巫师3和其他狩魔猎人度过一晚

二月初二2022-09-12  19

《巫师3:狂猎》一周目死而无憾难度综合玩法攻略

作为巫师系列的老玩家,我果断选择了4个难度开档。玩周目一般不找攻略,所以不刷珍珠,狼等金钱和经验。直到游戏结束,你灰心丧气,意识到没有鬼父的路线结局,你才能获得一些经验。从添加基本功、装备、战斗三个方面吐槽。

补充几点:三代技能分为物理、法印、炼金三大系。每个大部门纵向分为五个小部门,再加上一个性价比高的小综合部门。魔法石虽然可以加技能点,但是技能总数太大,前两部作品后期基本可以完全修复。这个作品就算30+级,石头拜也不够,洗起来方便。

1.物理系:有技能点的限制,有套装选择的问题。即使是纯物理流中的基础,快攻重击的2小系也只会选择1系满点,后3小系会选择穿越技能。这本书做的弩伤真的很可爱,没有瞄准爆头的说法。弓的基本目的是用自动瞄准击落飞行的怪物和水下的水鬼和海女妖...或者龙之梦和爆箭比较骚,不使用弓系不需要浪费点数。肾上腺系统相对于肾上腺系统来说实用多了,所以基本的物理流是快攻或者重击选择一个系统配合肾上腺。

2.法印系:五大印各有特色。维瑟米尔神父告诉第一代玩家,巫师基本上以剑为生(输出伤害)。印法重在辅助能力,坚持主输出会很痛苦,其中阿尔德、伊尼、阿登有输出能力。

阿尔德的伤害需要33技能支持最后一个技能,伤害固定在200。第一轮精神系伤害没有装备加成,所以无论如何必须卖光。

如果伊格内修斯后期有设备支持,他会吸毒等。RT取决于人物属性,极端面板伤害为,700+单火伤害。烤怪物可以烤的很开心,一些怕火的BOSS也可以烤的很舒服。但是,只能玩到后期。前期没有装备支撑伤,生命力恢复不高,点火率上不去。玩火会看文件,蛋疼。

亚洲-印度个人最喜欢的海豹。前期没有月亮的尘弹。精神BOSS没有这个印章打不出来。两种形式都很实用。小电池形态是最强的单输出法术。电池的单发伤害和同法术强度的伊格内修斯差不多。它可以每秒一枪自动锁定攻击,而且可以硬打大多数怪物。缺点是放电池需要3秒,但同时只能有一个存在。如果你真的能像第一行的技能描述一样同时放四个,那你真的可以成为纯法师了。当大于40%减速度时,陷阱模式方法的效果是明显的。当90%的基本入圈的怪物还是允许被砍的时候,但是对于一些不吃这个效果的怪物和BOSS来说,这个封印真的是无敌的。

在某些情况下,尹坤是一只非常实用的海豹。这个封印在高难度下的法术强度就不用在意了。除非是灰字,绿字,猩红字,大多数情况下,碰一下就碎了。但是这个封印的特殊效果是,不管面板吸收多少,破封造成的伤害都是完全吸收的。就算刀能一秒满血,也只有穿Kunen才能破Kunen。但是有些大型怪物可以用大伤害和飞行的效果突破这个效果。坤恩2中期可以有超级回血效果。比如你10级的时候在路边被一个10级的赤膊强盗用单斧狂呼。2.打开Kunen走到他面前,再拿一刀,你会发现回血满了..2.库恩的回血效果和护盾强度似乎不受方法强度的影响。总之,坤恩在使用的时候要注意时机,亚克西印至少要填第一行,否则施法动作会太慢,所以不要太在意对话中的精神控制效果。这项工作中用嘴解决不了的问题,基本上都可以用钱解决。钱是没用的。我们还有刀,前期这个封印,效果时间短,后期虐团怪方法多,没有特点。

更多信息请关注:巫师3:野猎专题

3。炼金系统:3点变异,配方的点加上毒性上限基本上是必须的。中期基本可以保持两种长期煎药效果然后吃一种神药超过上限中毒。但是很多加药效时间的炼金系统其实是不需要点的,因为每个炼金技能点加整个药的持续时间的5%。一般我觉得装三个精选炼金系统太多了(绿色变种人和技能的共振效果就是最浪费的血量没加多少)。如果煎药效果太长,药水就当BOSS,每战1-2瓶,不管煎药多久。加油系统和突变系统都很强。涂油系统对被涂油瞄准的怪物有全面碾压效果,50%伤害加成,25%伤害减免,100%暴击伤害提升,120倍效果。而且加油系统的剑毒伤害是和武器伤害挂钩的。BOSS的毒跳类似于没有暴击的快攻。上油最大的缺点就是刚开始打就上不了油。你要提前知道你要打什么样的怪物,你也拿到了制作高级油的配方和材料。而且炼丹师的面板太丑了,绿技能加不了攻强法的变异人。没有人扮演过炼金术士..但如果不需要路过,第一行包括几个炼金技能和剑毒上限,是自动的。

4.综合部:这些技能都只需要一分,按照性价比来说其实是值得的。可惜的是,这部作品能装备的技能只有12个。这个系统的效果是不能添加任何诱变剂的。只有两个值得安装。明星力是低级必需品。前期没有自动回血能力,否则白狼叔会像饿狗一样冲进民宅囤积各种食物...点餐后囤积也是必要的...前期燕子的回血效果简直感人..Kunen 2形态用的很好或者在获得一个魔药后可以洗掉。三类美甲专业代理性价比超高。看你穿的装备点数,肾上腺素爆棚,战斗中每点,肾上腺素加10%攻击和力量,实用性不错。其余技能都很可爱。

装备物品收藏:其实如何用猫、熊、狮鹫3系装备寻宝,简单明了,其他策略也多的是,就不码字了。前期用的是毒蛇,猫和格里芬在威龙混的时候看喜好。我卖可爱的小熊套装。其实我在11级任务的时候30级就拿到了一套完整的图纸,只有到了25级才拿到20级关于那个孤山城堡的图纸。开箱子的BOSS掉落的遗迹级(暗金)武器和狩猎任务固定在比当前角色等级低2级。比如你20级了,即使你被一个30级的猎杀任务惊到了,你接触到的武器最多是18级,上限是低2级,只会在低2到5级之间变化。走吧。世界等级变化,固定10%暴击,1槽刺客手套我一直戴着,我只想说下面一件事...巨魔汤!!有这个东西和没有这个东西,完全是两个难点。服用药物后,战斗外会获得每秒100血,战斗内每秒21血。默认的效果时间是30分钟。有了这个东西,再也不用翻箱倒柜找吃的了。在战斗中,相当于永远待在半个低级的燕子身边。10+级拿到这个东西,简直就是对四难的解脱。忘记了配方的具体位置。反正注意扫草药商和炼丹师的货,不过前期你能遇到和搞定的巨魔好像只有一个..愚蠢无害的巨魔想成为第13级义务兵士..我做了20多年的好人后,才被一个野生巨魔做出来的。饥饿汤可以吸一点血,但是效果不明显。马战汤适用。马战爱好者,卖萌的Katakahn。毒性上限基本是除了巨魔汤+再来一个。煎汤的效果看个人喜好。最后,这本书吸血鬼比熊猫少,要用几个通用性高的饥饿皮的油配方。建议先用高等赤火的毒,基本上永远停留在一种油里。毕竟你的钢剑是用来砍人的,这本书里没有动物BOSS。杀狼,杀熊,用火虐野狗。

战斗:敌人的类型基本分为人类群体。大家说说吧。这个游戏的战斗难度对于ACT熟练度来说并不难,下面是一个新的。

1.人的类型:按照一个诗人的说法,作为兼职法官,在陪审团和刽子手的狼叔游戏中,砍人其实不亚于砍怪物。人类的敌人很常见,也相对容易对付,基本都是集体活动。这部作品中的敌人基本都是砍三刀,会出现特殊的动作,比如怪物的躲闪和跳跃。到了人类,就举刀格挡。攻击格挡的敌人会暂时失去平衡(模糊影像效果)。纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏。这个时候,两边或者背面的伙伴会很乐意教你如何做人。纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏。除了一些明显穿军装穿盔甲的逃兵,对付初期人类杂兵群最好的效果就是奥尔德尼和扔炸弹的群控效果。即使是初始点火也能提供大约2-3/5的点火率。对于新的这里,建议点击完整的桤木2形式。Alder Yin的2型提供360度不平衡+击倒。而且Alder 2形态有一个BUG就是不占技能条,不需要装备也能使用。对了,打倒被打倒的敌人胸口是无敌的,可以马上判断。甚至在某些狩猎任务中屏幕上出现血痕的小BOSS都是道钉。至于快速杀死弓箭手,处决背在背上的盾兵等等...简言之

2.群怪:狼(狗)群、水鬼群、邪鬼群、人面妖群(妖女鸟)群、虫群。是水鬼团在艰难的前期教人。在你前期没有得到相应等级的护甲的时候,他们的攻击让你觉得你的护甲是纸做的。它们的爪子是铁做的..攻率高的2连基本抓GG。恶鬼基本上可以算是住在山里的水鬼。所以中前期(20级之前)建议用狮鹫套控制流量。它有很好的护甲和生命力恢复速度。烹饪方法与上述人类群体相似。注意,他们的攻击频率非常快。人面鸟送钱送物。就算难,他们的攻击力真的是抓鸟的程度,弩自动瞄准一个射下来一个上胸口...或者你飞近一个Igni,这些东西都是易燃的。虫群的一个分支,被认为是中间战斗的杂兵群。最强的战士。但是那些只会爆毒的人却躲在一个岛的山里。而且,游戏没有关于bug的任务或者佣金。不是对于怪物材质,你几乎可以忽略。

3.大怪物:狩猎任务中基本都是单独出现的野大怪物和小bosses。能被打倒卡在胸前的就不灌水了。鸟、龙、狮鹫太蠢太可爱,不能浇水。如果你有30%左右的轻微阿登减速效果,石像是非常容易闪避攻击的。就算是贪砍,也只需要注意补上身上的库恩和地上的阿登。火元素需要桤木先扑灭它身上的火....

更多信息请关注:巫师3:野猎专题

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1588174.html

最新回复(0)