很多玩家为了早点玩《巫师3:狂猎》买了PS4版本。今天,边肖将分享《巫师3:狂猎》10小时的经验分享策略。让我们看一看。
一是PS4版本,二是第一次接触巫师系列。不过游戏一公布就很受关注,昨天就到了。玩了十个小时,我想简单说一下。
第一点一定是画面。说真的,感觉不如龙腾3,但是光线很好。如果PS4上的图满分10分,你应该能游8分以上。(地图错误不算。。。看首日补丁是否会有所改善)
第二,战斗感和打击感,天赋系统好评(也应该说是技能树,但他只有几个技能,还是天赋比较合适)。如果他有打击感,怎么说呢?感觉人物太小,不能说没有醒目感,但也不是特别明显。翻滚系统需要消耗耐力曹,但是基本可以忽略,不像怪猎或者魂系列需要特别注意,但是耐力槽不满意就不能标注(我. .)目前还没感觉到所谓的各种标记只能用炸弹陷阱玩的说法可能是因为难度是二等的,或者是游戏前期还是太简单了。
第三,装备系统。这是我特别注意的。游戏搭建系统很不错,图纸资料很多。但是不知道是不是因为前期的原因,还有几个强兵器还没造出来。感觉款式太少了。目前只见过两种风格的钢剑,不知道银剑是不是没换过。说真的,我真的不知道为什么。创作更多风格是否耗费制作公司精力?有的巫师粉可能会说,形状出现太多,会破坏游戏的背景。我没看过原著,想想也知道书中描写武器的机会不可能太多。但毕竟在游戏制作的时候,多种造型的武器会成倍增加代入感和游戏动力。个人观点。
第四,剧情。我感觉很好。感觉不到所谓的剧情拖沓。我很喜欢这个中世纪的剧情。我喜欢。
最后,探索,任务系统。感觉场景重复度高,目前还不如龙腾3,也可能是前期的原因。地图上有问号的地方就是发现点。目前遇到了一个不知道怎么开口的问号。其他基本的东西还有宝箱,贼营等。没有洞穴之类的东西,也没见过之前宣传说的遇到类似精英怪的情况。很想有这两点,不知道会不会出现。请知情玩家告知。如果有这两点,游戏会给我加分的!这个任务有点奇怪。你可以拿起4 lsquo从每个村庄的任务板。有五个任务却一个都没有,目前不明白。希望懂的高手给点提示,没看到连续任务线。不知道有没有,都很简短。
总之,目前来看,游戏很不错,值得花钱。只有一点,希望耗费这么多时间的游戏后期不要为了延期而延期。最好有足够的挑战,探索长枝,才不会觉得枯燥。
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