周目最高难度的巫师3有多少玩家玩?我们来看看巫师3最难的游戏的体验。其实最难的游戏也没有想象中的难。
它在星期五。毅然开启了最高难度。我玩这个沙盒游戏一般都是从难度最高的开始,探索起来比较愉快。暗恋一点都不好玩。是纯跑图。
先说一下这款游戏PS4版的一些体验吧。都说PS4上的巫师在缩水,但我感觉画质不能说惊艳,但也足够满意了。当你开始游戏时,放慢瞄准淮河的视角和移动速度,否则你可能会有点头晕。
至于人物的移动、互动、收藏,我觉得没有网上那么被诟病。我能感觉到一点惯性,但是这个系统在熟悉和使用之后让人感觉更加真实。如果收集到了,X这个字就会直接出现在它的对面,而 抓住 可以在两个字完全可见的情况下执行。
然后开始正题,不是太多策略,只是说说游玩体验。
首先,有多难就是最高难度。其实一点都不难!
我不知道最低难度是什么概念。我就以开头的食尸鬼为例吧。一管血大概能抗食尸鬼4次以上。相对于血源,容错率足够高。在大部分的前期战斗中,使用格挡和O的闪避的压力并不是很大。记住最好一对一打,弓箭一个一个带。如果你被打败了,你会死得很快。。。。然后上升到五六级左右,我就提一个魔法技能:
没错,奎因之印。这是防御性的。其他难度无所谓,最高难度我强烈建议设置这个技能为默认和常用。这个举动太IMBA了。建议在阶段2升级到2级,这样当盾破的时候会弹开敌人,防止被反复中招。
升级到阶段3(也就是直线上的第三个图标),就是我们在评测视频、前瞻视频等等看到的光球盾。这一招太无解了。有了这一招,我再也不用担心回血了。我得果断去掉白天回血,晚上慢慢回的技能,血量+500的技能也去掉了。我有天赋的一体化法语印刷技能和变体,以提高法语印刷的实力。实力上去之后,这个盾真的不是一般的耐打。怪物能抗4次,BOSS基本能抗一次或者一次半。而敌人用这个盾牌帮我找回了血。。。。。。处于燃烧或者中毒状态,然后你开一个库恩,原地刷回血的节奏。。。有了这个技能,感觉战斗难度低了很多,因为容错性低了很多。难度最高的BOSS伤害很高,但是和你死的快BOSS死的快血源不一样。这里的怪是异常厚重的,必须进入安逸和血磨的节奏。
现在还在伟伦闲逛。毕竟地图太大,我又有强迫症。我不会错过地图上的每一个任务和问号。
个人认为,目前有点难度的一场战斗,是血男爵的流产女儿(尸婴)之战。那时候我还没学会Kunn的三段,被简单的教做人。首先,不管其他难度是什么,切记不要选择在最高难度下与尸婴战斗。这种由半血变成半血的产品具有非常鬼魅的回血能力。200多块钱,比你快多了。战斗中,它会召唤讨厌的恶灵来助阵。简直鬼魅。不知道是不是成绩问题。可能年级高了容易叫回来吧。反正我不推荐这个选择。出于人道主义,不要像别人的父亲那么残忍。。。。。
如果他不选择抗争,他的父亲会把死婴抱在怀里。。。),然后我们就一路护送男爵到他家门口。路上一两场战斗都是邪气。相当多。如果补给不足就有点困难了。我打车没有补给。。嗯,髡残只是采取预防措施。而且我好像不能退掉这些货。幽灵,不攻击时,是灵体,几乎免疫物理伤害。第一局还好,大概有五个,不是一下子都出来了。先出来两个,然后好像出来三个。这个相当简单。第二场更恶心,估计有十二三个,一次估计六个。场面太诡异了,他们的攻击倾向很强,基本都在追我们。除了玩,别无选择。用Igny慢慢磨,或者保持好位置,尽量创造一对一的条件。恶灵传送后用X躲,不要用O,第二段迂回攻击也躲不开。我在这里堵了七八次。终于结束了。。。
其他战役都是二三场。感觉打法差不多,就像《血源》一样。躲A几次再循环比较舒服,就是需要耐心,比血源厚。
巫师是个好游戏。感觉今年的沙盒游戏里,地图都比对方大。伟伦只逛了一半左右,还有很多问号。。。。。。。我无法想象未来的老roll 6。23333333
更多信息请关注:巫师3:野猎专题