在流放之路的游戏中,我们可以通过观看技能宝石上写的技能标签来判断这个技能的攻击类型。今天,边肖将向你介绍游戏中的攻击类型。对此感兴趣的朋友来看看吧!
攻击类型的详细说明
攻击
-这种技能主要受武器上面的物理伤害,元素伤害,暴击,命中,攻击速度值的影响。
-攻击被判定为命中、闪避和格挡。
-有近战和射弹两种设置。
咒语。
-这类技能不受武器之上的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻击速度的影响,但其效果可以通过武器附带的法术或全局“附加”能力来增强,如:法术伤害%、施法速度%、全局暴击伤害%等等。...
-法术伤害不是通过攻击的命中、闪避、格挡来判断的。法术一般属于100%命中技能。只有特定的“法术闪避”值才会影响法术的命中率,只有“法术格挡”值才能格挡法术。
-当玩家被沉默诅咒时,他不能使用法术。
免除
-这是一个特殊属性,不属于攻击或者法术,比如:爆尸。
近距离战斗
-近战技能是攻击技能之一。
-只有带有近战附加物的攻击技能才能享受近战天赋点对天赋赋予的效果。
-有近战附加的攻击技能才能使用近战附加的辅助宝石。
-双重武器
-双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成,所以单独说明。
-双持基本定义为“每只手单手握武器”。
-双持可提升10%攻击速度和20%物理攻击伤害,获得15%双持格挡概率。
-有些传说中的物品会把单个武器当成双持,当然也可以享受双持的效果。
弓
-拉弓技能只有拿着弓才能用。
-如果玩家想使用图腾或陷阱弦领结技能,他也必须手握一把弓才能使用该技能。
射弹
-攻击和法术都有抛射物。
-不同技能的弹丸有不同的射程设置。
-提高射弹的速度可以增加射弹的射程。
召唤事物
-召唤可以享受光环效果。
-只有装备上专门指定影响召唤的附加物才会增加召唤的能力。
-召唤物的稀有度和掉落物品的数量基本上和玩家一样。
-召唤可以帮助玩家在击杀敌人时给药剂充能。
-召唤可以收集球。
图腾
不是召唤师。
-图腾在生命值为零时会死亡,但不会留下任何尸体。
-图腾是一种攻击的媒介,玩家通过图腾施加的攻击和法术强度主要受自身效果的影响。当玩家有各种辅助状态和收球状态时,图腾施展的技能也会被这些效果增强,但图腾本身并不能通过施展技能获得三色球,因为他们的收球上限为零。
-使用图腾施放有武器限制的技能时,必须配备相应的武器。比如必须持弓召唤图腾才能施展弓箭技能。
-图腾的数量和范围可以通过天赋和装备上的特殊附加物来增加。
-当图腾收到反伤时,承担反伤的是图腾,玩家不会受到伤害。
地雷和陷阱
不是召唤师。
-地雷和陷阱只有1点生命。他们不能被指定攻击,但他们会受到范围伤害的影响。在它们还没有被触发的时候,会被射程攻击波及时摧毁。
-你可以通过天赋和装备中的效果来增加他们的设置速度和触发范围。
-玩家预设的上限是3个陷阱5个地雷,可以通过天赋增加。
-地雷和陷阱都有它们的充电量和充电时间。当使用上限为零时,它们必须等待充电,然后才能再次被投掷和设置。
-当地地雷和陷阱反伤时,地雷和陷阱承担反伤,玩家不会受到伤害。
移动
移动技能在显示的时候也会让角色移动。