相信很多玩家《巫师3:狂猎》都已经通关了!今天边肖就和大家分享一下《巫师3:狂猎》最高难度和战斗通关加分的经验!没有通关的玩家,和边肖一起来看看吧!
从基本功、加装备、战斗三个方面。
补充几点:
三代技能分为实体印刷和炼金三大系。每个大部门纵向分为五个小部门,再加上一个性价比高的小综合部门。魔法石虽然可以加技能点,但是技能总数太大了。前两个作品后期基本可以完全修复,就算30+级的石头也不够一个部门用。还好洗点方便。
1.物理系:
有技能点的限制,也有花色选择的问题。就算是纯物理流的基础,快攻重击2系也只会选择1系和3系的穿越技能。这部作品中的弓弩伤害真的很可爱,根本没有瞄准爆头这回事。弓的基本用途是击落飞行的怪物和水下水鬼和海中女妖等...或者龙梦和爆箭比较风骚,没有弓系也不用浪费积分。与肾上腺素相比,肾上腺素是防御系统。
2.法裔印第安人部:
5印章各有特点。维瑟米尔神父告诉第一代玩家。巫师基本靠剑吃饭(输出伤害)是的。法印侧重于辅助能力。坚持主输出会很痛苦。其中阿尔德·伊尼亚登有输出能力。阿尔德的伤害只有在最后一个技能之后才需要33技能支持。而且伤害固定在200,没有装备BOSS,肯定可爱。如果Ignyaden后期有装备支持,服用药物等。RT,看人物属性极限面板,伤害700+单火伤害。烤怪会烤。
但是只能打后期,却没有装备支持前期伤害。感动生命力恢复率不高。不玩火的话,可以看档案,看的蛋疼。雅顿印度个人最喜欢的海豹。前期的尘弹没有这个封印根本打不出来。两种形式都很实用。小电池形态是最强的单次输出法术,单次电池伤害类似于同等法术强度的点燃印度,每秒钟可以自动锁定攻击。而且,它可以狠狠的打大部分怪物。
缺点是放电池需要3秒。但是,同一时间只能存在一个电池。如果你真的能像1行的技能描述一样同时放四块电池,那你真的可以成为一个纯法师。当trap模式方法强到减速40%以上时,减速效果会很明显。当基本入圈的怪物90%还在你的支配下,你就可以砍了。要不是某些怪物和BOSS不吃这个效果,这个封印早就无敌了。坤恩印章在某些情况下是一种实用的印章。在高难度下,你完全不用在意这个封印的法术强度,除非是灰字,怪绿字或者红字。大多数情况下,碰一下就会碎。然而,这种由破坏的密封引起的损坏被完全吸收,而不管面板吸收了多少。即使刀秒满血,你也只需要护住Kunn,只需要破开Kunn。但是有些大型怪物用大伤害带打他就能突破这个效果。Kunn 2中期可以有超级回血效果。比如你10级的时候,路边一个10级的赤膊强盗拿着斧子惨叫1/3的血。打开2-form Kunn去找他再吃一刀。你会发现血迹。..
2形态的回血效果和护盾强度似乎不受佛法强弱的影响。总之,坤恩在使用的时候要注意时机。亚克西封印至少要填一线,不然施法动作太慢。不要太在意对话中的精神控制效果。用嘴解决不了的问题,用钱基本可以解决。钱没用,我们不是有刀吗?在关键任务中没有需要这个封印触发的特殊剧情。这个封印基本用于前期晕盾兵中后期打断大型怪招等杂务,前期效果时间短,后期没有特点。
3.炼金术系:
3点公式的突变加上毒性上限基本是必须的。中期基本可以保持两个长期煎药效果再吃一个神药,导致中毒超过上限。但是在炼金系统中,因为每个炼金技能点都是加上整个药剂持续时间的5%,所以不需要加上药效的时间。一般我选择的炼金系统太多了(绿色变种人和技能的共振效果就是最浪费的血量加的不多)。煎药效果太长,药水效果会被BOSS打出。每次战斗一两瓶都达不到煎药的持续时间。加油系统和变异系统都很强。涂油怪满满的碾压效果,50%伤害加25%减伤,100%暴击伤害增加120倍。而且涂油怪的剑毒伤害是和武器伤害挂钩的,用BOSS毒跳跃类似于没有暴击的快攻。油包坚果最大的缺点就是打起仗来不能油。你要提前知道你要打什么样的怪物,而且,配方和材料都是获取来制作高级油的。而且炼丹师的面板太丑了,绿技能加不了攻击和力量的突变。没有大师扮演过炼金术士..不过在穿越点第一线,剑毒上限,自动子弹时间辅助,用几个炼丹技能还是很实用的。
4.综合部:
这些技能都只需要一分,按照性价比来说其实值一点。可惜的是,这部作品能装备的技能只有12个。这个系统的效果是不能添加任何诱变剂的。只有两个值得安装。星力是低级要求,前期没有自动回血能力。否则,白狼叔叔会像饿狗一样冲进房屋囤积各种食物...点餐后囤积也是必要的..前期燕子的回血效果简直感人..Kunen 2用的很好或者得了神药就能洗掉。三类美甲专家性价比超高。看看你的主。穿装备点。战斗中肾上腺素每点增加10%的攻击和力量也很实用。其余技能都很可爱。
设备集合:
其实如何用猫、熊、狮鹫3系装备寻宝简单明了,还有很多其他策略,我就不码字了。前期用的是毒蛇。猫和狮鹫喜欢我在韦伦闲逛。我卖可爱熊套装的时候,30级居然得到了全套图片。只有当我在25级得到一张图片时,我才在20级得到一张关于那个孤独的山城堡的画。开箱子狩猎的BOSS掉落的遗迹级(暗金)武器比当前角色等级低2级。比如你就算20级了,30级狩猎任务的怪爆最多也就给你18级的武器。也就是说,上限级别2将仅在2-5个较低级别之间变化。开一个箱子到太低等级S/L都是有可能的,如果狩猎等级太低,S/L只能再杀S/L。带尸体也是一样的。我一直带着世界固定10%暴击的刺客手套。其实说了这么多话,我只想说下面一件事...巨魔汤!!有这个东西和没有这个东西,完全是两个难点。服用药物后,战斗外会获得每秒100血,战斗中每秒21血。默认的效果时间是30分钟。有了这个东西,再也不用翻箱倒柜的找吃的了。
战斗等于永远呆在半个低级的小燕子身边。10+级拿到这个东西是一种解脱。具体公式位置忘了。反正注意扫草药商和方士的货。但是在早期阶段,你似乎只能遇到一个巨魔..愚蠢无害的巨魔想在13级征兵任务中成为一名士兵..做了20+的好人之后被一个野巨魔做的。饥饿汤可以吸一些血。显然,斗马汤适合斗马爱好者。流行的卡塔康汤对叉尾龙汤的暴击+5%...防御汤超级无效。毒性上限基本除了巨魔汤+另一种,看个人喜好。最后,这个BOSS里的吸血鬼比熊猫还少。应该使用几种对饥饿皮肤具有高度通用性的油配方。建议先出吃货。
战斗:
敌人的类型基本分为人类群体,小怪物,大怪物。大家说说吧。这个游戏的战斗难度对于ACT熟练度来说并不难,下面是新的方向。
1.人员类型:
据一位诗人说,作为兼职法官,陪审团和刽子手的狼叔,其实砍人不亚于砍怪物。人类的敌人很常见,也相对容易对付,基本都是集体活动。这部作品中的敌人基本都是砍三刀会有特殊动作,比如怪物的躲闪和跳跃。到了人类,就举刀格挡。攻击格挡的敌人会暂时失去平衡(模糊影像效果)。纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏。这个时候,两边或者背面的伙伴会很乐意教你如何做人。纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏。除了一些明显穿着军装和盔甲的逃兵,对抗初期人类混兵群效果最好的就是奥尔德尼和投掷炸弹的群控效果。即使是初始Igny也能提供5分之2-3左右的点火率。对于这里的初学者,建议填写Alder 2表格。阿尔德2型提供360度不平衡+击倒。而且阿尔德的2形态有一个BUG,不占用技能条,不装备也能使用。对了,击倒被击倒的敌人胸口是无敌的,可以判定为瞬间死亡。甚至一些狩猎任务中屏幕上有血条的小BOSS都是秒杀。至于快速杀死弓箭手,处决背在背上的盾兵等等...一句话。
2.一群怪物:
狼(狗)群,水鬼群,邪鬼群,人面妖群(魔女鸟)群,虫群。前期最难教人的是水鬼团。在你前期没有拿到相应等级的护甲的时候,他们的攻击让你觉得自己的护甲像纸一样。它们的爪子是铁做的..攻率高的2连基本抓GG。恶鬼基本上可以算是住在山里的水鬼。所以中前期(20级之前)建议用狮鹫套控制流量。它有很好的护甲和生命力恢复速度。烹饪方法与上述人类群体相似。注意,他们的攻击频率非常快。人面鸟送钱送物。就算难,他们的攻击力真的是抓鸟的程度,弩自动瞄准一个射下来一个上胸口...或者你飞近一个Igni,这些东西都是易燃的。虫群的一个分支,被认为是中间战斗的杂兵群。最强的战士。但是那些只会爆毒的人却躲在一个岛的山里。而且,游戏没有关于bug的任务或者佣金。不是对于怪物材质,你几乎可以忽略。
3.大怪物:
基本上都是有野怪和狩猎任务的小bosses一个人出没。能被打倒卡在胸前的就不灌水了。鸟、龙、狮鹫太蠢太可爱,不能浇水。如果你有30%左右的轻微阿登减速效果,石像是非常容易闪避攻击的。就算是贪刀砍,只要注意补上身上的库恩和地上的阿登就行了。火元素需要桤木在多个过程中扑灭它身上的火。
更多信息请关注:巫师3:野猎专题