Machinarium是个好游戏,我一直珍藏着。游戏很小。个人觉得应该不难。这个想法很传统。最重要的一点是,游戏没有(或者很少)引入不可用物品等因素。所以游戏还是比较封闭的,难度下降了很多。现在应该有很多人过海关吧!不知道大家对游戏的彩蛋(不影响主线剧情的隐藏东西)有没有兴趣?我们来讨论一下。
我对鸡蛋的想法如下:
1.有鸡蛋吗?个人觉得应该有。游戏虽然很小,但是很有趣,有很多地方可以体现作者的关怀。彩蛋是如此有趣的游戏设定,作者不应该留下。
2.鸡蛋在哪里?我感觉个人最有可能出现彩蛋的地方是在时钟广场(那里有泳池和轮椅机器人)。
3.为什么怀疑钟广场是下蛋的地方?因为时钟广场是最可疑的地方。
疑惑如下:
A .时钟广场左下方有一扇门可以拉,但是打不开(不影响主线)。游戏很少会推出像这样没有明显效果的操纵器。
B.时钟模式有三种提示:一种是 infin女人被吸引有三个瞬间;第二种是太阳(好像是,有点忘了),领着学者上楼。有两个瞬间,其中一个被红线划掉;第三类是月亮,可以让钟楼的时间吉祥物出来(不影响主线)。有三个时刻。
问题:每一个范畴的每一个瞬间都可以完成它的全部功能,而且是不相关的。为什么每个类别都需要多个时刻?你只是想展示机器人的生活规律吗?第二类为什么有一个被红线划掉了?第三类的实际作用是什么?(游戏很少会推出像这样没有明显效果的操控器。)
C.广场上有几盏灯是可以打碎的。(游戏很少会推出像这样没有明显效果的操控器。广场上怎么这么多?)
D.脚下轮椅机器人进入的水源控制室的书里有很多关于那个钟楼的设计思路等等。相比游戏里的其他书,我觉得这些东西最有可能被做成彩蛋。这就为彩蛋的存在提供了很好的依据和可能性。
以上就说到这里。我不知道是否真的有。如果有,这应该是这个解密游戏最大的秘密团体。
如果真的有人会玩,那就太棒了!!!!
说到没用的资料或者道具,有酒吧老板要三个金币。牢房里有一个老鼠洞,你可以摸它,但它会咬你。拿着双筒望远镜在房间里可以踢的空油桶和只能拍一面的大铁罐可以一直留着。幻灯片望远镜之类的道具可以一直留着。时钟广场的钟真非常可疑。广场旁边有三个建筑,一个是月亮和星星,另一个是一扇打不开的门。月亮和月亮有三个时刻,只有一颗星。时钟里的七个符号,只有太阳没用 hellip hellip晕~