流放之路s12的内容是什么?S11赛季即将结束,官方制作团队也放出了不少s12赛季的简报。今天我来介绍流放之路s12季的内容。感兴趣的玩家可以看看。
季节名称:收获,收获。这一季的主题是“怪兽”,然后是“怪物”,怪兽提供的生命力被用作服装。
新赛季包括新的服装选项,8个新技能,2个新辅助宝石,双手武器,战斗呐喊,品牌,slam(新技能类型),天赋树再平衡。2个新传说,50+老传说的改动。
在你探索的每个地区寻找隐藏的种子库。通过新NPC把种子带到果园。种下种子,培养危险又有回报的怪物。
虽然大部分种子都喂的很好,但是一些比较稀有的高级种子需要一定的条件,但是奖励会比较多。
你杀死的每一个怪物都会提供一个伪装的选项。如果你想获得尽可能多的选择和生命力,那就尽量去杀怪物吧。新一季的服装模式极具指向性,史无前例。
随着花园的建设,你会遇到一些有特定需求的种子。各种水管,冷凝器,扩散器,可以帮你完美的收集活力。
只有三个赛季限制boss,boss会提供最高价值的回报。
树的变化:更好的支持某些机制(比如双手武器和愤怒),包括数值buff和新天赋,一些军团珠宝天赋和一些全新的天赋。
对于双手武器的改动,把一些近战技能的标签改成“slam quot。增加了一个新的”。slam quot技能和辅助宝石。一些现有的已被更改 slam 技能,buff双手武器。
增加4个新的战士技能,重做3个现有的技能,现在根据附近敌人的稀有度而不是数量获得buff效果加成。现在一些战士会增加你的攻击次数。
增加3个新的烙印技能,一个辅助烙印技能,改变现有的烙印技能。现在品牌化的功能多了,但始终保持核心机制。品牌召回不再是唯一的选择,但仍然有用。
而星丛珠宝加入核心机制,是因为迷雾让其他季节机制更危险,可以获得更多奖励,所以区域内的季节机制越多,你遇到迷雾的几率就越高。
生命力有紫、黄、蓝、红等不同颜色,每种颜色对应某一类功能,可以作为高级种子储存。
以上是流放之路s12赛季介绍的全部内容。请耐心等待s12赛季的开始。