流放之路中毒伤害怎么算 流放之路中毒机制介绍
你知道流放路上中毒伤害怎么算吗?游戏中异常状态中毒的机制是什么?以下是玩家 fdbug456 分享流放之路的投毒机制介绍,一起来了解一下吧。
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中毒机制介绍
一般2秒内每秒造成20%中毒伤害。虽然是混沌伤害,但是默认可以由物理和混沌伤害触发。相对于常规放血和常规点火,中毒可以无限叠加。
中毒不是元素异常,暴击不会100%造成中毒。
福柯的手可以毒化相应词缀指定的元素伤害。
中毒本身可以吃到的伤害附加物有增加伤害、一段时间持续伤害、异常伤害、混乱伤害、中毒伤害等。召唤和诱捕地雷的图腾同上。
同样,物理和混乱点伤害可以提高中毒伤害,但只有混乱可以用于%伤害。
和乱穿无关,但是可以考虑降低混合抗来增加伤害。
因为可以无限叠加,中毒的持续时间和发作频率也可以间接增加中毒的伤害。很多中毒的BD会考虑【克拉多的名字】,因为它可以增加中毒的持续时间。
非异常混乱伤害乘数已经被宣布为 非异常 ,所以不会提高总中毒伤害。
中毒速度可以稍微加快怪物清场速度,但理论输出没有影响。
地图词缀也有免疫中毒出血的几率,相关学校自重。
其实最流行的中毒派是《痛苦使者》,只看你中毒的速度,和你中毒无关。
毒雨和腐蚀箭造成的后续混乱伤害属于腐蚀箭,既不是中毒也不是异常状态。
最后,由于过度计算,超高频的中毒会让你很卡,甚至断线。