魔兽世界怀旧服术士和暗牧哪个厉害


魔兽世界术士和暗牧选哪个好 术士和暗牧对比选择指南

魔兽世界术士和黑暗牧羊人哪个好?游戏中有多种职业可供选择,有些职业彼此相似,有些玩家则很挣扎。我们为您带来了玩家 Yuhuins 总结一下魔兽世界术士和黑暗牧羊人的对比选择指南。让我们看一看。

魔兽世界术士和黑暗牧羊人对比选择指南

一:职业定位

术士:术士在暗影国度占据dps数据大哥的位置,在评级战场、团副本、大秘、竞技场都有相当重的席位。洗BFA的时候只能打团的形象,其他的都没用。9.0术士注定是强的,暴雪大概会让术士强好几个版本再削弱。术士是一个完全依赖数据的职业。如果数据不好,术士就没有身份。

黑暗牧羊人:作为所有混合职业的唯一硬核输出者,黑暗牧羊人偏爱团队副本和评级战场。黑暗牧羊人作为团队输出者长期受到暴雪的青睐。一个合格的黑暗牧羊人必须承担起偶尔治疗的角色,或者“为更深的奶做准备”的角色。

二:相似能力

痛苦和黑暗牧群无疑是一个类似的职业,很多人都为此担忧。

以下是9.0版本中痛苦艺术和黑暗牧场的能力对比表:

aoe上限:痛苦的手术>:暗影牧师

单桩:上下难分。

Aoe爆发力:痛术>:暗影牧师

单一爆发力:痛苦的技术

多线多目标输出能力:痛苦>:暗影牧师

队伍辅助表现:痛是糖+门+召唤队友(最多1个术士),暗牧是辅助治疗+拖队友(最多人数)。

中断:痛苦的艺术>:影子牧师

攻击与驱散:痛苦的艺术

回血:痛苦的手术

救生技能:痛苦技能

被动伤害回避:痛苦手术>:暗影牧师

行走和位移:术士更擅长阵地战,而黑暗牧羊人更适合大多数情况。相比之下,这两个职业的行走能力远弱于法师和猎人。

队伍需求:对于理想的史诗模式先锋队,一般需要2-3个术士(纳斯利亚堡更倾向于带3个以上术士),但只需要1个黑暗牧羊人(实际牧师需求为1-3个)。

原因是术士如果专精的话,在某些boss情况下可以成为大佬。基本上每个boss都可以成为大佬,而暗牧只是适应了部分boss。

大秘要求:对于纯dps来说,术士的优势大于暗牧。但对于愿意挤奶的牧师来说,就业远比术士容易。

评级战场需求:较低分段暗牧的需求会更高,较高分段术士的需求会更高。

术士和黑暗牧师在评级战场都很吃香,都属于锐压血线的职业。

三:任务清理能力/单刷能力/副本单刷能力/世界任务效率

毫无疑问,术士的效率远远大于暗牧。

IV:副业/副业专业化的价值

暗牧的辅助专精值比术士高很多,因为暗牧的辅助专精是奶。它是牛奶游戏中最容易就业的职位。

9.0版本邪恶魔法的设定有很大的偏差和缺陷,基本都是插旗或者竞技场占领。

田园纪律在团书里也比较弱,所以9.0版本黑暗田园和术士的第二专精选择性很小。

V:外观

牧师的很多技能和特效都是近几年重做的,所以比术士华丽很多。当然也有人认为是光污染和噪音污染(我也同意)。

六:难度

对于多重修复玩家:牧师难度>:魔法师难度

单人玩家:术士难度>:黑暗放牧难度

对比难度下限:痛术<暗影牧师

对比难度上限:痛术>:暗影牧师

原因在于术士的天赋设计。改变术士的天赋会改变很多基础技术,而暗牧变化不大。

七:隐晦的职业优势

术士:术士可以在水下呼吸。一个野团可以没有牧师,萨满,也可以没有任何职业,因为他们都可以被替代,但是不能没有术士。

9.0版本中,术士可以通过传送门爬上高台。

9.0术士带进攻buff。可以削弱特定的敌人,有些boss甚至是必须的。

术士是远距离职业,自带坦克。术士的宠物可以。防守分散/中断/进攻分散/迷惑对手/减速/嘲讽。术士有自己崇尚数据的光环。

一般中国术士都叫艺术大师,但很少有人叫牧师或者t师或者小偷。

术士的无伤更被动,可以全身心投入输出工作。

术士是游戏中唯一一个拥有免cd遥控解谜技能的职业,另一个是法师。

术士可能是个大混蛋。

黑暗牧羊人:牧师不能摔死,但可以滑翔。牧师可以浮在水面上。黑暗牧羊人是一个强大的杀手。

牧师进行了大规模的驱散。可以应对很多情况。

牧师是攻击和驱散能力最强的职业。

黑暗牧羊人可以在没有敌对媒体的情况下治愈自己。

黑暗牧羊人看起来比术士简单。

牧师似乎是一个友好的职业。

三位牧师的专业化具有鲜明的特点,具有深入研究的价值和兴趣。

9.0专精牧师有额外的施法加速效果,可以释放给队友。大家好py。

牧师面对近战攻击很难。牧师可以增加他们的耐力。

九:思想的多样性

有人问了,有没有可能通过改变天赋/装备/技术把一个职业的玩法扩展到另一个职业?

答案是,在9.0版本中,术士和黑暗牧师都拥有出色的多样性。秘密场所的玩法,术士面对不同boss的场合不同,副本天赋点不同,珠宝/圣约佩戴方式也有很大差异。

当然,有人觉得这是一种思维的启发,也有人只是觉得这很麻烦。

十:震撼感/愉悦感/感知感

可惜这两个职业都称不上伟大。

布甲三大职业的特点是深度很高,搭配有争议,变数很多。但华丽操作响度差(不影响操作难度)。操控的准确度非常高。

曾的职业生涯也有过无脑biu从天而降的版本,9.0版本就没有了。

十一:可玩性

是不是太复杂了?臃肿吗?是不是太简单没有深度?是不是有很大的弱点?会被轻易杀死吗?

就野pvp玩家而言,可玩性-牧师>:炼金术师

就得分pvp玩家而言,可玩性-牧师>:炼金术师

就单纯追求dps数据的玩家而言,可玩性-牧师<炼金术师

就追求复杂和高端感官的玩家而言,可玩性——牧师<炼金术师

就纯pve玩家而言,可玩性——黑暗牧羊人

对于追求社交的玩家,可玩性-牧师>:炼金术师

说到这两个职业简单不简单,答案都不是,甚至是臃肿。(在楼主看来,臃肿是这两个职业的设计特点,是艺牧玩家热爱的一部分。)

追求简单治疗请关注奈奇。对于追求简约而不失深度的dps请关注法师,对于追求极简的dps请关注猎魔人,极简坦克已经成为历史。

pvp中术士最大的膨胀是他们对场地、宠物和不规则移动的依赖。术士是一手遭遇战可能会有很大劣势的职业。

牧师表现出更高的pvp可玩性,虽然更纯粹的pvp玩家会选择贼Fade。

十二:代入感,沉浸感,角色扮演

要看你的角色外貌是否符合你的职业,你的职业能力是否自成体系,是否精深,你的职业任务是否到位。

其实在这方面,正装还不如怀旧装。

因为有些看似可有可无的技能其实隐含着专业能力,而树桩天赋比横天赋更能体现玩家的个性。

现在的魔兽世界,代入感,沉浸感,角色扮演感可能已经被玩家遗忘了,因为太多的机械行为,太多的资产交易,太多的精英排除系统,太多的要求,太多充斥社会的玩家。

如果真要提代入感,沉浸感,角色扮演感,那还是术士,一个比其他更单机的职业。如果你能容忍和忽略鬼装的沉默和土装玩家的无知,你就能感受到魔兽世界角色扮演的魅力。

这是魔兽世界术士和黑暗牧羊人对比选择指南。希望对你的游戏有所帮助。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1586215.html

最新回复(0)