近日,《植物大战僵尸2》安卓版发布,众多安卓手机用户终于可以体验到这款游戏的真实内容了。跳过剧情,打完第一关,他们就要穿梭埃及了。有兴趣的玩家可以看看埃及攻略。
一、埃及海关基本情况
场地的第一个特色是墓石。能挡子弹的墓碑在这里基本废了豌豆系列。不管是无尽关还是普通关,除非有特殊需要,否则不会带豌豆荚。
这个东西已经有好几代了,讨厌的是占地方让你不能种植物。但是第二代的墓碑可以被炮火炸掉,高脚杯手杖不需要阳光。如果不是这样设定的话,一排死可以直接GG。......
20级左右可能会有一个全屏的墓碑开口。真的看起来很壮观,然后,如果死神接二连三的进来,空真的一点都没闲着,双方都在不断的争夺地盘。......
然后就是丧尸,更不用说原来的四人组了。血量分别是浦江190,路障560,铁桶1290,旗190。因为这部分没有什么东西可以直接破坏装甲,所以铁桶还是挺烦人的。至少它的血量让你前期完全无法忽视他。
太阳神:它有190的血量。它可以吸收太阳光,但是死了就会还给你,因为它经常停下来吸收太阳光,减慢了它的速度。它的干扰能力大于实战能力,但另一方面可以让玩家更加集中注意力,因为前期有一两个太阳光被偷了,所以有些植物的速度慢了一点。在一望无际的森林里可能是一件很讨厌的事情,这货也就这些了。
死亡:血量370,特点是做墓碑。基本上是走一个广场,扔两个墓碑,所以只要有扔墓碑的地方就会慢慢走。但是,它只会向前扔墓碑,所以它不会在最右边一列造墓碑。那里的墓碑都是用咬药片的藤条吃,然后毫无压力的刺。如果一排死神冲过来,一会地图就满了,不过也不算太难。毕竟埃及人早就不吃豌豆了。
骆驼:最大的特点,慢!一个420血量的丧尸连两个尖刺都走不过,可见这货有多二。而别人的设置本来就是伪装,所以在没有那么多尖刺的情况下,那一大排板子还是可以起到阻挡视线的作用,但它的主要作用只是让战场更加混乱。
接下来是埃及的三大特色
1.法老王,全游戏最硬的货,总血量1480,身上的棺材血量1200。而且他不吃黄油,也不吃巴豆(但是会吃前面丧尸的屁),还能抗一个狼牙伤。破壳之后,他的速度翻倍,看起来像是冲锋。
2.探险者(火把),血量240,特点是可以直接烧植物,大概每隔一格就可以烧(火龙:就算我是消防员也会被烧),比大部分丧尸快一点。
火炬+重甲系统是埃及在无尽前期最讨厌的组合之一。最好的压制方式是冰瓜,不过这个产品有点贵,特别像我这种没有金币的绿叶玩法。冰瓜是高不可攀的价格,所以前期的坚果真的是生存的一大考验。
3.沙尘暴中,浦江特种兵、第2纵队的木恩在无尽的直袭中,并且很快就有木恩在动手。总之,在无尽的打埃及前期,你不能忽视这个东西。
开始
一开始30关左右其实不难。难度提高后,我一般的开法流程是优先开三朵双向日葵,中间开一片爆叶,尽快在1号和2号24路建火龙。如果树叶不爆,可能会有三个火龙龙卷风卷进来,损失很大。五条火龙后,可以通过坚果、地雷、地刺、补充火龙来抵抗丧尸。如果叶子足够多,前期可以多一些。
上图中的编队由于波数太少,只是处于初始成形状态。完整状态下,坚果全部铲掉,右侧布满刺。虽然这个看起来真的很薄,但是打不到任何东西。只有龙卷风经过多次努力,才能稍微触动一两条火龙,但到了那个时候,太阳已经开始过度了,没有任何弥补的压力。
还是那句话,这是一种比较极端的玩法,但是如果前期有一些降低难度的手段(爆叶多,然后用能量花和金币补),形成这个阵型就比较方便了。
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