使命召唤剧场什么步枪好用?很多想来这里的朋友还不是很清楚,所以边肖今天给大家带来的就是《使命召唤战区》所有步枪伤害测试的分享。有需要的朋友不妨进来看看。
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结论:
1.第一射程理论最强的步枪AK(5.45)和AUG(5.56),ram7和Oden。
八月:
优点:只有打胸才能获得最强输出伤害,跑枪射击速度极佳。
缺点:第一段射程太短(15m左右),第二段伤害悬崖般的落差,15-30m距离打不过大部分步枪。机苗很差,建议不要用,看个人的玩法。
AK545:
优点:头部一枪就能碾压其他步枪。胸唯AK545第二好。最后一圈关的时候,枪基本无敌。(但只有30发子弹,还有十几发子弹需要换)
力量范围0-26m,罗马尼亚桶33.8m以内,但是三伤开始拉裆,AK改成545只能打到附近。缺点是后坐力大,需要接触,子弹少(虽然换子弹快)。
缺点:四段伤害(只有内外两段,AK545实际衰减段很多。),34mTTK以上也不算太强,后坐力大、备弹少、机苗差等缺点都暴露出来了。
奥登:
优点:恐怖的单发伤害诞生于战区。45m的射程加上60m的枪管占优势,一枪爆头就能获得收益。TTK大减,运气好的话可以乱杀。
缺点:弹药少,第二发随机跳跃范围大,提枪慢(350ms)。不建议近距离玩,远距离玩容易抖。
这种枪的优缺点是显而易见的。就看运气了,爆头率大大增加。它动作慢,举枪慢,不适合单独举这种枪。建议用近战枪打中远。
2.PKM,M9,AK47都是远距离拍摄的。通吃的基础是你发现了敌人,举起了枪,遇到情况会拉裤裆。
PKM和AK47射程极佳,几乎感受不到距离给TTK带来的巨大变化。
机动性:ak47 >:M9 gt;个人知识管理(Personal Knowledge Management)
输出:PKM >:AK47 gt;M9
《反冲M9 >:PKM gt;AK-47自动步枪
PKM也很稳,中远伤害最高的武器之一,而且很稳。它的缺点是换子弹慢,换枪等动作延迟大。有触发延迟,十几下伤害明显碾压。使用PKM时,需要熟练使用架枪才能获得超过141的后座性能。
AK47后座太大了,装的。完美的42点伤害根本不行。它是专门为战区设计的(6发252)。可以快速更换,不用弹匣也可以使用。改装后可作为单带步枪使用。
万友M9可以换成步枪,享受换枪切枪延时,但是会增加击发延时。开火延迟可以理解为不可挽回的举枪时间,对遭遇战影响很大,优秀的TTK变得平庸。但还是很有潜力的枪。非常稳定。伤害高于141格劳。后座略大于141,比grau好。
输出能力是四面碾压Grau,但是机动性差很多。改成60发会增加射击延迟,看个人选择。
3.传统万金油grau,中近ram7,头爆器,长距离m13,中远唯一激光kilo141。
格劳强在举枪上的基本时间很短,射程很远。怎么改都很舒服。机插苗使用方便,中近距离兼容性好。
在弱小的TTK,同样的距离打不垮最强大的火炮。
M4懒得去衡量。战区各个方向都比ram7差一点。TTK的胸围大约是580。它很平庸,射程很短。
Ram7射速快,近伤害高,手感丝滑不像AK那么难控制。和AK545相比,它的子弹更多,可以用十几二十发,可用范围比较大。
M13爆头狂魔的归宿,每一次力量增益,爆头第一枪开始有回报,两截伤害降低。当格劳和其他步枪进入第三段时,TTK被压碎(格劳基本上有枪管,它在大约88米远的地方开始进入第三段)。
不过很奇怪,这枪会飘走,所以优势不明显。本来做这个表是期望这枪爆头收益高,结果不尽如人意。每两枪只减一发子弹,TTK没有太大优势,提枪速度也没有格鲁阿快,所以被排除在外。
Kilo141,唯一的激光枪,中远可以用高倍镜为首的步枪。伤害的一般缺陷可以通过完美的后坐力来弥补。中远碾压格劳。但通用性不强,移动速度慢,无法兼顾开度和后坐力,必须配合近战主战炮使用。
4.我觉得弱拉裆枪除了刀疤不测试:FAL,M4A1 .458 M4A19mm,Famas。
M4A1的换枪子弹都很神奇,不适合战区。
M4A1本身没有太多缺点,但既然是理论数据,RAM7就是一个同质的更好的替代。
其实我这个赛季捡的所有枪都是先用M4A1,但是捡空投M4的时候没有优势。
FAL只能被宏小孩使用。理论产量很高,不喜欢。
刀疤疼,拉裤裆,准备子弹,慢慢换子弹。喜欢高伤害步枪可以选择AK。
机枪M91拉胯,MG34输出爆炸,但是换弹极慢,100发都不够,后座力太大。
推荐的枪配置
AK5.45近距离0-30m法则,Ram7也不差。可搭配kilo141、PKM、M9打近距离和远距离。
AK,Grau,M9,PKM都配有RPG或者HDR,还有双枪贝雷塔。一门主战炮可以应付绝大多数情况。住宅区被手枪包围,郊区被HDR包围进行狙击。RPG攻击建筑炸汽车很有必要。