流放之路的游戏里有很多职业。今天,边肖带给你球员 熊猫吴彦祖 分享流亡中的决斗者职业介绍,喜欢决斗者这个职业的朋友不妨点进去看看!
斗士职业介绍
决定者的职业类型:力量和敏感的结合。
背景:他自找的。就因为他出身名门,我就该让他羞辱诋毁我吗?那个勋爵有脸和我唱反调。
现在我成了捍卫荣誉的罪犯。但只要有人敢得罪我,我也会这么做。我不在乎财富和友谊。决斗是我的全部。虽然我现在是一个流亡者,但我会回到奥雷亚,一个在数百人面前的敌人。
升华:冠军、执行者、捍卫者
首先,引入决斗人才
决胜局天赋位置在区域正下方。
外出天赋类型有:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度。
不难看出,决斗者的主要伤害类型是物理伤害、双手武器、单手武器加盾牌、双手单手武器和远程射弹,并且都可以控制防御类型,即生命和护甲。通过四周天赋可以看出,决斗者的职业定位适合各种物理输出手段,BD近战远程都能很好的适应。
A1【猎头杀传奇】杀死一个稀有或传奇的敌人,会获得一次猛攻,持续20秒。当血量低于20%的敌人被你的技能击中时,会被直接杀死。
A2【猎头】减少反射物理伤害50%。如果你在不久的将来杀了人,你将获得20%的额外伤害。如果近期被杀,增加射程技能半径15%。
B1【无尽饥饿】20%溢出伤害转化为盗命,0.2%攻击伤害盗命。生命满了,偷命效果也不会取消。
B2[野蛮热情]增加最大盗命率+10%和每秒盗命率100%。偷命时免疫眩晕,偷东西时免疫出血。
C1[压制]当你击中一个满血的敌人并造成伤害时,你会眩晕。你会对满血的敌人增加100%的晕眩时间,对濒临血的敌人增加100%。有20%的几率使昏迷时间翻倍。
D1【影响】单次近战攻击伤害向周围扩散,对周围敌人造成50%的伤害。增加10%范围技能的半径。
裁决者职业最升华,最核心的升华是B2【野蛮热情】,免疫出血,免疫眩晕,免疫眩晕,吸血时免疫眩晕。
A1【不败英雄】护体提升10%攻击速度,护体提升30%近战伤害,护体提升30%护甲和闪避。
A2【坚韧】获得保护。
B1【嗜战如命】在血量边缘的时候,去除所有元素的异常状态。如果你击中一个充满鲜血的敌人,他们将受到永久的威胁。不在血的边缘会多获得40%的伤害,在血的边缘会多获得200%的护甲和闪避。
C1[灵感]你和友军增加35%伤害,你和友军增加8%移动速度。
D1[征服者]有25%的几率嘲讽敌人。如果近期成功嘲讽敌人,将会受到6%的伤害。近期成功嘲讽敌人,每秒恢复1%生命。
D2[尊敬的对手]你嘲讽的敌人受到的伤害增加20%,你嘲讽的人对其他目标造成的伤害减少10%。
核心升华到A2【持之以恒】,得到保护者就得到一切!
A1【痛苦施法】如果近期被击中受伤,增加8%的格挡率。如果近期没有被击中受伤,增加40%伤害。
A2【全能战士】100%格挡率应用于法术格挡。
A3【暴力复仇】近期内,每击中一格,增加8%的物理伤害。在不久的将来,你每击中一个格挡,你的移动速度就会提高4%。近期成功格挡一只传说中的怪物,增加80%物理伤害。
B1【完美获胜】主手武器击杀时有25%几率获得怒球,次手武器击杀时有25%几率获得耐力球。最大怒气球多造成10%的物理伤害,最大耐力球减少10%的物理伤害。
C1[自由暴力]当攻击命中时,有25%的几率造成流血,增加流血敌人30%的伤害。当一个流血的敌人被杀死时会爆炸,造成相当于其最大生命10%的物理伤害。
C2[血之眼]攻击击中时有25%的几率造成流血,减少流血敌人6%的伤害。当它击中流血敌人时,有30%几率麻痹,增加流血敌人30%的伤害。
核心升华为A2【全能型战士】,提升物理格挡的法术格挡100%。用力用力!
这个职业很全面,可以驾驭的类型很多。物理系是更好的开荒选择。