魔兽世界怀旧服盗贼常用技能


魔兽世界怀旧服盗贼全技能效果介绍 盗贼技能有哪些 麻痹毒药

魔兽世界怀旧盗贼有哪些技能?很多朋友不太了解,那么边肖今天给大家带来的就是魔兽世界怀旧盗贼全技能效果的介绍。有需要的朋友不妨进来看看。

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盗贼全技能效果介绍

麻痹性毒药

一至三年级

令人麻木的毒药

距离施法还有3.0秒

在武器上下毒。效果持续30分钟。

每次攻击有20%几率使敌人中毒,会延长其施法时间40-60%,持续10-14秒。可使用50-100次。

SAP

一至三年级

精力

6法力

近距离

瞬间的

击昏目标25-45秒。只能潜行使用,非战斗状态下只能作用于人形生物。任何对目标造成伤害的动作都会将其唤醒,每个盗贼一次只能击晕一个目标。

收益/损失:

瘫痪。

邪恶的攻击

一至八年级

邪恶的罢工

4法力

近距离

瞬间的

对目标造成普通武器伤害加上6-68点额外伤害,奖励1连击点。

速效毒I

一至六年级

速溶毒药I

距离施法还有3.0秒

在武器上下毒。效果持续30分钟。

每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即造成30-112到39-149的自然伤害。可使用55-115次。

禁用毒药

一至二年级

致命的毒药

距离施法还有3.0秒

在武器上下毒。效果持续30分钟。

每次攻击有30%几率使敌人中毒,移动速度降低50-70%,持续12秒。

致命毒药

一至四年级

致命的毒药

距离施法还有3.0秒

在武器上下毒。效果持续30分钟。

每次攻击有30%几率使敌人中毒,在12秒内对其造成36-108点自然伤害。它最多可以叠加在一个目标上5次。可使用60-105次。

伤毒

一至四年级

伤口毒药

距离施法还有3.0秒

在武器上下毒。效果持续30分钟。

每次攻击有30%几率使敌人中毒,受到治疗时效果降低55-135点,持续15秒。

踢腿

一至四年级

25法力

近距离

瞬间的

用脚快速踢向敌人,对其造成15-80点伤害,打断其正在施放的法术,使其在5秒内无法施放任何该系法术。

背刺

一至八年级

以卑鄙的手段陷害

60法力

近距离

瞬间的

背刺的目标,造成150%武器伤害加15-210伤害,必须在目标背后发射,盗贼的主人手里必须有武器。奖励1连击点。

肾病

一至二年级

肾脏注射

25法力

近距离

瞬间的

终结技,让目标昏迷。效果的持续时间由连击点数决定:

1: 1-2秒

2点:2-3秒

3点:3-4秒

4点:4-5秒

5: 00: 5-6秒

收益/损失:

昏迷。

绞喉

一至六年级

绞刑

50法力

近距离

瞬间的

勒死敌人的脖子,18秒内总共造成144-552点伤害。这种伤害会受到攻击强度加成的影响。必须在隐身状态下从目标背后发射。奖励1连击点。

收益/损失:

每3秒造成24-92点伤害。

破甲

一至五年级

露出盔甲

25法力

近距离

瞬间的

结束,降低目标护甲值30秒。根据连击点数确定降低目标护甲值的效果:

1: 80-340装甲

2: 160-680装甲

3: 240-1020装甲

4: 320-1360装甲

5: 400-1700护甲

收益/损失:

盔甲放下。

冲刺

一至三年级

冲刺

瞬间的

提高盗贼移动速度50-70%,持续15秒。不会取消隐身状态。

收益/损失:

移动速度提高了50-70%。

隐身

一至四年级

鬼祟

瞬间的

使盗贼潜入状态,但移动速度降低50-30%。该效果持续到被取消。

收益/损失:

在潜行状态下,移动速度下降50-30%。

消失。

一至二年级

消失

瞬间的

让小偷消失,进入增强隐身模式10秒。同时,移除所有的移动限制效果。

收益/损失:

加强隐身。

拆分

一至六年级

破裂

25法力

近距离

瞬间的

结束,使目标在一段时间内持续受到伤害。根据连击点数的多少,伤害的持续时间会受到攻击强度加成的影响:

1: 40-272伤害,持续8秒

2: 60-380伤害,持续10秒

3: 84-504伤害,持续12秒

4: 12-644伤害,持续14秒

5: 144-800伤害持续16秒。

收益/损失:

每秒8-60点伤害。

博宁

一至八年级

取出…的内脏

3法力

近距离

瞬间的

结束,根据连击点数来决定伤害,伤害会受到攻击强度加成的影响:

1: 14-22(199-295)损坏

2: 25-33(350-446)损坏

3: 36-44(501-597)损坏

4: 47-55(652-748)损坏

5: 58-66(803-899)伤害

切割

一至二年级

切片和切块

25法力

100码

瞬间的

结束,使近战攻击速度增加20-30%。效果的持续时间由连击点数决定:

1分9秒

2分12秒

3分15秒

4分18秒。

5分21秒

收益/损失:

近战攻击速度提升20-30%。

凿子

一至五年级

欺诈

4法力

近距离

瞬间的

对目标造成10-75点伤害,麻痹目标4秒,阻止你攻击该目标。这个技能必须在目标对着你的时候启动,之后的任何伤害都会唤醒目标。奖励1连击点。

收益/损失:

瘫痪。

出血

一至三年级

出血

3法力

近距离

瞬间的

立即对目标造成伤害并使其流血,增加其受到物理攻击时受到的伤害最多5-7点。它最多可以生效30次,或者持续15秒。奖励1连击点。

收益/损失:

物理攻击造成的伤害提高5-7点。

假动作

一至四年级

伪装

20法力

近距离

瞬间的

假动作不会对敌人造成任何伤害,但是可以少量降低你的威胁值,让敌人不会先攻击你。

埋伏

一至六年级

埋伏

60法力

近距离

瞬间的

伏击目标,造成250%武器伤害外加70-290点额外伤害。必须在隐身状态下从目标背后发射。奖励1连击点。

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