拳皇15的新系统是什么?这次新增的新系统 Smash 可以说是这部作品最大的亮点之一,也是这部作品的核心体系。先来看看拳皇15粉碎打击系统的介绍。
粉碎打击系统的加入,不仅拓展了k of的连续拓扑,也彻底改变了KOF的战略纵深,使这部作品成为历史上KOF收复和攻防战略最深入的作品。
。KOF的连续拓扑已被扩展。具体来说,从1997年开始,KOF的连续拓扑就形成了固定的公式:轻/重普通技能、特殊技能、必杀技能/超必杀技能。而新增的 Smash 该系统在原有的连续拓扑上增加了新的段,成为了轻/重普通技术、特殊技术、粉碎打击、轻/重普通技术、特殊技术、杀伤技术/超杀伤技术的连续段流。对固化了14年的KOF固有连续公式进行了扩展。
但也不必担心无限连接的形成等恶性问题。这个系统不仅有很高的伤害修正,还对循环做了死规则,避免形成无限连接。当你在第一回合打出扣球时,如果你仍然选择使用 在第二轮粉碎 连续,那么对手就会被吹走,失去被攻击的判断,从而彻底杜绝无限连接的恶性问题。持续的技术拓扑得到拓展的同时,攻守策略也让战局变得更加不可预测。
你不仅可以尝试使用 当你处于被动的情况下。Smash 扭转困局,同时也意味着KOF历代进攻方使用的一些相对安全的压制套路不再安全,会有防守方确认插入 Smash 风险。
比如草薙京的75式变,两条腿快,防守完就反转。但是如果慢的话,几乎可以是不负责任的,甚至是有益的,而且不管快还是慢,都是2连击。但是如果对手处于防守状态,那么面对移动缓慢的两条腿中间,可以确认插龙破解这个压制套路。
你可以用 来代替龙。?Smash 一旦成功,奖励远高于一条龙。类似的情况还有很多,需要慢慢发现。如果不喜欢被动防守,也可以在进攻中突然使用,让对手措手不及,猝不及防。
然而,高回报的代价是高风险。如果你打不中,被对方防守,那么等待你的将是一套非常痛苦的连续技能惩罚。这个系统并不是完全无敌的。在攻击判断发生之前,使用者的下半身并不是无敌的。可以被下一段快速攻击,比如连续攻。
当然风险也很大,因为毕竟你不知道对手什么时候会用这一招,等你看到了再破解就来不及了。
综上所述,拳皇15加入了全新的 Smash 系统是一个非常好的尝试,也为这瓶陈酿增添了一些不一样的新鲜味道。至于结果会走向何方,还是需要玩家在游戏发售后进行进一步的研究和应用。