腾讯前三季度净利润

奥林匹克精神是2022-09-12  5

腾讯四季度营收1441.9亿同比增8%;净利润949.6亿

腾讯2021年第四季度营收1441.9亿元,同比增长8%;净利润949.6亿元,同比增长60%,主要是处置JD.COM集团股份获得收益782亿元。腾讯2021年总营收5601.18亿元,同比增长16%,净利润2248.2亿元(含处置JD.COM集团所得782亿元),同比增长41%。

按照非国际财务报告准则,腾讯2021年第四季度净利润为248.8亿元,同比下滑25%,已经连续两个季度净利润下滑。2021年,腾讯净利润1237.88亿元,同比增长1%,为最近十年净利润最低增幅。

此外,腾讯财报显示,第四季度金融科技及企业服务板块实现营收479.58亿元,同比增长25%,总营收占比提升至33%,首次超越游戏板块。

腾讯还透露,2021年RD投资同比增长33%,至518.8亿元。2021年,腾讯RD人员数量同比增长41%,新增RD项目超过6000个,较2020年增长51%。

2001年第四季业绩摘要

总收入:同比增长8%,而根据非国际财务报告准则归属于公司权益持有人的利润同比下降25%。

总收入为人民币1441.88亿元(226.15亿美元),较2020年第四季度(同比)增长8%。

根据非国际财务报告准则,某些一次性和/或非现金项目的影响被排除在外,以反映核心业务的表现:

-营业利润为人民币331.51亿元(52.00亿美元),同比下降13%;营业利润率从去年同期的28%降至23%。

-期内利润为人民币257.58亿元(40.40亿美元),同比下降25%;净利润率从去年同期的26%降至18%。

-期内,公司权益持有人应占利润为人民币248.8亿元(39.02亿美元),同比下降25%。

-基本每股收益2.609元,稀释每股收益2.547元。

根据国际财务报告准则:

-营业利润为人民币1,097.23亿元(172.10亿美元),同比增长72%;营业利润率从去年同期的48%提升至76%。

-期内利润为人民币957.05亿元(150.11亿美元),同比增长61%;净利润率从去年同期的44%增长到66%。

-期内,公司权益持有人应占利润为人民币949.58亿元(148.94亿美元),同比增长60%。

-基本每股收益为人民币9.957元。稀释后每股收益为人民币9.788元。

期末现金总额为人民币2,812.86亿元(441.18亿美元)。

2021年度业绩摘要

总收入:增加16%,根据非国际财务报告准则归属于公司股东的利润:增加1%。

总收入为人民币5601.18亿元(878.52亿美元),比2020年增长16%。

根据非国际财务报告准则,某些一次性和/或非现金项目的影响被排除在外,以反映核心业务的表现:

-营业利润为人民币1595.39亿元(250.23亿美元),增长7%;营业利润率从去年的31%降至28%。

-全年利润为人民币1279.19亿元(200.64亿美元),增长1%;净利润率从去年的26%下降到23%。

-本公司权益持有人应占全年溢利为人民币1,237.88亿元(194.16亿美元),增长1%。

-基本每股收益12.992元,稀释每股收益12.698元。

根据国际财务报告准则:

-营业利润为人民币2716.20亿元(426.02亿美元),同比增长47%;营业利润率从去年的38%增长到48%。

-全年利润为人民币2278.1亿元(357.31亿美元),同比增长42%;净利润率从去年的33%增长到41%。

-全年公司权益持有人应占利润为人民币2,248.22亿元(352.62亿美元),同比增长41%。

-基本每股收益为人民币23.597元。每股摊薄收益为人民币23.164元。

2021年12月23日,董事会宣布,在合格股东持有的每21股腾讯股份发行1股JD.COM集团A类普通股的基础上,以实物方式派发公司间接持有的约4.57亿股JD.COM集团A类普通股的特别中期股息。

董事会建议于2021财政年度派发末期股息每股1.60港元(2020年:每股1.60港元)。此议案需在2022年度股东大会上获得股东批准。

董事局主席兼首席执行官马表示:“2021年是充满挑战的一年。我们积极拥抱变化并实施措施以加强公司的长期可持续发展,但这影响了收入增长的放缓。尽管受到财务影响,我们仍继续在业务上取得战略性进展,包括推广我们的企业软件和高效办公工具的使用,增加视频号码的内容创作和观看,以及在国际市场上拓展游戏业务。我们认为,中国互联网行业正在从结构上走向更健康的模式,回归以用户价值、技术创新和社会责任为中心的原点。我们正在积极适应新环境,降低成本,提高效率,专注于关键战略领域,努力实现长期可持续增长。”

2001年第四季度财务分析

2021年第四季度增值服务收入同比增长7%,至人民币719亿元。本地游戏收入增长1%至人民币296亿元,受《王者荣耀》、最近推出的《金铲之战》和《英雄联盟》手游等游戏的推动,部分被《天涯岳明刀》手游和《和平精英》的收入下滑所抵消。国际市场的游戏收入增长34%至人民币132亿元,反映了Valorant和clash royale的新内容,在定期审查我们的收入递延期后调整Supercell收入的影响,以及合并数字极端的影响。在视频号直播服务和视频音乐付费会员服务的带动下,社交网络收入增长4%至人民币291亿元。

2021年第四季度网络广告业务收入同比下降13%,至人民币215亿元。在线广告收入的同比下降反映了教育、游戏和互联网服务的广告需求疲软,这部分被搜狗合并带来的广告收入所抵消。由于各大移动广告联盟和微信朋友圈广告收入减少,社交及其他广告收入减少10%至人民币183亿元。媒体广告收入减少25%至人民币32亿元,反映腾讯视频和腾讯新闻服务的广告收入减少。

2021年第四季度,金融科技及企业服务业务收入同比增长25%,至人民币480亿元。金融服务收入的增长主要反映了商业支付的增长。互联网、公共交通和零售行业越来越多地使用我们的服务,推动了企业服务收入的增长。

2001年第四季度其他主要财务信息

EBITDA为人民币365.68亿元,同比下降15%。调整后EBITDA为人民币422.67亿元,同比下降9%。

资本支出为人民币116.61亿元,同比增长21%。

自由现金流为人民币335.5亿元,同比增长21%。

2021年12月31日,公司净负债为人民币202亿元。我们在上市投资公司(不包括子公司)的股权公允价值为人民币9,828亿元。

战略进展与展望

交流和社会互动

随着微信视频号内容日趋多元化,产品体验不断提升,视频号人均使用时长和视频总播放量同比增长超过一倍。一号视频直播在用户数量和参与度上取得重大突破,独家举办了著名男子乐队西城男孩的首场线上演唱会,吸引了2700万观众。虽然目前的重点是提高用户的参与度,但我们相信视频号未来的商业化前景会很广阔,包括短视频流媒体广告、直播打赏、直播电商等。微信小程序帮助独立商家运营私域流量。2021年,商家自营实物商品总交易额同比翻番。我们的健康码已经积累了13亿用户和1800亿次访问,是疫情期间验证健康和旅行状态最常用的电子通行证。

新版QQ客户端内置了虚幻引擎的图像能力,实现实时渲染和物理模拟,为用户提供更具吸引力的视觉效果和逼真的交互体验。我们正在测试虚幻引擎在超级QQ秀中的应用。用户可以为各种社交场景定制和打扮他们的3D虚拟角色。

数字内容

我们收费增值服务的付费会员数量同比增长8%,达到2.36亿。腾讯付费会员同比增长1%至1.24亿,以动漫、剧集、体育等多元化内容巩固了中国市场第一的地位。鉴于最近的市场环境,我们正在采取措施优化成本,减少腾讯视频的财务损失,保持领先地位。音乐方面,得益于销售渠道和优质内容及服务的拓展,我们的付费会员数量同比增长36%,达到7600万。

本地市场游戏

我们正在更深入、更全面地培育关键IP。例如,我们根据《王者荣耀》中的角色开发新的游戏、动画和电影。我们举办了和平精英、QQ飞天之旅、QQ炫舞之旅等冬奥会相关活动,在不同的游戏类别中带来了生动的运动体验。

我们走在了行业的前面,在限制未成年人游戏时长和消费方面取得了显著的成效。2001年第四季度未成年人总时长同比下降88%,占我们本地市场游戏总时长的0.9%。未成年人总流量同比下降73%,占我们本地市场游戏总流量的1.5%。

展望未来,我们预计未成年人保护措施对收入的影响将在2022年下半年完全消化。新版本发布后,我们相信我们会受益于更多新游戏的推出。

国际市场游戏

我们在不同的游戏平台和类别上都取得了显著的进步。国际手游方面,日活跃账号前十的手游中,有五款是我们开发运营的。《英雄联盟》动画《双城战》上映一周后,就登上了网飞英语电视节目观看时长排行榜的榜首。同时,《英雄联盟》全球总决赛在线观看人数再创新高,约7400万,巩固了其作为全球最受欢迎的电子竞技比赛的领先地位。Clash royale发布了历史上最大的更新之一,日活跃账户和流水数量大幅增加。我们推出全新的游戏发行品牌Level Infinite,以支持我们的工作室和合作伙伴向国际玩家提供游戏。

展望未来,我们致力于通过深化市场渗透、改进产品和优化运营来进一步发展现有游戏。此外,我们将继续推出新游戏,预计将有助于2023年及以后的增长。

网络广告

我们不断改进差异化广告解决方案,同时适应监管变化和不断发展的宏观经济环境。2021年第四季度,微信日活跃广告主同比增长超过30%。朋友圈超过三分之一的广告收入来自于以小程序为登陆页面的广告,以及通过企业微信连接用户和客服代表的广告。随着我们适应新环境并进一步升级我们的广告解决方案,我们预计广告业务将在2022年末恢复增长。

金融科技

我们通过提高用户安全性,升级服务中小企业的交易和客户管理功能,通过微信支付分级工具减少商户的交易摩擦,来强化我们的支付生态。作为中国人民银行数字人民币试点阶段的一部分,我们现在已经在微信支付中添加了一个新的数字人民币门户。

云和其他企业服务

在沟通协作SaaS方面,我们进一步整合企业微信、腾讯会议和腾讯文档,提升企业解决方案。通过加深与微信的连接,也让企业微信具备差异化的CRM功能。目前,我们优先考虑扩大业务规模,而不是追求可观的收入。核心企业服务SaaS(如CRM软件)在国际市场商业化的成功经验,以及本地PaaS市场的体量和快速增长,证实了核心企业服务SaaS在中国的商业化潜力。

鉴于市场环境的变化,我们正在重新定义IaaS和PaaS的发展重点,从单纯追求营收增长转向为客户创造价值,实现高质量增长。我们相信,从长远来看,这将有利于我们的客户,并提高我们的利润率。

环境、社会和治理措施

我们致力于借助技术为消费者、企业和整个社会构建一个可持续发展的未来。

环境

我们承诺不晚于2030年实现自身运营和供应链的完全碳中和,同时实现100%绿色电力。在首次发布的《腾讯碳中和目标与行动路线》报告中,我们勾勒了第一、第二、第三区间实现零净排放的主要路径。我们将通过技术创新提高能源效率,增加可再生能源的比例,积极参与绿色电力交易,探索投资可再生能源项目。我们承诺加入科学碳目标计划(SBTi)来帮助我们实现零碳运营。

社会

2021年,我们成立了可持续社会价值(SSV)部门,并宣布投资共同繁荣项目。我们升级了慈善募捐平台,扩大了年度慈善活动“99公益日”的覆盖范围,有6900万人和1.2万家企业参与。利用物联网解决方案和微信小程序,建立了公共急救平台,将急救控制中心与志愿者对接,定位最近的自动体外除颤设备,进行急救。我们改革了很多应用程序的老化和无障碍。我们设立了一项特别基金,支持基础科学研究,帮助发展关键的医疗和环境技术。

官记

作为对现有风险管理和内部控制政策的补充,我们于2021年升级了内部反垄断合规体系,包括设立专门的合规部门、更新各项业务的合规指南以及升级员工培训。我们还更新了反洗钱和制裁合规政策,以紧跟当地和全球监管要求和趋势。我们的企业文化支持多元化和宽容。我们与联合国开发计划署(HNDP)合作,制作视频并撰写文章,以促进女性在科技行业的领导力。

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