魔兽世界猎人技能一览

藻井2022-09-12  20

魔兽世界怀旧服猎人全技能效果介绍 猎人技能有哪些 鹰眼术

魔兽世界怀旧礼服猎人有哪些技能?很多朋友不太了解,所以边肖今天给大家带来的是魔兽世界怀旧猎人全技能效果的介绍。有需要的朋友不妨进来看看。

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猎人全技能效果介绍

鹰眼手术

鹰眼

25法力

5000码

瞬间的

增加猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。

震撼拍摄

震荡射击

35码

刺伤目标,降低其移动速度50%,持续4秒。

收益/损失:

移动速度降低50%。

鹰之守护者

一至六年级

鹰的外貌

20-110法力值

瞬间的

获得鹰之守护,增加远程攻击强度20-110点。一个猎人一次只能激活一个守护者。

收益/损失:

远程攻击强度增加20-110点。

野生守护者

一至二年级

野性的一面

90-115法力值

瞬间的

而猎人$g他:她;半径30码内的所有队友受到野性保护,增加45-60点自然抗性。一个猎人一次只能激活一个守护者。

收益/损失:

自然抗性增加45-60点。

野兽知识

野兽传说

40法力

40码

瞬间的

收集目标野兽的相关信息。信息栏会显示野兽的伤害、生命值、护甲和法术抗力,以及它平时吃的食物。

收益/损失:

显示相关信息。

野兽守护者

野兽的外貌

50法力

瞬间的

猎人被野生动物守护,变得无法追踪。一个猎人一次只能激活一个守护者。

收益/损失:

无法追踪。

野兽之眼

野兽之眼

20法力

5000码

2.0秒铸造

直接控制你的宠物,从它的角度行动1分钟。

收益/损失:

直接控制宠物。

转义

一年级

解开

50-150法力值

近距离

瞬间的

尽量躲避敌人,降低威胁值。如果成功逃脱,就脱离战斗了。

追踪龙

追踪龙族

瞬间的

在小地图上显示附近所有龙的位置。一次只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追踪龙。

追踪隐藏的生物

轨道隐藏

瞬间的

提高隐身探测能力,在微型地图上显示探测范围内隐藏的生物。一次只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追踪隐藏的生物。

追踪野兽

追踪野兽

瞬间的

在微缩地图上显示附近所有野生动物的位置,一直持续到取消。

收益/损失:

追踪野兽。

追踪恶魔

追踪恶魔

瞬间的

在小地图上显示附近所有恶魔的位置。一次只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追逐魔鬼。

追踪巨人

径赛巨人

瞬间的

在微型地图上显示附近所有巨人族的位置。一次只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追逐巨人。

追踪元素生物

追踪元素

瞬间的

在小地图上显示附近所有元素生物的位置。一次只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追踪元素生物。

追踪人形生物

追踪人形机器人

瞬间的

在微型地图上显示附近所有人形生物的位置。一次只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追踪人形生物。

追踪亡灵

追踪亡灵

瞬间的

在微缩地图上显示附近所有不死生物的位置,同时只能激活一个追踪技能。

收益/损失:

追踪亡灵。

豹纹卫士

包装方面

100法力

瞬间的

而猎人$g他:她;半径30码内的队友获得豹子群护效果,移动速度提升30%。任何一个队友受伤,全队都会晕4秒。一个猎人一次只能激活一个守护者。

收益/损失:

移动速度提高30%。如果你受伤了,你会头晕。

毒蛇刺伤

一至三年级

毒蛇咬伤

15-215法力值

35码

刺中目标,8秒内吸取616-1108法力。每个猎人一次只能对一个目标使用一种尖刺,相似的尖刺不能叠加。

收益/损失:

每吸收154-277法力值2。

翼龙刺

一至三年级

双足飞龙刺

15-205法力值

35码

瞬间的

刺向目标,使其睡眠12秒。任何损伤都会取消睡眠效果。当目标醒来时,毒刺会在12秒内对其造成420-600点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人一次只能对一个目标使用一种尖刺,相似的尖刺不能叠加。

收益/损失:

睡觉。

瞄准射击

一至六年级

瞄准射击

15-310法力值

35码

距离施法还有3.0秒

瞄准目标射击,增加远程伤害125-600点。

祭祀陷阱

一至五年级

献祭陷阱

50-245法力值

瞬间的

设置火焰陷阱,燃烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总共105-690点火焰伤害。陷阱放置后最多存在1分钟。非战斗状态下只能设置陷阱,每个猎人一次只能设置一个陷阱。

猫鼬咬伤

一年级

猫鼬咬伤

30-65法力值

近距离

瞬间的

反击敌人,对其造成25-115点伤害。只有在你成功闪避后才能使用。

猛禽出击

一至八年级

猛禽打击

25-100法力值

近距离

瞬间的

强力攻击增加近战攻击造成的伤害11-140点。

猎豹守护

猎豹的外貌

40法力

瞬间的

从猎人处获得猎豹守卫,移动速度提高30%。如果猎人受伤了,$g他:她;会眩晕4秒。一个猎人一次只能激活一个守护者。

收益/损失:

移动速度提高30%。如果你被击中,你会头晕。

猎人的印记

一至四年级

亨特 # 39;s标记

15-60法力值

100码

瞬间的

给目标加上猎人印记,这样任何攻击者的远程武器对目标的攻击强度都会增加20-110点。另外,应用了这个技能的目标总是能被猎人看到,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微型地图上显示2分钟。

收益/损失:

对这个目标的所有远程攻击都有额外的20-110远程攻击强度加成。

爆炸陷阱

一至三年级

爆炸陷阱

25-520法力值

瞬间的

在地上放置一个陷阱。敌人靠近时会爆炸,对39码半径内的所有敌人造成100-201到131-258的火焰伤害,并在接下来的20秒内持续对其造成额外13812美元的O2火焰伤害。陷阱可以存在1分钟。陷阱只能在非战斗状态下设置,每个猎人一次只能设置一个陷阱。

耀斑

闪光

50法力

30码

瞬间冷却15秒

在30秒内侦测指定区域内39码半径内所有隐形和不可见的敌人。

收益/损失:

显示隐形和隐形单位。

猴子守护者

猴子的外貌

20法力

瞬间的

猎人被灵猴守护,增加8%闪避几率。一个猎人一次只能激活一个守护者。

收益/损失:

闪避几率增加8%。

治疗宠物

一至七年级

修补宠物

90-480法力值

20码

瞬间的

专注宠物治疗,每秒恢复38-245点生命值。五秒钟。

收益/损失:

每秒治疗38-245点伤害。

蝎子蜇伤

一年级

蝎子螫伤

70-165法力值

35码

刺伤目标,降低其力量和敏捷20-68点,持续20秒。每个猎人一次只能对一个目标使用一种尖刺,相似的尖刺不能叠加。

收益/损失:

力量和敏捷降低20-68点。

毒蛇咬伤

一至八年级

毒蛇咬伤

15-230法力值

35码

刺伤目标,15秒内造成20-490点自然伤害。每个猎人一次只能对一个目标使用一种尖刺,相似的尖刺不能叠加。

收益/损失:

每3秒4-98点自然伤害。

行程

一至三年级

翼形夹

40-80法力值

近距离

瞬间的

对敌人造成5-50点伤害,降低其移动速度50-60%,持续10秒。

收益/损失:

移动速度降低50-60%。

扰乱拍摄

一至六年级

分散注意力的镜头

20-110法力值

35码

扰乱目标并对其产生威胁值。比扰乱射击更有效(1-5级)。

恐吓野兽

一至三年级

惊吓野兽

35-75法力值

10码

1.5秒铸造

恐吓一头野兽惊慌逃跑,最多持续10-20秒。任何伤害都可以打断这种效果。每个猎人一次只能恐吓一只野兽。

收益/损失:

恐惧。

速射

快速射击

100法力

瞬间的

拍摄时间缩短40%,持续15秒。

收益/损失:

远程攻击速度提升40%。

猛击光环

一至三年级

强击光环

45-525法力值

瞬间的

增加半径33码内队员的攻击强度75-100点,持续30分钟。

收益/损失:

攻击力提升75-100点。

奥术射击

一年级

奥术射击

25-190法力值

35码

快速射出一支箭,对敌人造成13-183点奥术伤害。

多次拍摄

一至四年级

多镜头

100法力

35码

瞬间的

连续发射弹药,对3个目标造成120点伤害。

反击

一至三年级

反击

65-85法力值

近距离

瞬间的

招架敌人攻击后可以使用的技能。对敌人造成70-110点伤害,并使其瘫痪5秒。反击不能被格挡、闪避或招架。

收益/损失:

无法行动。

冰霜陷阱

结霜陷阱

60法力

瞬间的

放置一个冰霜陷阱,当敌人靠近时会产生一个光滑的冰面,持续30秒。陷阱周围39码半径范围内的所有敌人移动速度会降低60%。陷阱可以存在1分钟。陷阱只能在非战斗状态下布。一次只能设置一个陷阱。

冻结陷阱

一至三年级

冷冻阱

50-100法力值

瞬间的

在地上放置一个陷阱。它会冻结第一个靠近它的敌人,使其最多10-20秒不能移动。任何损坏都会取消冻结效果。陷阱可以存在1分钟。陷阱只能在非战斗状态下设置,每个猎人一次只能设置一个陷阱。

装死

装死

80法力

瞬间冷却30秒

装死可能会让敌人忽略你。最多持续6分钟。

收益/损失:

装死。

凌空抽射

一年级

齐射

30-490法力值

35码

瞬间的

对目标区域持续射击,每秒42码半径内的敌人造成50-80点奥术伤害,持续6秒。

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