禁闭求生最新更新10月

流水迢迢2022-09-11  13

Grounded8.27更新内容汇总 禁闭求生8月27日更新了哪些内容

《禁闭求生》8月27日更新了什么?最近游戏进行了新一波更新,有些玩家还不知道具体内容是什么。下面我们来看看这份Grounded8.27更新内容的汇总,了解详情。

停飞8.27更新内容汇总

新内容

鸟(看起来像乌鸦)!-包括新的工艺材料和鸟类羽毛配方。

有13个独特的特权系统有待发现。

新城堡。任务类型:工匠(生产任务)和芯片侦探(任务需要你找到伯格。l芯片)。

添加围栏/栏杆建筑(细枝和橡树)。

增加了表格(草和三叶草)。

在附加的水蚤环境中被昆虫淹没的生物群落。

更改/调整

战斗

蜘蛛牙匕首的伤害增加了,现在是二级武器中伤害最高的。

显著增加了陷阱的伤害。

蜘蛛已经学会了一种新的攻击方式,而不仅仅是它们基本的咬人方法。

在方块开始事件之间增加了一个短暂的强制延迟,以防止玩家通过混合阻挡按钮来完美阻挡。(修复了建筑BUG)

稍微减少眼罩带来的额外伤害。

调整幼虫刀的中毒效果。

降低双手武器的眩晕等级。

稍微降低薄荷槌造成的伤害,使其符合等级。

二等虫晕了之后有一个冷却时间,然后可以再次昏迷。

完美屏障不再降低护甲耐久性。

接口

更新了原有的科学用户界面图标,使整个游戏更加一致。

在项目栏屏幕中添加用于丢弃项目的快捷键(整套丢弃选项在选择菜单中(即W键))。

添加 在存储界面中,移动整个组/移动单个 纽扣。

按住Shift键并单击存储UI中的项目将会转移所单击的整组项目。

将物品拖到物品栏中的角色身上会将物品扔到地上。

当栏满时制造物品现在会通知你该物品已经被丢弃在地上。

并且仓库旗帜标志图标被修改重组,颜色也发生了变化(需要一个院子的巡查才能把所有东西放回原位/新的轨道标志默认为空白色)。

对一些SCA进行轻微的修改。b风格方案。

食堂发出的吱嘎声显示在设备的HUD元素里(我没看懂..看了游戏,应该是可以在物品栏操作水壶喝水/倒水)

附加图标艺术

增加了一个高亮效果,当玩家看到交互对象时会出现在上面。此功能由 突出显示对象 辅助功能设置控制。

三叶草洞的布局和灯光被修改了,入口稍微动了一下。

修改了院子东南角淹没区的布局。

房子更新的电插座,有最后的,不封闭的艺术作品(应该是指目前房子未完工的场景)

游戏48-72小时内留在地上的物品(没有放入容器的物品),一旦超出所有玩家的范围,最终都会被抛弃。对于从0.1.x版本保存的游戏中加载的物品,所有物品计时器都从零开始,让玩家有机会对这一变化做出反应。

玩家和生物移动时会在水中荡漾。

孩子们开始把archer饼干连同他们的Billy pig和苹果扔在栅栏上。

院子里还有几个脚印。

架构

当基础建筑建在棒球之类的物体上时,其锚固会更可靠。

当附属建筑被拆除时,围栏不会立即倒塌。

容器可以收集下落的水滴。

现在玩家可以一边拿着武器一边喝水。

楼梯现在可以像脚手架和坡道一样嵌入地面。

夹在两层楼(应该是指上面突出的那层)中间的墙的裂缝会被压制。

在与武器壁挂式武器交互时,摄像头会滑动到正确的位置。

调整了武器壁挂的放置位置,使其更加居中。

性能

在游戏的Windows版本中,拥有更好的全屏性能。

更好的UI/库存GPU性能

对于有大建筑的游戏,游戏的加载速度明显提高。

晚上GPU性能更好。

在游戏的Windows版本中,拥有更好的全屏性能。

更好的UI/库存GPU性能。

对于有大建筑的游戏,游戏的加载速度明显提高。

晚上GPU性能更好。

其他

语音激活设置现在可以在进入游戏时正确地重新应用。

SCA的集合。b味计划现在有一个脉冲灯,这是略大,使他们更引人注目。

树篱浆果(蓝莓)现在漂浮在水中。

防止大量蚂蚁被分配相同的任务,比如杀死象鼻虫。

减少了摄像机在编辑平面附近的固定,并且当使用高视野时,摄像机夹入播放器中。

抛光矛动作和瞄准动画都是第一人。

现在你应该能看到草一直延伸到院子里。

现在蚂蚁找到并储存丢失的冰帽(不明白是什么)。

兵蚁现在可以正确的掉落蚂蚁头作为战利品。

高杂草现在显示为 Husky weeds 。蒲公英和哈士奇草仍然提供杂草茎。沙哑的杂草现在重生了。

如果你拿走蚂蚁的卵,它们不会高兴的。

资源分析器现在可以在分析过程中显示动画。

你可以在奶昔站添加一些新的奶昔。

修复所有平台

主要社区问题

当保存游戏或者他们退出游戏时,失去能力的玩家现在被保存而不是被忽略。有了这个,玩家重装一个瘫痪的角色,背包会在死亡的地方下蛋,而不是没有库存的下蛋。

物品和昆虫在世界上刷新的次数会更少。清理装载过程中从水平面掉落的物品/昆虫。(这将有助于昆虫种群/刷新)

昆虫不应该再在这个大池塘里栖息了。如果石头里有昆虫,当它们在房子里时,应该立即把它们扑灭。(这将有助于昆虫种群/刷新)

草不会再从地上掉下来。

修正了灌木树篱浆果出现在不正确的位置,使得它们很难收获。

修正了火炬音效。

昆虫不应该再 穿墙 当你看不到他们或者他们离你很远的时候。

修正了当弓箭射向大型昆虫时巨型箭头有时会刷新的问题。

当水滴在物体上消失时,多人游戏客户端将不再崩溃。

游戏

优化建筑物的倒塌。当大量建筑倒塌时,游戏不再卡顿。

当大量建筑倒塌时,游戏不再倒塌。

修楼的时候,判断点的问题。

昆虫不会再被蹦床弹起来空。

修正了一个问题,当玩家进入睡眠状态后,昆虫会变得不正常的饥饿和困倦。

项目/设备/资源

附在墙壁和地板上的独立建筑,如果它们所在的地板或墙壁倒塌,也会倒塌。

达巴延现在有适当的碰撞。

现在汽水可以从壶中倒出来了。

固定洒水器和橡树附近的水滴,一靠近就会立刻重生。

修理气箭不是一次性商品的问题。

烂蜂甲已经不能免费修复了。

加载后,工作台灯将不再被禁用。

世界

修复了客户端和主机上不一致的墙壁裂缝。

修正了载入保存的游戏后的一个错误。

修正了单手动作动画中武器手上的手指移动。

重组第三人的身体进行徒手攻击。

未完工的建筑不再遮挡第三人称镜头。

收集了原科学后,交换的护甲不再显示之前装备的护甲材料。

修正了雾洞空从大型水体中冒出后在世界上看不到的问题。

喝水坑动画和摄像机的改进,以解决编辑问题。

用户界面

修复SCA的方案。b错误不能正确出现在列表中。

rest用户界面将在就寝时间正确更新。

SCA。b不会闪现饥渴的危险,如果等级好的话。

现在您可以使用游戏板导航目录中的碎片整理按钮。

下降时抖动更小。

修理过的三叶草头罩和斗篷是描述中的护腿。

修复-WINDOWS 10应用商店版。

修复了4k全屏分辨率无法正常工作的问题。

修正了Alt-Tab导致游戏崩溃的问题。

修复-XBOX ONE版本。

减少屏幕边缘缺陷/闪烁。

Grounded8.27的更新内容总结在这里给大家分享。没更新过的玩家可以赶紧更新。

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