WOW8.0惩戒骑相信很多朋友还不会玩。估计很多朋友还在看技能和天赋怎么匹配。所以今天,边肖给你带来了魔兽世界8.0惩戒骑行指南。有需要的朋友不妨进来看看。
惩戒骑行游戏指南
一般和上一版前夕的天赋差不多,区别在于一层和二层的天赋选择。
首先,你需要明确一件事。目前裁决造成的损害比例比以前低得多。
1.橘色特效消失,所以没有所谓的双BUFF奖和自由高伤害奖。
2.熟练度大打折扣。
上一个版本,75%的学生熟练,前夜65%,现在只有25%。按比例来说,熟练度造成的伤害增加只有原来的三分之一左右。熟练度的降低意味着神圣伤害来源的减少,所以我们需要想办法弥补缺失的神圣伤害。
骑马的惩罚只有两种:神圣的和肉体的。圣伤来自终端技能和审判,而物理伤来自红剑,十字军和平斩。
既然神圣伤害被削弱,那就意味着我们要增加物理伤害,所以狂热比仅仅审判有用得多。首先可以增加我们的普攻速度,相当于加强了我们普通攻击和红剑触发的次数。所以,看起来不点燃二楼的正义之火会减少你的裁决次数,但实际上由于增加了红剑扳机,你的裁决总数实际上并不会减少,除非你的脸太黑。
最后一层,神会太有面子,征服吃爆发适合有压力需要换台的BOSS,外道裁决是灵丹妙药。
天赋
接下来就是测试两套天赋单桩的效果,直到第二翼完成。
狂热红剑天赋:停时7k8,中途误操作,几秒钟未能更新异端BUFF。
规范判断天赋:停在7k3左右,始终保持异端。
Torgo的全程数据和3号BOSS对比赌注的数据。
属性方面
这三个属性都很重要。
现在神圣伤害低,所以掌握是有价值的。
现在需要物理伤害来弥补,所以暴击很有价值。
可以快速提升手感,增加红剑的触发,所以迅捷非常可贵。
因此,你的属性选择取决于装备等。首先,然后是你的特点。如果强化十字军或者红剑的伤害,需要堆积暴击。如果强化最后的技巧,就需要堆积熟练度。如果不考两个,比如回血盾什么的,还是选择熟练度。
如果你刚开始玩CJQ,或者不习惯这个版本,堆是全能的,至少这是一个可以稳步增加伤害的属性,是一个可以加强保命能力的属性。
单位输出优先级:
4-5豆裁决;
正义之剑;
试用;
十字军;
3豆裁决。
解释一下为什么正义的排名高于审判,因为根据我的天赋,审判后触发兵法的可能性会变大,而且由于现在的快速问题,很有可能会浪费正义。
此外,打开翼卡CD,使用活动显卡CD或与翼卡匹配。不要破异端,确保异端CD大于等于21秒才开翅膀。