[游戏介绍]
不会让你停下脚步的定位游戏 。探索,制作,收集和管理资源,寻找秘密,从零开始建立你的基地!买地勘探扩张!游戏虽然是像素风格,但是内容非常充实,包括冒险、管理、生存、地下城等诸多元素。感兴趣的玩家不妨一试。
[操作介绍]
移动:W/A/S/D
攻击/获取:鼠标左键
切换道具:鼠标滚轮
滚动:空键
互动:e
菜单:ESC
[游戏界面]①从上到下分别是生命值,能量值,尖塔BUFF。
生命值:玩家初始生命值上限为3点,受到攻击或能量耗尽时会失去生命值。可以通过在野外寻找黄色精灵并与之互动,或者食用加工食品来恢复健康。
能量值:可以理解为耐力值,也可以理解为饥饿值,玩家在伐木、采矿等动作中都会消耗掉。可以直接吃未加工的食物来补充能量值。
尖塔BUFF: 与地图上的尖塔互动可以获得一定时间内的特效加成。一次只能激活一个尖塔buff效果。
②等级和经验值:屏幕上方的黄条是玩家当前的等级和经验值。在游戏中,经验值会在收集资源、建造和制造物品时产生。每升一级可以获得一个技能点解锁新内容。
③金币:通过锻造金锭、贩卖货物、中国建设银行定期收集、杀死怪物掉落等方式获得。
④快速道具栏:滚动鼠标滚轮切换道具。
⑤任务NPC:头顶表示当前任务的进度。
[设备接口]
技能:游戏中的技能主要用于解锁设施、资源和提高生产能力。如果想体验更多的游戏内容,需要通过不断升级来获得技能点。前期可以保留一些技能点,看任务的要求来加点。
功德:表示成就系统,完成功德可以获得相应的外貌奖励。外面可以在德鲁伊树屋的衣柜里调整。
装备栏:可以显示当前获得的武器和工具。
饰品:可以配背包、鞋子、手套等饰品。主要是通过生产开发获得,还可以进一步开发升级,增强效果。
封印:主要是杀死几个地牢BOSS获得的。
神器:完成任务打开宝箱获得。除了获得的方式,神器的性质和饰品基本相同,都是给玩家提供一些能力加成。
[项目接口]
材料、食物等。会存放在背包里。制作更高级的背包可以增加物品的存储极限。
[架构接口]
游戏中的材料和资源基本上都要经过建筑设施的加工才能生产出新的物品。至于建筑设施,则通过提升学习技能来解锁。
[买地]
游戏中的区域被浮动空岛隔开。如果要开辟新的浮岛空岛,需要花金币购买。这也是推动游戏进程的一个非常重要的环节。在前期,当你不知道从哪里得到某个材料的时候,你可以考虑买一块地。开辟新领域往往意味着新事物的出现。还有一点要提的是,几个区域中每个岛的位置都是随机分布的。
屏幕中间的四个方框是初始可学技能,技能盘由中心向外围解锁。 熔炉施工公式:石材X10
生产内容:煤炭,砖块,铁锭,金锭,钢铁,皇家钢铁,玻璃,面包,烤鱼,烧烤。
游戏中要建造的第一个建筑。建造所需的10块石头可以直接点击地图中的石头获得,非常容易。地图完成后会随机刷出煤矿。主要功能是加工各种矿物质。作为第一栋楼,尽量选对位置,免得拆了以后重建。
锻造台
建造公式:铁锭X5,砖X5
制作内容:硬币,钥匙,弓箭,采矿稿,瓶子,弓箭。
建筑所需的铁锭和砖块可以在炉中生产。主要用于生产硬币、钥匙、武器等金属制品。
缝纫站
施工配方:纤维X2,木材X15,砖X4
制作内容:线、皮革、手套、靴子、皇家服装、背包、钱包。
建筑所需的纤维需要通过采集白色植物来获得。缝纫站主要制作背包、手套、靴子等皮革制品。其中抬高物品栏格上限的背包最为重要,一般认为是先做的。
桥构造公式:木材X4
在水中,它被用来铺设一条通道,甚至是一个大平台。另外,桥上可以直接建楼房,但不能作为耕地。
钓鱼陷阱
建造公式:木质X5,浆果X5
它也建在水中,可以定期生产鱼、海藻和沙子。前期采集的浆果不要全部吃掉,可以用来做捕鱼的陷阱,保证鱼沙的产量。
风车
施工公式:木X40,砖X30,螺纹X15
生产内容:种苗、棉花种子、甜菜种子、小麦种子、辣椒种子、南瓜种子、动物饲料、面粉。
主要用于生产各种种子、面粉等。,施工所需的线可在缝纫站用纤维加工。
浮岛故事中的资源采集是非常重要的一部分,但是随着玩家业务规模的扩大,对各种制作资源的需求也在增加,人工采集往往又慢又累,跟不上制作速度。所以实现自动获取是玩家在游戏中发展的第一目标。四项初技能中,建议优先考虑【经济】。赠送的40元加上一些铸造的金币将很快购买第一块土地。前期多一块地,意味着有更多种类的资源供玩家收集。
接下来可以按下tailor rarr纺织品 rarr工匠 rarr随着这种自动化路线的发展,纺织品可以解锁鞋子和手套,加快攻击和移动速度,等于变相加快了玩家的手动采集速度。至于工匠解锁的御钢和御衣,虽然前期不需要,但这些都是建造工厂、制造机器人等的必备材料。,而且要点是早晚。
学了自动化之后,除了可以不管距离远近自动收集产品,最大的作用就是做收集杆。收集柱会自动攻击并收集附近的木材、矿石等。并收集经验值。玩家基本可以躺着等资源和经验赚钱。
学完自动化,下一步可以考虑两条路线。一种是拿仓库 rarr银行路线,随着资源的增加,基本背包条可能很快就不够用了。这时候建仓库可以缓解资源存储压力,银行可以自动提供金币,因为前期仓库里的收集棒和金元宝消耗肯定很大,可能不够做金币。这时候建设银行可以保证金币收益,继续买地。
另一条路线是走收割 rarrMantra rarrMagic rarr人才的路线。这条路线是基于加入各种经验快速升级的思路。铭文平台可以开发书饰,装备书饰的作用是提供经验加成。此外,所有这些物品的加工和制造都非常简单,只要能够快速形成木材、花卉、铁矿石、石头和粘液等基本资源。
下一个目标是制造一个德鲁伊,也就是机器人。德鲁伊可以自动打怪收怪,是相当厉害的伙伴。但是,要成为一个德鲁伊,你需要学习三项技能,分别是工程、制作和钻孔。工程可以解锁德鲁伊的发展,生产可以解锁工厂。德鲁伊和相关零件的建造必须在工厂完成。至于打钻,可以开发瓶装油,这也是制作德鲁伊需要的部分。
但是德鲁伊的制作还是需要各种宝石的。可以指出探索技巧,提高找到宝石的几率。此外,还可以进入各种副本和宝石洞穴打开宝箱并收集。你需要一些战斗技能才能进入副本战斗,副本战斗可以解锁狩猎和战斗,解锁弓箭和剑可以轻松战斗。德鲁伊制作工艺会相对落后,还是要根据情况学习其他技能,保证生产和日常战斗探索。
完成德鲁伊的生产后,采集资源的速度会进一步加快。下一个目标是如何快速挣钱扩张土地。一个是比较没脑子的。加宝技能后,多建银行收钱。这种方式虽然舒服,但是钱来的速度慢。另外就是指出买卖技巧来搭建市场卖东西。在这里,你可以选择走地质+珠宝+技能的组合,通过大量制砖和收集宝石来卖钱。或者种植和技能相结合,种小麦卖棉籽也能赚钱。之后路线更自由,玩家可以看情况。
进入游戏。开始的时候,系统会提示你建炉。按ESC打开菜单栏,在第三列选择建筑选项,就可以查看和建造建筑了。可以分为工业、农业、经济、魔法四种。工业主要包括加工和生产金属、矿物和皮革材料的设施,如熔炉,而农业则包括与育种有关的各种设施。在经济类下,有生产金币和储存物资的仓库、银行等相关建筑。在魔法类别下,有制造卷轴、药剂和其他炼金术物品的设施,比如铭文桌和大锅。
在建筑菜单栏中,将鼠标移动到每个建筑上,可以看到建筑所需的材料。游戏中的所有建筑都可以重复建造,但是每次建造所需的材料会增加。另外,所有建筑都有血量,建筑可以用矿风拆除。
建造熔炉需要10块石头,用采矿镐左键点击石头即可获得。游戏中的大部分资源,比如树木和植被,都是通过这种方式收集的。当然,有些生物例外,如鸡、羊等。,直接按左键用采矿镐攻击他们。杀死它们会获得肉或皮等材料,而靠近它们按E会收集蛋和羊毛等材料。
使用采矿镐收集材料需要消耗能量。前期优先收集黄金和煤矿,两者都有很大的用途和消耗。你可以通过吃东西来补充能量。你有机会在得到橘子之前砍树,收集水果得到浆果,这是前期的主要食物来源。打开道具栏查看物品。能补充多少能量会在可食用的物品下面标注出来。点击左边按钮吃。建议前期不要急着吃浆果。如果能量不够,先吃橘子。因为浆果+树可以用来做钓鱼陷阱,前期做几个可以保证鱼的循环供给和产出,也就是食物。另外,沙子是非常大量的资源,钓鱼陷阱前期也可以有少量供应。
熔炉建好之后,就可以开始制造和加工物品,为建造更高级的设施做准备。与建筑设施不同,制造物品需要生产时间。煤、砖、铁锭和金锭都是常用的材料。尽量不要让炉空留着生产资料。准备一些铁锭和砖块搭建锻造台,可以制作金币,钥匙,升级玩家的镐等。做了锻造台、缝纫站等设施后,相信很快第一岛的资源生成速度就跟不上玩家的采集速度了。这时候就要考虑开荒了。在游戏中,你需要花费金币来购买土地。初期初始岛屿附近的岛屿价格至少要50金币。这个时候你可以学习经济的技能,立刻获得40金币,用金元宝做一些金币来购买第一块地。大部分的岛屿都不是直接相连的,所以记得要建桥来打通道路。
游戏每个区域的岛屿都是随机分布的,在岛屿上买什么全靠运气。如果你足够幸运买了一个有水池的岛,前期能量快用完的时候可以用岛上的精灵回复。精灵可以回血回能量,还可以省很多食物,很实用。精灵像鸡和其他动物一样,定期生产。此外,在许多岛屿上会有一些NPC提供任务或有谜题供玩家解答。解决它们之后,你就可以得到一个宝箱。锻造台出钥匙后一般可以打开宝箱获得神器奖励。
随着材料的堆积,基础背包格子必然不足。如果想囤积更多的物资,就需要升级背包,建造仓库。游戏背包算在珠宝一栏,相关制作升级在缝纫站完成,可以自带所需材料。背包每次升级都可以添加格子场。
至于仓库,初期容量为6格。背包没地方了,收集的资源会自动送到仓库,非常方便。当然,道具等需要主动使用的物品,比如食物,还是要放在背包里才能使用。另外需要注意的是,副本中多余的物品不会自动转移到仓库,所以最好在进入副本前清理好背包,以免跑出小孩。没必要建太多仓库。等估计网格短了,再留下钢材之类的材料重建就完全来不及了。另外,技能点和建筑技能的收获也可以增加背包和仓库格子,但是个人认为,仅仅为了增加格子而在这两个技能上增加技能点并不是很划算。
银行的作用是不断生产金币。宝藏技能可以提高邻近银行50%的金币生产速度。在前期技能和资源不多,周边岛屿价格还比较便宜的情况下,建几个银行金币产能还是能跟上的。但是随着游戏的进展,银行的金币生产速度不够了。如果想要获得大量金币,还是要靠卖材料等手段。
游戏开始时,对资源的需求越来越大,玩家往往无法手动收集。这时候就需要学习*自动化技能来解锁收集栏设施,帮助玩家提高收集效率,解放双手。
技能树中只需要5个技能点就可以解锁自动化,建造集电杆所需的钢材和砖块(可以通过解锁行业第一加工技能来学习)也是比较基础的材料。所以前期只要注意金锭、铁锭、煤(炼钢原料)的堆积,玩家就可以快速搭建多个收集杆帮助收集。
收集足够的钢和砖来建造收集杆。在搭建集电杆的时候,会有一个黑色的圆形区域,代表集电杆的集电范围。当收集杆降低时,它会自动攻击附近的资源,如树木和矿物,并收集产生的材料。
除了进入副本的时候,野外的采集棒会自动把采集到的材料送到仓库或者背包里,产生采集经验,可以说是非常简单无脑。
前期没有技能加成的时候,集极的范围并不大。一般建议放在岛的中央。一个区域被采集后,资源往往不能很快恢复。这时候你可以移除收集杆回收材料(游戏中会切断建筑原有的量,归还所有材料),然后去其他岛屿建造。
经济类的技能物流可以让采集杆的射程翻倍。升级范围后,集电杆的有效范围基本可以覆盖整个屏幕。当岛屿比较多的时候,可以考虑加入这个技能,提高采集效率。
游戏的五个街区都有对应的迷宫副本,分别是草原、沙漠、雪地、墓地、地狱。如果进入副本挑战BOSS,会获得相应的封印增加属性上限等奖励。游戏中副本的战斗难度并不高,通过学习战斗或狩猎解锁技能点中的弓或剑就可以轻松对付BOSS。弓射程远,前期升级的材料要求比较简单。除了攻击敌人,还可以收集资源,但是需要制作箭来维持其使用。画完沙漠地区独眼雕像的地图后,用弓射雕像的眼睛可以获得宝箱,打开神器火箭筒。火箭筒的作用是箭不再消耗箭,用火箭筒的箭非常省心。
如果你挥舞着一把剑,你可以扫除你面前的一个敌人。在没有机器人之前,敌人聚在一起的时候用起来非常方便。但是在剑升级为水晶剑之前是不能攻击资源的,所以还是需要经常切换成矿镐。这个操作好像有点麻烦。升级到水晶剑后,剑还可以攻击资源,射程伤害比同阶段水晶镐高,操作体验明显会提升很多。
此外,通过打开地图中的一些宝箱,可以获得名为战胜证明的道具,可以选择一次增加玩家的生命、能量、攻击上限或者直接增加一级。我个人还是建议优先提高生命上限。后来的生命上限还可以用来刷恶魔祭坛里的机器人等一些值钱的东西。