闪电侠-周目第二轨已经通关,之前 这是帝国篇章的结束 我坚信,在播放了《恶意拖延》的前两部电影后,彻底破灭了。 这种推进剧情的方式还是第一章的老套方式 可惜的是,据说从Flash Track 1的最后一章开始就是帝国或者ED8的开始,直到Flash Track 2结束才是联想的第二个计划 mdash mdash魔法火焰计划的第一阶段。所以,闪电侠2是帝国的第一章,闪电侠1只是类似序幕的东西。
闪电侠2开启了一系列更坏的风气 mdash mdash一款游戏从一分为二上升到了一分为三甚至更多,但也带来了一个不坏的信号 mdash mdash这是第一条填的洞比挖的洞多的赛道。下面我们来详细看一下。
1.闪光轨道2完成了一系列的情节。
1.关键世界观的补充
Track 2是track 空结束后第一部正面补充关键世界观系列的作品。先梳理一下track 2对系列关键设置的补充。
1.女巫直接继承 大崩溃 知识之前;
2. 大崩溃 除了以前的女巫,还有 妖精 种族;
3.骑着上帝骑着 妖精 制造于 大崩溃 前前后后;
4.本地 精灵频道 用 测试设施 同时由 妖精 制造业;
5. 大崩溃 前人类使用精神力量 mana 作为一种能源。大崩溃 失去利用方法后;
6.魔法士兵和人类一样拥有精神力量 mana ,推定存在于大崩溃之前;
7.墨皇城和雷贝尔方舟都是有封城功能的古城;
8.在 大崩溃 而更早的时候,有一个更高的位置 变得伟大 ;然后加上零Bi和两个作品的关键设置。
9.幻觉的宝藏在于 大崩溃 自杀前后;
10.炼丹师氏族与魔法宝藏有关,它的存在可以追溯到 大崩溃 之前;还有空轨。
11.雷贝尔的方舟是一座古城,古利贝尔的皇室在这里封存了宝藏。
从这些信息中,我们大致可以看出系列的关键世界观:在大崩溃之前,人类、女巫、妖精、炼金术士等种族与上帝一起生活在田园社会 大崩溃 之后大部分种族消失/消失,人类失去了所有技术,进入黑暗时代。然后巫师和炼金术士带着自己的传承碎片延续至今。最终主导力量——生命出现了,人类摆脱了愚昧。DG秩序,七耀教会和协会认为时机已经成熟,进行自己的努力,以复兴古代社会。
2.关联趋势的补充
从空轨道3 ;福音工程 End, 魔焰计划 启动后,直到flash track 2 魔焰计划 时间表。正是 魔焰计划 还是多阶段计划,第一阶段是startup 魔法 还有 火焰 ,最后阶段是 火焰的尽头 并且成功的得到了两个远古种族女巫和炼金术士的帮助,类似于福音工程直到这里。
然而,协会在这里犯了一个前所未有的错误。计划第二阶段的主导权被奥斯本首相夺走,一直玩弄世人掌声的协会第一次被别人玩弄于鼓掌之间。计划第二阶段的发展恐怕无法预测。
3.其他系列设置的补充
空赛道尽头提到的诺森布里亚自治州(原诺森布里亚公国)成为了一系列剧情的重要连接点。前公国在几十年前就被征服了。一堆盐 经过不为人知的盐化,原来的三大联想支柱 白面 帝国解放阵线的怀斯曼和S·斯嘉丽同时进入了贾亚特的代码状态,莎拉成为了一名猎人;然后,以前的诺森比亚公国和以前的朱尔城成为国家 一堆盐 事件的直接原因是并入帝国。用 绿树中的大树 事件发生后,原克罗斯比自治州被吞并。
二、闪电侠系列的剧情和地位
1.Flash Track系列的特征
人物刻画系列有一个共同的模式,就是通过主角和敌人之间的羁绊,同时由多个事件刻画双方人物。与敌人有联系的人物一旦被指出,就会多次相遇,层层渲染,最终完成对两个人物的描述。当然,也有与敌人无关的人物,是通过描写典型环境中的典型人物来塑造的,这类人物不会被敌人的人物所预示或伏笔。
从这个角度来看,Flash Track迄今为止塑造的人物包括、艾略特、马基雅斯、费、克洛、托娃和安吉丽卡。
李恩的身世之谜刚刚被揭开,其背后将有一个重大事件。与劳拉七根柱子、尤西斯总督和克罗斯比、艾玛和两根柱子有联系,以后也势必会继续刻画;盖尤斯的生平故事刚刚在最后一章的隐藏任务中揭晓;沙拉涉及诺森布里亚自治州,沙龙涉及协会,米丽娅姆已经回归首相,以后都是活动对象。最后,姐姐和公主,看到这个趋势,更有可能成为花瓶,而不是加入领导集团。
闪轨1带领十几个人的领导团队。《闪电侠2》一半的角色都不容易刻画。更难得的是,在描述剧情、描绘领导小组的忙碌版中,还勾勒出了所有大学生的主要角色。
无论是从小当男朋友记者长大的原低角度摄影师,还是因为战争还在努力团聚的双胞胎姐妹,还是脑子不灵光连见面地点都搞错的搞笑组合,虽然不能像领导小组那样描绘出他们人物的全貌,但都可以用寥寥数笔描绘出来,主要人物的特长跃然纸上, 从动人的NPC模型转变为在玩家记忆中占据一席之地的特定角色,无不显示出其人物塑造能力的精妙。
2.闪光轨迹系列的情节
Flash的剧情采用双线结构,明线是现在的帝国内战,暗线是250年前的狮子大战。剧情反复暗示了南北战争和狮子战争的相似之处。狮战关系到女巫和骑神的传承,也关系到七柱和劳拉家族的历史。这将是一个非常重要的联合,无论是在flash轨道和它的续集。
但是闪轨的剧情还处于非常初级的阶段,很难一窥明暗线的全貌。
3.Flash Track系列的状态
闪轨1+2作为协会魔焰计划的第一阶段,直接继承了空轨道系列的剧情,同时也揭示了整个零园即克罗斯贝尔自治州的剧情只是魔焰计划第一阶段的一部分。御章是御章真正的后续,闪轨系列不是御章的全部,而是御章的第一部分。
三、御章后续剧情展望。
1.论《帝国与自治州》的未竟之作
按照轨迹系列的传统,每个 文章 完成受制于关联计划成功和人物塑造完成的双重目标。空赛道协会在SC mdash年底完成了俄耳甫斯总体规划的第一阶段; mdash福音计划,同时主角团主要人物的性格都刻画好了,所以也算是结束了。最后3的作用只是加强,不是补充。唯一的例外是凌,他的角色是从零开始塑造的。
以同样的标准来看自治州,首先自治州内的联想计划只有 魔法 一、从联想计划的成功来看,可以算是完成了。但是我们看人物塑造的时候,主角组的四个主要人物,只刻画了三个。兰迪还不能算是完蛋了,因为他和狩猎队以及后来成为遗嘱执行人的李霞之间的羁绊还没有完全显露出来。需要剧情补充。
帝国就更明显了。无论从联想计划还是人物塑造的目标来看,《帝国》都没有超过一半的曲目。所以下一部作品的轨道应该具有御章第二章和自治州章第三章的双重功能。在继续讲御章故事的同时,要加强和补充自治州章。
2.On 第三条路 是不成功的。
奥利维耶主张 第三条路 是一条不同于优化派和改革者的全新道路。就这个目标而言,闪轨的主角至今没有实现这个目标。
内战伊始,optimates的做法失去了合法性,还不成熟的主角群体与群龙无首的改革者/正规军的结合成为唯一的选择,这也是赛道系列叙事成熟的表现。然而,改革派/正规军群龙无首的局面是奥斯本首相一手炮制的。可以说,主角团从踏上旅程的那一刻起,就落入了奥斯本首相的骰子。
此后,领导小组历次行动都有游击队参与 保护平民是第一原则 打着打虎皮的旗号,却在客观上全部充当了正规军反击的深水炸弹,这不仅没能体现 第三势力 独立,也在总理精心编织的网中越陷越深。最后被首相包装成结束内战的英雄之一时,这一次,这一次 第三条路 探索不仅彻底失败,还沦落到成为宰相侵略的鹰狗的可悲下场。
当然,这也不应该违背主角团的初衷,就像德国科学家海森堡,量子力学的创始人,德国原子弹计划的核心科学家在二战时所说的那样: 一个被德国占领的欧洲虽然不好,但比被德国占领好太多 。
当然,赛道系列一直是基于 讲述成长的故事 为目的,主角团是对的 第三条路 这次探索虽然受到重创,但也为以后的成功打下了基础。 第三条路 因为它不同于optimates或改革者,这意味着这两个派别的做法需要完全否认。Optimates被推翻了,下一个目标应该是继续幻影火焰计划的改革者。
3.昔日的战友,明日的敌人
战友与敌人的转换主题贯穿了闪轨的两个部分,先是克洛和女巫维塔,接着是卢法斯。当然,这只是这个主题的一个小前奏。战友和敌人是以利益来区分的,铁路宪兵和正规军也是如此。上面分析过,御章下一部的敌人应该是改革派,那么作为改革派左膀右臂的正规军、铁道宪兵和铁血之子,必然会因为利益的不同而反目成仇。
同样,为了夺回魔焰项目的主导权,利益相同的领导小组也有可能成为战友。Flash Track 2的最后一章有两个值得注意的细节。一是卢法斯重创魔女维塔,主角团想营救,却又迷茫;起初,米里亚姆稍有犹豫,但很快就选择了支持首相。尽管主角们仍在为总理工作,但当李恩抓住总理的衣领时,反抗的想法已经萌发。
波澜从涟漪开始,巨大的冲突往往从小动作开始,这也是赛道系列的魅力之一。