《植物大战僵尸2》安卓版的发布让玩家体验到了这款新作的魅力。很多玩家都在争取三星的通关。其实游戏中不花钱也能实现完美通关。下面是一些玩家的全明星通关经验。感兴趣的玩家可以参考一下。
工艺+明星工厂的一些经验
1新厂房带来新的布局思路。制作方有意把冰豌豆这种上一代经典的强遏制植物放入碎片解锁类,让你在正常流程下短时间内无法得到。就是逼玩家去探索新的围堵思路。这时,玩冰遏制的大个子把冰生菜推成了耀眼的明星 mdash mdash无论前期的单体延迟到后期的全场控豆爆,再加上0元的低姿态,他一定会成为整场比赛的积极分子,赢得玩家的喜爱;
2.同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮、最贵金币解锁的冰瓜的延迟出现,在没有超强射程火力控制的情况下,迫使玩家将火龙果及其阵法、豆爆攻击的研究发挥到极致,成为又一新宠。
3从头推打。如果打不过,也不用担心。继续用力。刚开始有些二星三星级的打不通。拿到新的植物,加上新的宝藏之后,再回来学习就比较容易了。我用几个空星开始了第一张地图,完成了第二张地图的基本圈,然后带着第一张完整的回来了。第一张地图满星星后,解锁了盘子,得到了一张新的。
整个游戏以一对多的攻击植物为核心,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,还有我经常带在身边的白菜投掷,是非常有效的群攻。值得一提的是实际攻击力大于豌豆射手。比较有价值的两点是群攻和鸡防。于是就有了蔬菜、坚果、荆棘的战术安排,看起来就是一面凶猛的铜墙铁壁。这时候,核心就是荆棘。单攻菜产量再高,也只能补荆棘。如果这些防线也被个体凶猛突破,当场刺豆,拉回丧尸。请让他再次穿越荆棘。有时候觉得这么好的东西用在琴桶上,太可惜了。
5.每个小关的基本思路都是用冰生菜和土豆雷牵制时间,快速发展经济作物。宝藏满了,在一开始消灭两个分开的僵尸的时间内,可以种四棵双头向日葵。就我目前最贵的植物175元,之后花不完,然后各种杀植物杀尸。
6关于主线关卡打三星,几种情况有时比较苛刻,给出一些通用对策:
要钱就带双头向日葵,适当爆豆
如果问期间多长时间不能用太阳光,那就等队形形成了再说,但是你做不到。最后把进攻的植物挖出来,留一个僵尸坚果冰生菜上桌。
如果要求你在限定的时间内杀死僵尸,你要做好大浪来的时候扔白菜或者火龙的准备。某一关要求5秒杀12,不要用冰生菜控场。如果两个以上的豆子同时爆炸,还有要求杀死上百个丧尸的关卡,也不是什么难事。偷鸡贼很多(每只鸡都算僵尸),连续刺他们自然达到目的。
如果不想丢植物,前期少用冰菜和土豆雷。建议从单葵花开始,有利于快速安排扔白菜或者单射手建立基础防御,然后慢慢巩固。如果做不到这一点,就不要过多宣传。如果不能再做一次,就去做螺母修复,再试一次。如果不需要火龙,还是可以拿冰生菜放在安全区域。
要钱的话,单头的向日葵品种有4-5种,效率低但省钱,只好稳打,少计划杀株救急;
如果要求株数,先双葵花正常开局,时刻盯着指示的剩余株数,赞钱,然后挖葵花换站打株,时刻注意用穗株备战;
不要踩花坛坚果,带头;
不需要种萌区就压缩空房间。赚到钱以后,你就铲。两个葵花盘就够了。以后你把三把阳光铲都拿走,连根拔起植物就不那么痛苦了。
7中间通关,10万双毛豆我买得起,但是我没买。以一代人的经验来看,双毛豆豆很鸡肋,价格翻倍。它的主要价值只是保存了空的一个网格。问题是200元的价格在前期刚开始的时候用起来明显太贵了,而到了后期敌人扎堆的时候,一代就有大蘑菇传和冰豌豆来牵制,直到没完没了。到了二代,175元回旋飞镖的远程传送和150元火龙果的大规模攻击,再加上150元蔡文单体的强力攻击,让他在中后期毫无立足之地,连豆爆攻击也比100元单豌豆好不了多少。如果发现了这种东西,那就足够了。如果非要花金币解锁,那就果断跳过。
通关后期可以买20万的高坚果。成就斐然的高坚果一代,瞬间击杀了坏海豚僵尸和更坏的弹性僵尸,给人留下了很好的印象。但此时主线在攻星阶段完成,僵尸都看过,只需要拦住牛仔小子,实用性大打折扣。有人觉得这一代坚果CD好像更长(纯属个人感觉,不知道对不对,还请大神指点)。还是那句话,120元里的价格感觉性价比高。在解锁金币的植物中,我先攒钱买冰瓜,其次是钢刺,然后又是高坚果。
9自觉感到悲伤
先推僵尸(对我来说),可能是手机屏幕小吧。我一个手指粗的大男人根本捏不到小脑袋。我在那里试了无数次四个丧尸,终于有了想法,不会再碰了。
哈哈,硬件问题就算了。那么关卡最难的部分就是第三张图中第八个卡槽的分支路线第三关。我尝试了不下10次,没有解锁任何额外的植物。我好不容易打通了卡槽,试了很多次才拿到星星。终于在心理上认定了目前的装备是不可能通过的,准备攒钱买冰瓜再试试。就算我用路上捡到的钻石买一颗能量豆或者用一次金手指,其实。
第二难的关卡是炮打鸟第三关。我试了6-7次,有一次没能打到12分大关。后来幸运的过了4-5分,不想再碰了。
另外值得一提的是,第三张图解锁了坚果修复的第三关,开始反复尝试不下五次。每次到第五回合都会死,尤其是前四关,磨唧唧等。,而且坚果不会被丧尸嚼烂。一点压力都没有,第五局磨唧唧。我手里有一颗豌豆,两个双筒发射器,两个坚果,然后挂了两个铁通僵尸。我不知道怎么了。我记得第五轮给我的不是坚果,是大炮~ ~ ~,而且结束了,没有压力。尼玛即使是这样的萝卜坑也要拼人品~ ~,拼人品就更好了。尼玛的游戏每次失败后,点击再试一次,程序不变。给新朋友一个严肃的提醒。没有爆豆和金手指的迷你游戏关卡,遇到想法可以退出重新进入。
总之玩了之后感觉超级好,造型精致,画风精致,游戏设计特别好。不仅一开始很吸引人,过了关,人就停不下来了。即使是患了病的费变在我看来也是有责任的。这一开始就符合游戏的精神,玩家不花钱也能玩的很好。他们花费的是节省更多的时间,更快的体验新奇的植物,但那些也可以通过时间免费获得。现在知道了,一天刷五次的雪怪打碎棋子解锁植物,会在敲打的过程中攒够钱买金币解锁植物。然后每解锁一个植物都会带来新的布局思路,让他们百玩不厌。
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