《巫师3:狂猎》中的猫派怎么玩?以下是边肖带给你的 零杀十一死 分享一下《巫师3:狂猎》猫校的《无悔之死》图文指南。来和边肖一起看看吧。
1.猫校剧概述
几个关键词,轻击,快攻,挥击(剑舞),闪避。
猫校魔法猎人更像是WOW大盗(只是不会潜行)。他们的战斗风格是通过持续的敲击,像狂风一样攻击目标。对于敌人的攻击,猫派一般不吃生伤害,而是用各种避伤减伤来躲避。
主要输出手段是轻敲和快攻。轻击很简单,就是靠近目标,点击左键,切一刀。快速攻击是指靠近目标,连续点击鼠标左键连续攻击。在快速攻击的过程中,猎魔人可以轻微移动,调整自己的位置。
剑舞是猫派强大的输出手段,但使用条件比较苛刻。在没有破魔注射之前,剑舞是不能点的。我后面会详细讲剑舞怎么用。
猫派一般不用扑。
对于敌人的攻击,猫派有以下几种躲避伤害的方法。
①坤恩盾:坤恩盾有其吸收伤害。但是有些伤害,再高也只是破盾,不会对白狼造成伤害,而有些伤害会破盾+造成伤害。
②二阶昆盾:按住Q键形成的气泡盾。这个护盾吸收能力不高,超高伤害的时候,这个护盾会直接破掉,对白狼造成致命伤害。例如,一些不能挡道的农民...我一般用这个技能不是减伤,而是恢复血。战斗中会有一些低伤害的伤害源。打开这些目标附近的二阶护盾,让他们攻击,会为自己恢复一些生命值。
③不动如山:狼派防御技能之下的第二个技能,躲闪时受到的伤害减少100%。个人理解,猫派一定要指向这个技能。据我所知,除了迪拉夫的蝙蝠,其他所有伤害都可以用alt避免,哪怕看起来攻击打到了白狼。比如被诅咒的蛤蟆砸到地上,alt不会飞,盾不会破,血不会滴。
④不死之人:被杀后可以用肾上腺素恢复血液。这个技能看似内置cd,但是这个技能可以增加猫校的容错率。
⑤高白拉发汤:满血+3秒无敌。猫派吃的伤大部分都是从100%血到40%血以下,所以吃个白的差不多相当于一条命。对于一些不想吃却又无法避免的伤害,可以提前吃药,用3秒的时间让他们无敌。Dilaf的蝙蝠可以用这种3秒无敌躲。
⑥重生:血酒突变系统左上角的技能。我没有足够的诱变剂。我还没有指出这个技能。但是,对于猫派来说,血洗和沉迷显然比重生好很多。
2.装甲的选择
猫派是使用轻甲的恶魔猎手。
我一直在用猫校服,从一周的普通猫套到两周的传奇猫套。
两件武器。我一直用的是猫派的双剑。我没有做工匠服,装修完房子就没钱了...在所有的装饰之后,我没有取得任何成就。
3.核心技能
紫框里的技能要尽快指出来。这些技能练完,猫派基本成型。也就是说,有了这些技能,所有怪物和boss都可以轻松应对。其他技能只是锦上添花。
其中攻是前两个,要提高平切和快攻的输出,也就是提高猫派的整体输出。
如上所述,如果操作得当,基本可以无伤摆脱大部分战斗。
狂热下的两个技能是增加容错率。毕竟不是每个人都有ssd硬盘...hdd硬盘读取文件的速度真的很感人...我会说我又给巫师买了一个ssd?
猫派技能这个技能可以大大提高猫派的输出,前提是穿上轻甲。.....
先说狂暴模式的技能。敌人反击时会触发子弹时间,让白狼更容易躲过敌人的攻击。
4.其他技能
剑舞+骨折魔注:剑舞的机制是按住左键,即开始释放剑舞。舞剑会先消耗能量(也就是你需要盾的资源...).如果能量耗尽,就会消耗肾上腺素。如果所有资源都被消耗,剑舞将被迫停止。在舞剑的过程中,你可以使用箭头键来控制位置和方向。好的剑舞可以一盘干掉大部分敌人,或者造成大量输出。不好的剑舞转几圈就会被挡,然后因为攻击后抖动被砍...如果是从后面来的,直接读文件很容易...所以释放剑舞是需要一些技巧的。
出血:我不太明白这个技能的伤害。因为目标上有三种出血,有千伤跳,百伤跳,个位数伤跳...不过流血可以防止怪物回血,所以我点了这个,因为我后期没什么技能。聊胜于无。
不死族下面的那个:我忘记名字了。点这个,还有三格释放肾上腺素的剑舞。如果转的好,可以一直转。转的不好,还是没有资源停下来。.....
法因
两个奎因盾已经说过了。
困惑可以快速解决一些任务...不点这三点,就不能指出下面的二阶护盾。...
黄金冶金
炼金剩下的两个技能,因为技能栏多了空,技能点太多,所以我点了这两个,补了三个,可以加600血...吃药补血多多少少有用。...
5.一些分支
分支机构的猫学校,包括精制金猫,坤恩猫,桤木猫等。.....
上瘾的金猫,攻击力和法印力量爆发高,最高难度是横扫。....
阿尔德猫的打法是配合咬骨,推一波,然后扫近剑舞。遇到危险就滚出来空。alt充满活力,再推一波...它的输出确实爆炸高,但是容错率低,最高难度下容易频繁读取文件...而且炼金猫无瘾,会玩,阿尔德的猫不会。要指出来就很晚了。...
坤猫是我的游戏,输出和容错率还可以。
还有一些其他分支,就不一一说了。毕竟巫师的技能体系博大精深,有多少玩家就能玩多少种游戏。
6.突变选择
个人认为,猫派有四种突变可以选择。他们是瘾,是咬,是血,是重生。
上瘾:使用超高毒性获得超高攻击力和法印力量.....这东西太变态了......这种瘾在衡量离开战场时会消失,但再次进入战斗时会出现。
苦:上面写着,击倒,剑舞一波,翻滚,循环。很简单,但是很容易猝死。
血浴:盾剑舞,伤害爆炸。
重生:增加容错率的新手段,不过这一条和其他三条比起来,有点不值一提,需要很多诱导者指出来。
这是令人上瘾的技能的展示...其实可以用bug来交换技能。....
我不太喜欢用虫子。
7.药水
我的四种药物是
高雷
高岩子
高雪辣法达汤
白色蜂蜜
8.BOSS战
下面说说怎么钓各种杂鱼吧。
战斗
拳击有三种输出方式。
反击:在对手出拳的瞬间按下右键,会击退对手。往前一步,可以打2-3次。
闪避反击:按住右键,在对方出拳的瞬间按下右键,然后松开右键,点击左键攻击目标。可以打1-2次。
先发制人:攻击前晃动时目标可以通过快速出拳击退目标。不过这种方法有风险,不推荐。
2.有多少人类?
攻击优先级按弓弩手>:不能挡双手武器>:能挡双手武器>:持盾
用盾牌开始战斗,滚动到弩上,快速攻击。如果有肾上腺素或者生命力,直接用剑做。弓弩手没有格挡,可以快速杀伤。为什么要先杀弓弩手?不是因为他攻击高,而是他躲闪的时候很容易被弩箭破盾。如果盾牌破了,他就不敢进攻了。....
对于持矛、鱼叉、戟的敌人,目标在攻击的瞬间闪现alt,一般是到侧面的前方,闪现之后就是砍。这种敌人防不胜防,攻击力高,应该先杀。
拿着剑的敌人,按住右键,与之僵持。目标立即攻击alt,然后切割,alt切割,总是在目标后面盘旋。
拿着盾牌的敌人和拿着剑的敌人几乎是一样的...但是挡的范围比较大。...
破前剑舞的攻击范围很小,非常容易被敌人反击,造成击退效果,然后被其他敌人砍...所以不建议使用剑舞不破。
3.一些怪物/野兽
比如水鬼,食尸鬼,狼,野狗等等。....
怪物不挡,不要怕挡回去。但是怪物可以向后躲闪,突然跳跃。
大概和撞了人一样。先套盾,滚找位置,让怪物在一边,后面不能有怪物。按住右键进行僵持(不是格挡,而是不按住右键,白狼就到处跑..).怪物猛扑,瞬间变身,然后切割,等等。肾上腺素满了就可以拿着盾牌转身了。
一个细节是,在转身过程中,如果前面的敌人向后躲闪,白狼可以立即停止剑舞,滚出。也可以马上转身,打旁边或者后面的怪物。
如果盾牌破了,停止剑舞滚出去。
4.单身小老板
例如各种元素。
每个小老板都有自己的打法...我无法一一列举,就举几个吧。....
火元素,火元素周围有持续伤害。这种连续伤害可以使用二阶护盾快速吸血。....
恶魔,有些怪物没有实体。如果用力切割,损伤很小。你需要用雅顿之印让他们展现物质形态。这种怪物比较脆弱,在法国和印度的范围内可以很快杀死。
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