虫族开局策略
4D开始
4个农民出来挖矿收了200 BS,然后3个农民收了50 BS。造一个农夫,BS造了6条狗。
4d,血池好的时间大概是1分35秒,第一次做狗,狗好的时间大概是1分53秒。然后以露娜为例,狗狗第一次到达近点需要2分24秒;狗第一次到达远点是2分28秒。
5D开始
开始前往1D,然后等待200个水晶建造一个血池(BS)和存放3个蛋。血池准备好了,150个水晶加3个卵就够造一只小狗了,然后拉什就可以直接杀别人了。
一般这种打法都是两个人的地图或者霸王看到别人家的时候,也可能比较近。
如果这个战术被别人察觉,或者有人针对你,那么你基本上就可以gg了。
6D开始
也就是说,在6D开始建立两个农民之后,我们不重建农民。我们直接累计200元。先建一个BS血池重建一个农夫,然后拉一个农夫去探路。血池好了以后,我们就生产六只小狗,直接用操作冲对手。
好处是比5D更稳,有些残局可以不急着下。缺点是狗比较慢。
9D开始
9D虫族开始。一般来说,虫族在9天大的时候就开始建血池了。然后再加一个农民。这个时候人口已经满了,所以正在盖房子。等基地的蛋出来了,继续加农民,加三个。第一个瓦斯矿,第二个,第三个矿就出来了。后期添加后,农民将不得不留下鸡蛋来建造任何东西。血池好的时候刚好有三个蛋造六条狗。这是标准的9天开始。他的特点是可以造六只狗,而不会对自己的经济造成很大影响。前期可以压制,骚扰,甚至直接干掉对方,但弱点是前期只有一个基地,后续就没几条狗了。同时会比12D本身的经济和技术慢
一般这种开口是ZvsZ中最常用和标准的开口。
优点:血池快,前期有狗,不怕别人冲,能冲别人。还有,血池出的早,基地升级的早,高级兵种出的快。
缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期实力中等空。
O9D
ZZO9DO9D的正常起步是,9户250元的农民房,由BSBE一起建,然后补上10户
,同时养6只圌狗到基地。6狗直接出门,家里补个农民
1。如果对手是9d,那么狗会比你快5秒。你可以通过狗相遇的时间来判断,你可以在继续造狗的同时让你的狗处于防御状态。
2、对手以12天BS开局。你家狗在他家门前的时候,他家狗应该已经排好队了。这时候你6狗直接在他路口排队,你家继续补农民。经济还不错。你的飞龙会比对手快半个飞龙左右,气会比对手多100。出来,龙飞,不要骚扰,去你对手的房子。
3。对手12D有外双,或者内双外双。你们6狗直接咬他2垒,应该能咬掉。。如果你结婚了,当你的狗到他家的时候,他的8 Kue狗刚刚建好一半。这个时候,不着急。如果你能咬一条狗,他的狗一出来你就可以回家了。同时,堵住你的嘴。继续在家给狗狗补。如果对手直接举两个副本,你的飞龙会比你的手快一个左右,气多150。这时候如果你近一点,可以点两个农民。
O9D的变招1单矿一波
9农家乐。有了200块钱,马上BS,补1个农民,然后气,补10个农民,先升到基地,然后全力以赴爆狗。先农后气很有讲究。狗多,飞龙快,经济很饱和,不会有外快,也不存在二基地的问题
O9D把战术改成了二,飞龙快。
9户农民房,200元左右先交燃气再交BS。然后补充11个养殖户,BS一准备好就上基地,造6条狗,前2条狗去探路,其他狗堵路,继续补充养殖户。对手狗多的时候补BC。如果你的对手不打算爆狗,先把基地放下,然后释放龙Ta。这样飞龙塔好的时候,第二基地好,可以同时生产四条龙。
o9D有点科技,有快狗和快龙,但是数量不多,所以是单矿和一波zvz。
12D
12D是在第9个农民建好之后再盖房子。房子建好后,三个农户填,第11个农户建一个分基础。钱够了,12个农民就放下血池。一般基地放在自己的分矿,叫12D双,但是有时候想直接爬科技或者保守一点也可以把分基地放在自己的主矿防御。12D内双的好处是经济最大化,尤其是外双。后面的经济会很好。同时因为是双基,前面的狗可能出来的比较慢,但是双基的狗数量马上就多了。弱点是如果对手采取极端压制,你的压力会更大,操作不好很难防守。
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