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盗贼全技能效果介绍
麻痹性毒药
一至三年级
令人麻木的毒药
距离施法还有3.0秒
在武器上下毒。效果持续30分钟。
每次攻击有20%几率使敌人中毒,会延长其施法时间40-60%,持续10-14秒。可使用50-100次。
SAP一至三年级
精力
6法力
近距离
瞬间的
击昏目标25-45秒。只能潜行使用,非战斗状态下只能作用于人形生物。任何对目标造成伤害的动作都会将其唤醒,每个盗贼一次只能击晕一个目标。
收益/损失:
瘫痪。
邪恶的攻击
一至八年级
邪恶的罢工
4法力
近距离
瞬间的
对目标造成普通武器伤害加上6-68点额外伤害,奖励1连击点。
速效毒I
一至六年级
速溶毒药I
距离施法还有3.0秒
在武器上下毒。效果持续30分钟。
每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即造成30-112到39-149的自然伤害。可使用55-115次。
禁用毒药
一至二年级
致命的毒药
距离施法还有3.0秒
在武器上下毒。效果持续30分钟。
每次攻击有30%几率使敌人中毒,移动速度降低50-70%,持续12秒。
致命毒药
一至四年级
致命的毒药
距离施法还有3.0秒
在武器上下毒。效果持续30分钟。
每次攻击有30%几率使敌人中毒,在12秒内对其造成36-108点自然伤害。它最多可以叠加在一个目标上5次。可使用60-105次。
伤毒
一至四年级
伤口毒药
距离施法还有3.0秒
在武器上下毒。效果持续30分钟。
每次攻击有30%几率使敌人中毒,受到治疗时效果降低55-135点,持续15秒。
踢腿
一至四年级
踢
25法力
近距离
瞬间的
用脚快速踢向敌人,对其造成15-80点伤害,打断其正在施放的法术,使其在5秒内无法施放任何该系法术。
背刺
一至八年级
以卑鄙的手段陷害
60法力
近距离
瞬间的
背刺的目标,造成150%武器伤害加15-210伤害,必须在目标背后发射,盗贼的主人手里必须有武器。奖励1连击点。
肾病
一至二年级
肾脏注射
25法力
近距离
瞬间的
终结技,让目标昏迷。效果的持续时间由连击点数决定:
1: 1-2秒
2点:2-3秒
3点:3-4秒
4点:4-5秒
5: 00: 5-6秒
收益/损失:
昏迷。
绞喉
一至六年级
绞刑
50法力
近距离
瞬间的
勒死敌人的脖子,18秒内总共造成144-552点伤害。这种伤害会受到攻击强度加成的影响。必须在隐身状态下从目标背后发射。奖励1连击点。
收益/损失:
每3秒造成24-92点伤害。
破甲
一至五年级
露出盔甲
25法力
近距离
瞬间的
结束,降低目标护甲值30秒。根据连击点数确定降低目标护甲值的效果:
1: 80-340装甲
2: 160-680装甲
3: 240-1020装甲
4: 320-1360装甲
5: 400-1700护甲
收益/损失:
盔甲放下。
冲刺
一至三年级
冲刺
瞬间的
提高盗贼移动速度50-70%,持续15秒。不会取消隐身状态。
收益/损失:
移动速度提高了50-70%。
隐身
一至四年级
鬼祟
瞬间的
使盗贼潜入状态,但移动速度降低50-30%。该效果持续到被取消。
收益/损失:
在潜行状态下,移动速度下降50-30%。
消失。
一至二年级
消失
瞬间的
让小偷消失,进入增强隐身模式10秒。同时,移除所有的移动限制效果。
收益/损失:
加强隐身。
拆分
一至六年级
破裂
25法力
近距离
瞬间的
结束,使目标在一段时间内持续受到伤害。根据连击点数的多少,伤害的持续时间会受到攻击强度加成的影响:
1: 40-272伤害,持续8秒
2: 60-380伤害,持续10秒
3: 84-504伤害,持续12秒
4: 12-644伤害,持续14秒
5: 144-800伤害持续16秒。
收益/损失:
每秒8-60点伤害。
博宁
一至八年级
取出…的内脏
3法力
近距离
瞬间的
结束,根据连击点数来决定伤害,伤害会受到攻击强度加成的影响:
1: 14-22(199-295)损坏
2: 25-33(350-446)损坏
3: 36-44(501-597)损坏
4: 47-55(652-748)损坏
5: 58-66(803-899)伤害
切割
一至二年级
切片和切块
25法力
100码
瞬间的
结束,使近战攻击速度增加20-30%。效果的持续时间由连击点数决定:
1分9秒
2分12秒
3分15秒
4分18秒。
5分21秒
收益/损失:
近战攻击速度提升20-30%。
凿子
一至五年级
欺诈
4法力
近距离
瞬间的
对目标造成10-75点伤害,麻痹目标4秒,阻止你攻击该目标。这个技能必须在目标对着你的时候启动,之后的任何伤害都会唤醒目标。奖励1连击点。
收益/损失:
瘫痪。
出血
一至三年级
出血
3法力
近距离
瞬间的
立即对目标造成伤害并使其流血,增加其受到物理攻击时受到的伤害最多5-7点。它最多可以生效30次,或者持续15秒。奖励1连击点。
收益/损失:
物理攻击造成的伤害提高5-7点。
假动作
一至四年级
伪装
20法力
近距离
瞬间的
假动作不会对敌人造成任何伤害,但是可以少量降低你的威胁值,让敌人不会先攻击你。
埋伏
一至六年级
埋伏
60法力
近距离
瞬间的
伏击目标,造成250%武器伤害外加70-290点额外伤害。必须在隐身状态下从目标背后发射。奖励1连击点。