。基本上都是有等级限制的,技能书也是。不过,是可以学的。这个应该算是bug吧,随便。在营地看到牧师后,一名圣殿骑士跟着他。在山下的瞬移点,有一个叫“长官”的将军。不,是卢瑟。帮他找包,然后你们三个一起回去工作。这里更好玩。如果不直接瞬移回去,这两个硬汉会一直跟着你。这个时候我还在受个位数的伤。我不该做点什么吗?于是我带了两个猛男,直接打开了全图。设计应该有问题。就算你想深入洞穴,猛男也会跟着你。等我到家的时候,我已经是高水平了。毕竟所有杀死猛男的奇怪经历都是属于我的。

远距离天赋好像主要是站桩输出。与贼相反,贼靠抓挠。第二层远程天赋,作弊者,感觉不如其他天赋的设计好,因为打弓箭手直接填第一排天赋,主要侧重弹跳效果。

之前我以为是我的法师下令不能造成元素伤害,所以其他的箭都不疼。现在发现游戏应该有问题,目测还没做。冰霜箭和闪电箭只是不痛,然后动能和爆炸好像也不痛,只有血箭和火焰箭痛。即便如此,我的炮手还是杀四方。冰霜箭和火焰箭基本都是随便刷图,伤害还可以,但是感觉不会太高,太伤电脑了。但是,刷怪是安全的。当然,我只是觉得元素弓不能偷懒。如果不玩元素弓,从天赋角度来说,也可以玩毒弓或者血弓(名字当然是我编的),天赋和刺客的交集。

值得一提的是,自古以来,就有许多弓箭手挂比。我玩这个弓箭的时候,2分钟内掉了三枚金币,这在这个爆率低得可怕的游戏里还是第一次。需要激活的几个箭头和poe上需要激活的技能很像。激活后,它们减少,能量槽的上限,但这里的减少较少。

弓箭很肤浅,没有之前大菠萝里dh横扫全图的感觉。我决定扮演蛮子,我抓住了一个硬汉。我更喜欢玩狂暴风格的战士。基本上,我增加了一点敏捷和体格。我在大本营把天赋树转了一圈,决定选刺客和战士。主要是刺客暴击比较多。至于一个战士的天赋,我喜欢的是泰坦之握,单手可以装备双手武器,所以可以拿两把大剑。攻击力很大。我能称之为武器战争吗?技能中的关键技能是旋风斩和土踹,土踹回怒和超大范围眩晕(看着凶不疼)。旋风转的时候,我想起大菠萝上的蛮子转着转着就吐了,就找了个橡皮擦把键盘卡住了。不过现在减少装备减少怒气消耗,回气也不用太久。就是我拿着两把大剑,一刀暴击300多。最高转才100多,有时候都不想转了。还有一个礼物是增加能量球的下坠能力。毕竟怒球和血细胞还是很牛逼的,旋转的时候会出球。好运会持续到永远。附近也有几个怪力等属性的天赋很厉害,另外一个杀死目标的必须躲闪好。还有蛮子的残酷打击,也没有cd,小aoe,但是感觉怒气太高,暂时用不了。

基本上可以旋风践踏,可以血路,也可以呐喊,可以阵地盾。感觉很完美。

游戏的体验就介绍到这里了,游戏总体还是不错的。喜欢就不要错过!

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1594214.html

最新回复(0)