《巫师3:狂猎》画质特效帧数效果实测
《巫师3:狂猎》深受广大玩家的喜爱,画质和剧情都非常出色。下面小编带玩家 791474133 分享一下《巫师3:狂猎》的框架效果实测,大家看看吧。
这是我的配置。
CPU :i5 6500
主板:技嘉G1狙击手M7
内存:Galaxy GANMER DD4 8G
显卡:更生g魂GTX 970 4GD5
硬盘:256G固态硬盘
电源:航嘉MVP500
有 在屏幕选项中。后期处理 还有 图片 两种选择。我们来测试一下后期处理。At 图片 在没有变化的情况下,高特效和中特效的对比。
注意最后一个选项:环境光屏蔽。也是NVIDIA的环境光屏蔽技术。我们来看看对比图:
中等效果:SSAO
高特效:HBAO+
图片明显不一样的时候我会用红线框标注另一面。注意被圈住的物体的锐度。与SSAO相比,HBAO+对真实物体的模拟更加真实,对物体阴影细节的处理也更加细腻。丢失的帧数超过10帧。
我们再来看看 图片 对比。根据系统预设,我直接选择了低画质和超高画质的对比,只有最后一种 NVIDIA 不同的,开放的,封闭的。
更多信息请关注:巫师3:野猎专题
超高清游戏的帧数直接从135降到49,这只是静态画面。后面再测格斗图的帧表。其实这张图有问题。你要选择两张正面照片的对比,效果会更明显。毕竟是人物的渲染技术。注意远处的阴影和人物的头发。
这是低画质下的帧表。波动不是很大,平均维持在130帧左右,流畅度肯定不是问题。
特殊画质的帧表,平均45帧。
综上所述,其实《巫师3》并没有网上说的那么神秘,这样的配置搭配已经运行的很妥当很流畅了。
更多信息请关注:巫师3:野猎专题