基础职业图文介绍
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首先,在1.0时代,官方首先将其定义为三大 纯 一个职业(另外两个 纯 作为一个纯智力的职业女巫和纯力量的职业野蛮人),也就是一个纯敏捷的职业,官方最初赋予这个职业14力量,32敏捷,14智力的初始三维属性,将其定义为一个需要依靠高速武器快速远程打击敌人,保持距离,依靠闪避来保证生存的外向型职业。从这个意义上说,有点类似于moba游戏中的敏捷后期,整个1.0版本时代都是如此。很多时候,如果你有一个攻击力很高的远程武器,你可以探索整个游戏的内容,直到挑战的最后阶段。所以1.0时代培养人物玩好一款游戏需要花费大量的时间和精力,成型缓慢,但产出非常可观。
天赋树总结:天赋出口位于整个天赋树的右下方(大约4点钟位置)。
从上面可以看出,有两种基本的外出方式,一种是侧重于弹丸伤害和攻击速度的路线;出门走一条主要避开生活的路线;
这基本说明路线和官方特征一样:依靠远程武器,比如弓箭,或者投射技能攻击敌人;一种是使用高速单手武器快速灵活的攻击敌人,有相对接近外出可以快速达到的核心天赋,比如:
和
这就是通常所说的 双闪 “移影”和“移魂”的核心天赋,因为接近这个天赋,可以让一个职业比其他职业更容易闪避攻击和法术,可以保证这个职业的生存和防御机制的构建是基于闪避和闪避机制。
2.0时代 mdash mdash团队核心2.0时代推出了三个高级职业:探路者;突袭者:死亡之眼
追赶者
首先我要介绍一下热门职业的最新版本,无论是标准模型还是专家模型 mdash mdash猎手
追球手,俗称药人,药娘(不好意思),这个进阶在2.0的兴起,几乎定义了队伍核心输出的位置。当然,追者的实力是建立在2.0时代强大的传奇药剂之上的。
a1[箭头大师]
穿透伤害10%元素抗性
受到相当于10%物理伤害的随机元素伤害。
当你杀死一个元素异常的敌人时,你的药会增加100%的电荷。
B1[自然的礼物]
减少8%受到的元素伤害
这种药每3秒钟充1次电。
有20%的几率在用药时不消耗任何费用。
B2[炼金术大师]
用药过程中免疫元素的异常状态
在使用药剂期间,增加40%的元素伤害。
在药物使用过程中,有20%的机会冻结、带电和着火。
C1[大自然的肾上腺素]
在药剂作用期间增加20%的攻击速度。
使用药物时增加15%的移动速度。
C2[外科硕士]
致命一击时获得1点药剂费用。
用药时解除出血状态。
增加药水30%回复生命。
D1[草药学硕士]
治疗期间混沌抗性增加+30%。
这种药在战斗中击中敌人时会使其中毒。
中毒伤害提高20%
中毒持续时间增加20%
高级天赋概述:可以看到A线升华给予强大的元素伤害和药剂增益;B线的两次升华增强了对元素伤害的抗性;C线进一步加强了化学药剂作用下的输出和续航,最后D线是2.0版本伤害爆炸的附加中毒效果。
药水的增益是加在各种传说中的药水比如上面药水帖里的药水上的,攻防兼备,有耐力和多重伤害加成的效果。(讲道理,这些高级人才想报警一点,果然夏瑶亲了女儿)
侠客接下来是2.5版本的新贵,因为大的高级改动而被看重的人 mdash mdash侠客
侠客,因为2.5版本对侠客前进做了很大的改动,最冷门的侠客之一在最新版本中迎来了自己的春天。同样,在这次国际服装专家模特天梯大赛中,知名主播ETUP利用侠客进阶,尽快达到100级。由此可见这个职业的潜力和实力。
高级人才如下:
a1[快攻]
增加20%的攻击伤害
杀人时获得3秒的猛烈攻击。
a2[追逐使徒]
增加风暴效果100%
在猛攻状态下有额外的25%几率闪避近战攻击。
在猛攻状态下有额外15%的几率闪避投射攻击。
在猛攻状态下增加20%的攻击伤害。
B1[应时化身]
避免攻击的几率为6%
杀人时获得3秒神秘效果。
你迷失在疯狂的舞会中。
当你受到攻击时,你会迷失。
B2[面纱女神]
相变状态下免疫元素的异常状态
在恍惚状态下有10%的几率避免法术伤害。
在相移状态下增加20%的移动速度。
增加元素伤害40%
C1[偷猎者之路]
攻击速度提高10%
20%的几率杀死并增加狂暴球。
击中稀有或传说中的敌人时有20%几率获得狂怒球。
C2[杀戮使徒]
每个愤怒球增加3%的攻击伤害
每个愤怒球增加2%的移动速度
每个愤怒球增加3%的攻击速度
+1最大愤怒球
进阶总结:从A线可以看出,侠客职业鼓励快速杀敌,快速杀敌获得各种攻击增益状态;b线同样的机制,在击杀的情况下获得各种防御增益;c依然使用杀戮在线获取游戏中的重要能量球 mdash mdash狂暴球(绿色球)进一步加强攻击。
总体来说,侠客是一个鼓励快速终结敌人的高级职业,通过快速终结敌人,可以让角色的状态进入攻防双方都有收获的理想状态。
被遗忘者 mdash mdash锐利的目光犀利眼,根据国际服季天梯专家模式前2000名职业的统计,选择犀利眼的人数是所有进阶职业中最少的,只有5人!
可怜犀利的眼神,在亲生女儿和暴发户的挤兑下,几乎让人忘了还有这种高级水平。......
当然,没有最垃圾的职业,只有最厉害的玩家。在天梯大神的使用下,还是有人用弓箭打到专家模式的100级。只要对职业理解深刻,操作性强,任何冷门职业都可以化腐朽为神奇。
高级如下:
a1[极端对齐]
弹丸在开始时有一个额外的100%的穿透概率,随着飞行距离的增加而逐渐减小。
箭的穿透概率也提高到了射弹的临界命中率。
进攻性射弹将被退回。
B1[致命速度]
增加30%的投射伤害
增加30%的抛射速度
攻击速度提高10%
B2[弹射]
射弹连接数+1
C1[狙击手]
投射攻击随着飞行距离增加伤害,造成30%的额外伤害。
C2[无限弹药]
额外1枚额外炮弹
增加范围技能半径50%
点击量+200
D1[骨折]
为流血的敌人增加+40%致命一击加成。
增加流血敌人的暴击率80%
被击中时有25%的几率出血。
在流血状态下移动将不再承受额外的伤害。
概述:A线为弓箭或攻击射弹提供必要的穿透能力;B线通过链接进一步强化弓箭或攻击射弹的伤害并扩大攻击对象和伤害;c线增强职业伤害能力和远距离射程;d线特殊,对流血敌人造成额外伤害,增加游戏中对流血伤害的抗性;综合来看,相比追兵和侠客,犀利眼的进阶对自身防御几乎没有加成,是一个必须时刻与敌人保持距离的职业。利用“击中 amp运行 quot操作保证不能被陌生人靠近,边走边找机会输出,躲避敌人的攻击。
职业总结应该是当前版本中最抢眼的首发职业了。无论是狩猎,侠义,甚至是犀利的眼神,都有不错的输出能力。但要让每一个进阶都达到爆发性的输出能力,需要精心的训练升级,强大的装备支持,以及每一个玩家的良好操作。总的来说,属于游戏中的上位职业,需要对游戏的各种机制有一定了解的玩家去尝试。在这里,不建议第一次接触这类游戏的新玩家使用。还是希望第一次接触游戏的玩家选择容易通关的,容易从事农场制宝事业积累金钱装备经验;有一定基础再试试,相信你会在游戏中征服一个又一个强大的敌人。这种成就感是无法比拟的。