使命召唤16。好玩吗?《使命召唤》在FPS中非常成功。这个小编带来了《使命召唤16吃鸡模式》试玩的体验列表。想了解的玩家不要放进去看看。
新版本的武器
相比15的大逃杀,Cod16的大逃杀确实有很多创新,但是这些创新也带来了很多问题。首先,如果花钱不是为了召唤空给自己的武器投票,那么在武器方面的游戏体验是比较差的。
就这几把枪:MP7,SCAR,M13,MG3,M19,X16,680型,RPG,还有M4,AK,PKM,P90,Mk2,箱子里很少的。边肖知道大多数其他武器没有被拿起的原因是免费玩家不配玩,但这太棘手了。大部分玩家已经买过游戏了!
其次,所有武器都不能定制,也没有枪械配件让你挑选。不过这也有好处,比如可以改变很多玩家过于依赖视力的心理。
新地图
地图上的人太多了。可能要100局才能熟悉地图的基本点,150个人没有一个解决不了一个问题。三种复活机制(古拉格决斗,队友花钱,花钱维持游戏时间)导致巨大的人流,进而导致如果你跳进一个无人居住的野区,接下来基本上可以发展的很好。
你跳进拥挤区域要面对的敌人会影响你看到的人数(感谢古拉格监狱官员举办的比赛)。
这也是一个隐患。如果玩家杀了人之后动作不快,敌人可能很快就会复活来杀你,更别说他的队友了。那么问题又来了。在地形复杂的拥挤区域,随机转移很可能突然死亡,尤其是蹲比高的时候。所以,有时候这真的是无解的。
圈刷机构
就目前边肖的游戏体验来看,刷圈机制还是对玩家比较友好的,但是有一局的最后一圈刷到了福丹斯科大战场地图中间最高的建筑,因为第一队在那个楼顶,有几个人被那个队的电梯男给蹲伏死了。最后楼顶第一队和楼下第一队都不去了,只好靠补甲来拼血。
但其实基本上所有的大逃杀游戏都是有优势的,低于血量还是有机会赢的。刷时间对玩家足够友好,还有时间跑毒。即使是各阶段服毒也没多大伤害。
血容量机制
这个也很友好。因为使命召唤的呼吸回血特性,只要找防弹板就OK了。三块的数量刚刚好,但是解决吃子弹现象还是没用。有时候你的TTK会忽长忽短。曾经,三件充满鲜血的盔甲的状态是秒。