拳皇15值得买吗?游戏正式上线后,吸引了不少新老玩家,新作也有一些改动。在这里,我们为大家带来了拳皇15试玩评测的体验。我们来看看各方面的评价。
战斗经验
在玩法上,拳皇15也继承了系列3V3的核心对战体系,包括单机对战、故事和练习模式、网战的排位、休闲和线上练习模式。
我想有很多人和我一样,在拳皇14过渡之后,已经能够接受一个外表有些不一样的拳皇了。毕竟拳皇的灵魂不会因为游戏画面的2/3D而改变。
现在游戏开发成本越来越高,越来越多的格斗游戏采用,比如街霸5,铁拳 少量初始角色+后续DLC更新角色 运营策略,这样既能让市场更早的回归到原来的盈利,又能通过不断增加新角色来保持玩家的新鲜感和粘度。
拳皇15也是如此。目前版本有39个角色可用,在系列中不算多,也没有 金馆长 诸如此类。作为对比,拳皇97有36个角色,拳皇98有51个角色,拳皇14更新后有58个角色。
当然,相对于近几年的格斗游戏,39个角色已经是一个相当大的数字了。在拳皇15发售之前,也宣布了第一年将会有12个DLC角色。相信大家喜欢的角色很快就会回归。
更何况,虽然人物数量不多,但目前版本的拳皇15中人物之间的联动已经足够诚意。比如在故事模式中,保留并扩展了使用特殊成员队伍触发特殊结局的游戏。
草薙京,八神庵,神乐千鹤可以用来组成三神器队,再次封印大蛇的和平结局,而伪 middot女主角沈乐兴致勃勃的离开了现场,两个闺蜜自然又开始了 相爱相杀 命运之战,以及京大徒弟矢吹真吾和他父亲草薙柴舟的出场,不知道是不是DLC的预告;
克里斯、七枷社和夏尔米的蛇队在赢得拳皇大赛后也再次组建了摇滚乐队 CYS ;,过着悠闲的日常生活,没有完成反派的KPI,但在结局的最后,出现了一个红眼的七枷社,这可能是为《拳皇16》埋下的伏笔;
根据原著可以组建饿狼传奇战队和龙虎拳战队。雅典娜可以和Dance、Lily组成超级女主角战队,也可以和Lily、Isra组成新的JK战队,本作新出道(?),39个角色可以组成30多个特定的队伍来触发相应的专有结局。
如果你是一个很久没有回归的系列老玩家,那么你可以从线上战前到故事模式开始几个小的恢复。想必你也可以从这几个系列的新老角色互动中找回自己在钱币街机大厅模拟器上练戏法的初心。
▲其他SNK游戏的很多小彩蛋也埋在了游戏的故事、关卡、场景中。
游戏平衡
比 更注重恢复和谐;如果有事发生,你将被提升为龙 但会导致游戏观感相对较差的街霸系列。拳皇系列的优势无疑是非常 酷 无论是更时尚的设计,还是可以点火冻冰。
夸张中带点魔将杀/超将杀/极限将杀,当然还有各种无限无视角色平衡 甚至农民工 也能让连续玩家和观众有很棒的游戏体验。
比如拳皇15就很照顾新手玩家的游戏体验,专门设计了一个RUSH系统。不要求玩家在原文中交替背诵摇杆和各种轻/重拳、轻/重脚的连续击打。只需点击轻拳键,屏幕上的格斗家就会根据角色当前的气槽自动使用最佳连续招,甚至不用搓手就能杀人。
抛开越来越复杂的招数,新手只需要合理管理自己的能量槽,在合适的时机打出一套连续的招数。而拳皇的精髓在于各种硬直的连续招数,以及不同情况下能量的合理分配。依靠拉什系统很难走出新手村。
当然,如果说RUSH系统能够大幅降低玩家的入门成本,那么作为已经存在了15代的老格斗游戏的代表,《拳皇15》并没有因为想要拥抱新人而失去传承了十几代的硬核。
▲我想任何一个新玩家都会被游戏中一些高级技能的描述惊呆。
拳皇15保留了一系列普通技能、特殊技能、击杀技能、超级击杀技能、高潮超级击杀技能的搓制,战斗思路依然围绕角色的能量槽进行攻防。比如,虽然在本作中进入MAX状态需要2格能量,但是积累能量进入MAX状态,使用EX击杀技能输出大量伤害,仍然是本作战斗的核心。
不过拳皇15也加入了敌人防御不硬不直可以施放的“MAX模式(快)”,用更短的爆发时间换取那些 龟流 运动员的克制。
在战斗中,不同的角色、玩家、战斗环境都有自己的选择,是选择爆发时间更长但破绽更明显的MAX模式,还是为了更灵活的套路而牺牲爆发时间。
如何利用MAX系统爆发成为了《拳皇15》战斗中非常有策略的体现,也让它失去了玩家都知道这个系列只靠反应不靠脑子的刻板印象。
粉碎系统是拳皇15中新加入的系统。消耗1格能量,角色会做出一个CD攻击动作,这个动作自带格挡。命中后敌人会跪倒或者被吹走,可以追击。击中后可以收回一半的空槽。
作为《拳皇15》非常核心的系统,粉碎打击的加入也可以说是彻底改变了《拳皇》中历代战斗的一些不平衡体验,让很多攻击者不再有相对安全的压制手段。
而且防守端也不再太弱,相对容易蹭到。一些初学玩家在挑战高手时也很有用,不会被一套连招抢走。我们还可以在连击中加入粉碎打击,拓宽拳皇15的连击思路。
Smash也让拳皇14中的大部分角色和玩家光腿就中了彩票。夺取公元前的无脑战斗想法完全没用。当然,粉碎打击并不完全有利于防守方。作为一个看似攻守万能药,大部分角色的粉碎击摆空也很僵硬(视觉上30帧起),让双方的博弈更有策略,也更有乐趣。
综上所述,虽然系统有大的改动,但是在拳皇15中你还是可以专心进攻端的。而是最大能量(快)和粉碎击也为高手的连招发展提供了更多可能。
更加清爽平衡,游戏节奏控制的很好。拳皇15玩法喜欢 2022年拳皇 。