植物大战僵尸中的植物种类


《植物大战僵尸2》植物和僵尸特点详解

很多玩家发现《植物大战僵尸》中加入了很多新的植物和僵尸,而且都各有特色。其实开土豆矿是一个非常非常好的工具,可以节省大量的阳光去种其他植物。

还有植物和丧尸的特点。

植物

这里先说伤害和血量单位。为了方便,取一颗豌豆的伤害为1,攻击速度也是1。当然最小伤害1/4,一般僵尸血量9.5。

潇湘

感觉和1代一样。当然质感和动作更细腻。种下了,很快就会吐槽出一片阳光,有时候会骄傲的等天空落下两个夕阳才开始吐槽。其实萌萌潇湘很多时候比坚果更适合做肉盾...就是便宜,CD短。

土豆网雷

同样是魔法开局,只是没长出来的土豆雷要等僵尸完全走在上面才会被咬,所以不用提前种3格。有时候以后当肉盾也不错。

打一枪

标准的1伤害,1攻速,加上标准的100成本,没什么亮点,金币够买双毛,一直怠慢货,纯粹为了前几关。

卷心菜

就当纪录片发吧。其实以后通过墓碑打僵尸不是很重要,但是这个产品很强大。全屏攻击,每个僵尸会造成10点左右的伤害。需要注意的是,PvZ2最右边格子中没有完全暴露的僵尸是不会被植物攻击的,包括这次全屏单人攻击。但是会被溅射或溢出的火损坏。

它们通常用于保护那些产量高但人手少的植物,如蔡文或火龙果。长手植物通常采取小的方向到顶端......坚果有多硬?按照1代的经验,大概是在嚼坚果的时候被一枪打中的路障,然后路障和坚果差点一起死了。

卷心莴苣

和土豆雷一样的魔法开局,这个冰冻效果和1代不太一样,完全无害,1代还是有点伤的。不过没关系。关键是要摆平一个丧尸。在这段时间里,僵尸可以走两格,可以延缓前几个僵尸被消灭的时间,获得更多的阳光。冰冻效果对所有东西都有效,包括钢琴,鸡,机器,牛,小鬼,大炮,雪人等等,加上救火。大招就像第一代的冰菇,大招之后就不会自己消耗了。

双发

这应该是最容易得到的植物。相比其他7w金币,真的不算多(我这里打7折),虽然就跟两单差不多,200还没开好头。所以很多人黑这个双毛,但我觉得是好事。直接从500块钱的土豆、冰菜、沃瓜等冰西瓜入手也没问题。关键是省了双发和格子,什么都买不到。够了。

回旋镖

神器,肯定是。75价格,单次输出其实和100颗豌豆一样,因为这货的攻击速度是豌豆的两倍,就像投掷类一样,但是这个回旋镖可以穿透!虽然限制在3个目标,但是射程相比1代大喷是巨大的优势,而且不是玩无尽模式。3个目标就够了。所以是300,现在才175!就算打中两个丧尸也是挣钱的。关键是平均分配损失。如果一些工厂靠近,它们可以更好地输出。比如有两个路障,回旋镖+食物问题或者火龙的效果肯定比双发好。用一个铁桶后面几个普通丧尸加一个弹簧豆的回旋镖就能轻松解决。还有穿透性攻击,对付鼓琴很管用,有时候你只能靠他对付阴茎。总之,回旋镖应该算是植物中的MVP。不过还是有一些弱点,对付鹦鹉比较困难。这有点棘手..........................................................................................................................................................................

蔡文

植物界第一代古鲁的化身......................................................................................................................................................................如果一个矿工飞到西边的后场,可以用来对付。这款产品的大招应该感觉像AOE,但是伤害不是命运。

双头向日葵

这款比1代实惠多了。虽然贵了25英镑,但只要第一缕阳光就能收回。再说一遍,网格是无价的。另外,给小翔吃能量豆只能吐150阳光,给两个方向吃能量豆只能吐225阳光。当我们有了开场的125阳光,就不需要小方向了。

春豆

图片向导中对子弹豆的描述.....我知道你不能理解.....海贼通行证的神器,其他通行证基本没用。它的力量太大了,无法推入水中。推回的距离大概是1.5格,所以岸上最后一格提前种下的豆子也可以把丧尸射到水里。玩弹射需要一段时间,但时间不长。大概就是丧尸走2.5格。大招就是整个屏幕(不是最右边)得到震动,可以飞,但是不能动。

投资有限公司

地刺在2代的时候加强了很多。如果1代直接走过地刺,会得到5点左右的伤害点,2代会得到7到8点。波动值取决于僵尸的RP。如果你在地刺后面放一个不耐久的植物,普通丧尸吃了植物就会被杀死。也就是有第二代地刺,每次伤害0.5,但是频率快很多,所以对付阴茎更厉害。大招可以吸一条线上的丧尸到地上刺,不停地爆菊花......不过还是那句话,最右边格子的不能吸。西方有坚果保护,钢琴1换1由他决定。

龙须草

大范围的AOE意味着给予权力。每一次开火都被视为1.5点伤害。攻击速度大概是豆豆的3/4,一般豆豆输出1.25。但是多个龙草加起来就很恐怖了。于是,一株龙草直接面对一只普通的丧尸,可能会被咬到。如果在旁边,肯定会被喷死。三根龙草正好可以咬一个路障。但是最多可以堆六个龙草,还有地刺坚果这种东西,所以可以多放点远程输出在小路上。其实火龙草因为RP差,在对付鸡的时候很容易被咬到。即使很多叠加,也不稳定。另外龙草大招应该是最厉害的,9格,而且可以直接击杀,而且不是单伤,就算有两条命的法老僵尸也还是要一秒。只要不是铁桶,丧尸是无法靠近龙草阵的。

强力百合

这说不通.....反正能量豆总是够用的。有时候可以种想玩蓝焰的豌豆,或者双向回收赚50阳光。......

壁球

紧急情况就靠他了,直接生产西瓜炮的大规模杀伤性武器入手也没什么压力。大招不厉害,但是很残忍。它可以跃过大海,击碎对岸的小鬼大炮...而且不会自己消耗掉。

泻巴豆

我不明白。我不知道它比沃瓜有什么优势。用不了多长时间就能把吃了它的丧尸全部干掉,然后把这条路后面的丧尸打晕。连鸡的消化系统都受不了巴豆。......

双向射手

这个翻译有点痛苦.....专门用来对付淘金僵尸的,而且最好有移动车。但是淘金僵尸一般都是飞出去之前就被干掉了。适用范围略小。

辣椒

和第一代一样,但是第二代没有冰车之类的东西,辣椒也没那么好用了。

玉米

其实用处不大。1代大部分是用来升级春哥的。希望RP光环不如直接强输出来杀。反正2代没有特别难做的僵尸。另外黄油可以直接杀死海鸥,还可以固定小鬼枪。就当是全屏眩晕吧。

西瓜

本来二代就短,贵25。为什么?因为这个产品溅射变得激烈,所以从33%提高到50%。其实单输出西瓜和双输出西瓜是一样的,很多坚不可摧的屏障西瓜都是被禁止的大规模杀伤性武器,所以不允许使用...一般来说,他们被认为是强大的远程AOE。

冬瓜

群体减速,比1代便宜,伤害更高,CD更短,V587!不过一般做几个就结束了,大招感觉伤害没有青西瓜高。

冰豌豆

虽然是神器,而且降速对滚筒琴的连接体也有效,而且比1代便宜25,但是拿10块太痛苦了。有了它,很多通行证都放宽了,没有它,这些通行证也都通过了...加上减速,产量翻倍,相当厉害。

火炬

第二代的火炬是微弱的,因为火豆溅射不见了.....这只是X2输出,那么有什么用呢?唯一的价值是吃一颗豆子和喷射蓝色火焰的X3输出。另外,感觉火炬刚吃完豆子好像有X4输出。总的来说,华而不实。

豌豆荚

虽然格子无价,但是双烧基本够用了....................................................................................................................................................................更重要的是,一个格子需要种五次,这个CD不够快。要不要抄茄子?......

闪电簧片

嗯,先看数据。单次攻击力是豆豆的一半,攻击速度一样。就算打三个,投放的目标伤害也只有1/4,总伤害跟豌豆差不多,但是要125...这是骗人吗?其实不能这么看。首先,如果你会3种玩法,基本上就没时间打酱油了。都在输出,这个伤害溢出很小。不仅意味着可以造成0.5的伤害,而且被电死的丧尸也不会挣扎一会吸引火力挡住枪口,变相增加了输出。还有闪电芦苇,很适合阴茎。用了就知道了。

椰子枪

很有意思的一件事,也很厉害,就是比较注重运营。攻击力达不到秒杀水平,直接一枪就把铁桶打成半残废。溅射伤害只能把路障敲成半残废。不过好处是不太贵,减速比较猛。而且专门克制斗篷僵尸,直接狂轰滥炸,即使有狗牌附体也是秒掉。不过,必须是狗牌没暴露,不然,一秒都不会掉...其实很多困难的关卡用椰子炮会轻松很多。

这些植物我暂时用过,其他还有高坚果,3毛钢,茄子,樱桃,没用过。我觉得和1代不会有太大区别。

行尸走肉

僵尸走格子被豌豆打四次,扔一个打两次。

Ra僵尸

事实上,这是一种植物发送卧底.....帮助你收集阳光真是太棒了。杀了就还给你,轻轻一划就全拿走了。

金属桶

第一代比铁桶僵尸凶猛很多,但是到了第二代,铁桶已经成为最强的僵尸,没有磁铁和很多尖刺植物来约束它。还是挺烦的。有65血。

探险家僵尸

这个火炬玉米好像没有用卷纸包着...很容易恶心。一开始我以为是有点攻击性,结果是杀植物!!!坚果是秒,而且是真的秒杀!一碰就死。第一代的巨人要慢慢锤出来,冰川也是越开越慢。幸运的是,这货没多少血。任何有穿透力攻击的人都可以随便打。

法老僵尸

埃及王储.....摸起来几乎和铁桶一样硬,但是这个是双命的,就算放了狼牙植物也只能先炸棺材再出现尸体。可能比铁桶硬一点。

海鸥

很快,大概14血。单枪匹马打起来有点过了,尤其是和会飞的丧尸打起来。

滚筒僵尸

没有回旋镖或者强抛的,方法不多。杀植物也不算太恶心。关键是滚筒里藏着两个小P孩还要来回跳一格,不能滚太远。

儿童手枪

这玩意一次双倍火力压制不了,大概就跟打平手一样,但是接下来会大招,连拍五个小P孩。这种讨厌的东西可以用一个能量豆干掉它,或者来个椰子炮。没错。

鹦鹉

没有办法防火,至少需要4倍的豌豆输出才能防火。很烦,特别是有障碍的时候,鹦鹉很快就会出现,失去的植物有限.....................................................................................................................

淘金僵尸

虽然要炸飞两格才能飞到后场,但是有时候前面有别的东西你也没办法阻止他。有冰豌豆或者冰西瓜基本不理会,或者前田龙草强行压制。反正这个产品血很少。

斗蓬

把狗牌当铁桶。受到3点伤害后,狗牌就出来了。在它出来之前,把它当成一个10血的普通丧尸,这样它就可以被一个椰子打死了。

钢琴

感觉穿透攻击可以直接杀死本体,本体死亡留下的琴很快就会爆炸。至于跳舞变道,感觉没什么大不了的。

鸡肉

不要试图击中投掷类............................................................................................................................................................................

机器牛

这只机器牛是和谐的结果吗?有骨头就过不了审核吗?僵尸的断手怎么办?死亡僵尸扔出了什么?骑小P孩的时候跑的特别快,一旦小P孩被甩出去就变成龟速了。不像第一代的巨人,被甩的小P孩扔了出去。他会摔在狗身上啃泥巴,然后站起来基本就被毁了。牛看起来很V5,其实是个铁桶。....

机器雪人

无法吐槽.....这也是一台机器....难怪埃及这么热,穿这么多衣服。

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