巫师三打狂猎

寒噤怎么读2022-09-12  3

《巫师3:狂猎》通关心得 巫师3好玩吗

今天,边肖为大家带来一位玩家分享的《巫师3》通关经验。让我们来看看这位玩家在边肖的326小时通关经历吧!

巫师第二周,326小时体验,各种支线阅读重做。我感觉麻木了,好像我以前玩过静止画面的AVG。。。

首先说说精灵3的优点:

首先,图片。抛开缩门不谈,可以说巫师3是目前最好的开放式RPG之一。新的特效和美工都到位了。

二是剧情,虽然说没有《龙腾》《老卷》等游戏那样令人回味无穷的世界观,但环环相扣的剧情确实是卖点。

第三,营销宣传,大量CG动画预热。可以说《巫师3》的营销团队是相当成功的,绝对被批准在5月的当期发售,没有任何对手。现在来看,我觉得巫师3的跳票和劲敌龙3还是挺有关系的。当然也有玩家说“GTA5”,但毕竟主机版玩家都烂在这了。。。如果蝙蝠侠5月上映,我想巫师3不会这么火。

第四,DLC策略不加密策略。免费DLC(每周都在期待狼校服DLC);没错,他想买正版国就不能玩盗版。但是不加密的策略获得了很多盗版玩家的支持。我认为对CRP来说,团结就是一切。

动词 (verb的缩写)我还没想到。(肯定有优点,只是我没意识到)

缺点只是个人看法:

第一,整个作战体系。可能是因为《捉妖记》题材的限制,玩家无法体验。巫师可以玩世界巫师、骑士、战士、狂战士、德鲁伊等等。各种职业的战斗经验,《在线巫师》的制作成本是4亿人民币,只给了玩家一个拿着剑的中年老头打滚砍。难得放个法印,还得不停翻滚等耐力回归。。。算了,我能理解制片方尊重小说版权,不抛弃猎魔人题材。只是4亿人民币的成本只给了一个专业的体验。CRP会出巫师4吗?

第二,操作体验。太多地方明显是为了开放RPG的主题而刻意为之。有时候不明白这个地方为什么跳不起来,为什么能跳起来,为什么还要刮墙。。。我记得前两个巫师不会跳舞!!好吧,怪物来了,我不能再跳舞了。。。

3.NPC怪物的类型。虽然一个游戏少不了大众脸,但是几个任务NPC都是一个德行,太不小心了~怪物都是一样的,只有等级的区别(我老婆坐在边上扫了一眼问: 这只鸵鸟会飞 我在玩卡尔莫汉的翼龙。

四。游戏音频。注意音效,而不是音乐。就单曲而言,绝对是3A大作品质,毫无瑕疵。比如克尔卓桥上的风太假,树林里树枝的音效。

好了,就这样。虽然有些鸡蛋里挑骨头的感觉也说明巫师3真的很优秀,但是我感觉巫师的称号阻碍了CRP更大的野心和潜力。幸运的是,《巫师》的制作团队交上了一份满意的答卷。

玩了20多年的游戏,我记得我玩过的每一款游戏的体验。相信很多玩家和我一样。发个评论帖,让自己觉得不是白来的。

更多信息请关注:巫师3:野猎专题

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