NBA2K21怎么建模?定制自己的玩家是所有玩家都喜欢做的事情,但是很多玩家都跑题了。下面小编带来NBA2K21建模指南。让我们看一看。
有五个位置可供选择,分别是得分后卫、大前锋、小前锋、控卫和中锋。
可以先选个位置,再调整角色。每个位置适合不同的身高、体重和技能。
控卫
得分后卫是场上的得分机器,所以投篮能力很重要。
首先,你必须选择最适合你的角色体型的技术特征(饼状图)。体能方面,建议选择力量型,其次是属性部分。首先,填充镜头,然后添加结束列的属性。
属性被细分,例如 上篮得分。、 近距离拍摄 诸如此类。在防守范畴,外线防守是最重要的。在组织类别中,最重要的是传球准确性。
然后就是人物的身材。对于得分后卫来说,体重应该在200斤左右,身高应该在195cm mdash; mdash2米左右,臂展应该在203厘米左右。
大前锋
大前锋是进攻的组织者,建议根据技术特点选择偏组织,而对于身体素质,选择速度值大于力量值的饼状图。
接下来是属性。投篮方面,重要的是选择价值更高的,组织性更强的,传球准确性更高的,射门更高的。在防守中,最重要的两项是拦网和进攻篮板。
然后是体型。体重250斤左右,身高213厘米左右,臂展215厘米 mdash mdash41厘米之间。
小前锋
技术特点和大前锋一样,偏于组织,但在身体素质上,需要和大前锋不一样。建议选择相对均衡的饼状图(速度和力度都要)。
属性方面,投篮和整理类,上篮,扣篮,后勾手优先。在组织防守的范畴里,后面的动作和传球的准确性是首选。
体型方面,体重应该在214-226斤左右,身高183cm mdash; mdash95 cm左右,臂展要在203 cm以上。
控卫
这个位置在半场和中场都极其重要。技术特点是以组织为主的饼状图,体能建议选择与大前锋相同的设置,即更注重速度而非力量。
属性方面,在拍摄类别中,选择价值较高的一个;在结束类别中,选择近投、切扣篮、切上篮的属性;组织类,优先加强传球的准确性,当然控球也不能落后;在防御类别中,优先考虑加强横向敏捷性。
体型方面,体重200斤左右,身高195 cm左右,臂展应该大于190。
中心
好的进攻是最好的防守,反之亦然。在技术特征上,你应该选择防守和组织能力突出的饼状图。
体能方面,优先考虑力量和速度,同时兼顾其他能力。
接下来是属性。射击类,建议拉回假动作;最后一类,每一个属性都需要考虑,尤其是切入上篮和到位扣篮,这是最重要的;在组织上优先考虑折返行动;防守上,优先选择进攻篮板和内线防守。
然后就是体型。推荐体重250斤左右,身高213 cm,臂展高于233 cm。