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鲁莽的
鲁莽
瞬间的
接下来15秒内大部分士兵的攻击都会造成致命一击,对恐惧效果免疫,但是任何攻击受到的伤害都会增加20%。
收益/损失:
免疫效果,增加暴击率,但是增加受到攻击时受到的所有伤害20%。
走吧一至五年级
劈开
200法力近战范围
瞬间
横扫,对目标及其周围最近的敌人造成武器伤害加5-50点伤害。
雷声大作
一至六年级
雷霆一击
200法力
瞬间
用雷霆震慑附近的敌人,延长他们10%的攻击间隔,持续10-30秒,对他们造成10-103点自然伤害。最多可影响$i个目标。
收益/损失:
攻击间隔延长10%。
血腥的愤怒
血怒
瞬间的
1分钟冷却
消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的$/10;29131o1点怒气。在此期间,士兵们处于战斗状态。
勇敢出击
一至八年级
英勇的打击
10法力
近距离
瞬间的
强力攻击增加近战攻击伤害21-138点,造成大量威胁。
致命一击
一至四年级
致命一击
300法力
近距离
瞬间的
一次邪恶攻击,对目标造成武器伤害加上110-160点伤害,并在10秒内降低任何形式治疗效果的50%。
收益/损失:
治疗效果降低50%。
解除武装
解除武装
200法力
近距离
瞬间的
拆除敌人的武器10秒。
收益/损失:
被解除武装!
怒不可遏。
恐吓的叫喊
20法力
10码
瞬间的
冷却3分钟
士兵怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,最多$i附近敌人因恐惧而逃跑,持续8秒。
收益/损失:
被恐吓。
破甲攻击
二年级
破甲
10法力
近距离
瞬间的
摧毁目标的装甲。每次穿甲弹攻击会降低自身护甲值180-450点,同时造成大量威胁,最多可累计5次,持续30秒。
收益/损失:
护甲降低180点。
盾牌猛击
二年级
盾牌猛击
200法力
近距离
瞬间的
用护盾击中目标,造成其264-342到277-359伤害(护盾格值会影响伤害值),有50%几率对目标驱散一次魔法效果,同时产生大量威胁值。
屏蔽块
屏蔽块
100法力
瞬间的
5秒钟冷却
增加你的格挡几率75%,效果持续5秒。最多只能挡一次攻击。
收益/损失:
下一次格挡攻击的几率增加75%。
屏蔽墙
屏蔽墙
瞬间的
减少你在近战,远程和法术攻击中受到的伤害75%,持续10秒。
收益/损失:
减少75%的伤害。
盾
一至三年级
盾击
100法力
近距离
瞬间的
用你的盾牌重击目标,造成6-45点伤害,并使其在6秒内无法施法。
slam
一至四年级
猛击
10法力
近距离
1.5秒铸造
重创敌人,造成武器伤害加32-87伤害。
愤怒的愤怒
狂战士狂怒
瞬间的
30秒冷却
战士进入狂暴状态,免疫恐惧和昏迷效果,受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。
收益/损失:
免疫恐惧和眩晕的效果,受到伤害时产生额外的怒气值。
旋风
旋风
20法力
瞬间的
像旋风一样挥动你的武器,攻击半径42码内最多$i个敌人,对他们造成武器伤害。
断筋
一至三年级
腿筋
100法力
近距离
瞬间的
致残敌人,造成5-45点伤害,并降低其移动速度40-50%,持续15秒。
收益/损失:
移动速度降低40%。
斜线
一年级
执行
10法力
近距离
瞬间的
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125-600点基础伤害,每增加一点怒气点转换为$ * 10;F1额外伤害。仅对生命值低于20%的敌人有效。
撕
一至七年级
分裂
100法力
近距离
瞬间的
使目标的伤口持续流血,在9-21秒内总共造成15-147点伤害。
收益/损失:
因出血每3秒承受5-21点伤害。
沮丧和愤怒。
一年级
令人沮丧的叫喊
100法力
瞬间的
减少39码范围内敌人的近战攻击强度35-140点,持续30秒。
收益/损失:
近战攻击强度降低35-140点。
挑战咆哮
挑战性的呼喊
50法力
瞬间的
冷却10分钟
嘲讽所有附近的敌人6秒。
收益/损失:
被嘲讽。
拳击
一至二年级
连击
100法力
近距离
瞬间的
击中目标,对其造成20-50点伤害,打断目标正在施放的法术,使其在4秒内无法施放本系统的任何法术。
拦截
一至三年级
拦截
100法力
25码。
瞬间的
攻击敌人,造成45-65点伤害并使他昏迷3秒。
战斗咆哮
一至六年级
战斗呐喊
100法力
瞬间的
战士怒吼,增加27码半径内所有小队成员的近战攻击强度15-185点,持续2分钟。
收益/损失:
近战攻击强度增加15-185点。
惩罚和痛击
一年级
嘲弄的一击
100法力
近距离
瞬间的
对目标造成22-71点伤害和中度威胁,迫使其持续攻击你6秒。
收益/损失:
被嘲讽。