《巫师3:狂猎》宝箱刷新机制解析 宝箱刷新机制是什么
今天边肖为大家带来一位玩家分享的《巫师3》宝箱刷新机制分析。不知道宝箱刷新机制是什么的玩家,快来和边肖一起看看吧!
测试项目:
百宝箱刷新机制的实验
测试点:
进了冈尾伦右边的匪营宝箱。
宝箱物品:
共7件物品,包括4件材料,1件装备,1枚硬币,1张蓝图。
准备:
就拿蓝图来说,别的我都没动,因为我再也不想在街上捡东西了。有兴趣的同学可以实验一下,只留下设备,看看下面的方法会不会刷新设备的质量。
方法:
查看 mdash mdash转身 mdash mdash所以转过去。
结果:
1.钱增:4 mdash6 mdash9 mdash11 mdash14,大约4~6次,或者也许是范围内的固定次数。我没数。增加到最大值,不再增加;
取钱:取钱后,钱不会刷新,即只有5项;
我把它增加到最大值,取,归档,读这个文件,钱会依次不断刷新;
服用后,钱的上限会增加。我尝试了大概10次存档和读取文件,最大值是31。忘了初始上限是11还是14。
2、4件材料:刷新的时候只有一种情况,就是会缺一件,没注意缺什么,因为后期刷新会再出来,没注意会不会变;
不刷的概率根据我的样本大概是5~15%。
3.设备:与金钱同步刷新品质。钱到了上限就不刷新品质了(白蓝金)。我采样5次左右,可能不太准确;
设备有机会被刷到,下次归档看完再刷出来。根据我提到的样本数,刷到的概率大概在5%左右;
还有一点没有测试过,但是试过的人好像都这么说。装备等级在角色等级上限的一定范围内波动,这也是我现在不接装备的原因。
4.刷新次数:存档和读取文件10次左右,结果同上。我不确定是否有刷新限制。看代码看有没有中断溢出停止之类的(代码菜鸟,不知道这个游戏用的什么语言)。按照开发商的初衷,应该是根本停不下来的!
如果你介意上面的表达,不要激动。让我们玩金特。
更多信息请关注:巫师3:野猎专题