《巫师3:狂猎》steam版符文不发光解决办法一览
有玩家反应《巫师3:狂猎》的符文不发光,不知道怎么解决。以下是玩家 jr321 分享一份《巫师3:狂猎》steam版符文的解决方案列表。让我们看一看。
删除你游戏文件下这两个文件的备份
content/patch0/shader.cache
content/patch 0/bundles/patch . bundle
然后再次覆盖您当前版本的metadata.store。
进入游戏后,应该能看到正常的符文灯光效果,通过符文颜色来区分。大家应该都知道吧。
Metadata.store应该是记录游戏文件加载顺序的文件。之前的模型bug npc不走的主要原因应该是以上两个文件。
在网上搜索对比后,我猜测这两个文件应该是旧文件,会在原游戏更新后自动删除。删除这两个文件后,游戏可以读取新的正常符文光效。
不排除有更多的旧文件需要删除,但这两个应该能解决大部分问题。
gog和广场版本的朋友也可以对比一下自己的游戏是否有这两个文件。
目测gog的exe升级补丁升级后会自动删除旧文件,而steam版本的叠加版会手动删除,除非你是正版。
隔壁集成版和广场镜像版应该是在原steam自动删除旧文件后使用更新的正版,所以没有问题。
类似的现象也发生过,比如消失的ray 1.05补丁,不删除旧文件无法进入游戏。
更多信息请关注:巫师3:野猎专题