昆特是《巫师3:狂猎》的一大特色。这里为大家带来玩家在《巫师3:狂猎》中玩昆特的体验。我们来看看昆特怎么玩。
一些简单的策略来处理不同的卡。
怪物类
怪物的领导能力有一半是自身近战攻击力翻倍,一般是近战(呼友)和远程(也就是攻城车)。
对策:乘冰冻天气,破坏中立卡(破坏场上价值最高的卡!英雄忽略这张卡的效果。毁灭对双方都有效)和雨天卡(次要)
毁灭卡的使用方法:如果开局是打对面的近战卡,可以扔一两张近战卡给近战。对面会连续投近战卡2-3回合。呼朋唤友的概率很大,可以第二轮扔,冻住。如果他输了3轮,他可以扔出毁灭卡,把他们全部毁灭!!!这个可以骗牌!!迷失在远方同上。
冰冻可以让近战系列卡牌回1(英雄卡牌忽略此效果),下雨天,远程(也就是攻城车的纵队)可以回1(英雄卡牌忽略此效果)。)
精灵国度
接下来是精灵国(松鼠党):普通弓箭手(召唤型:可以召唤自己弃牌),近战(呼朋唤友)。
对策:冰冻天气,雾霾天气粉丝。是简单到中等类型的精灵。注意精灵国家的弓箭手和远程玩家都有可以召唤废卡的卡,需要注意的是间谍卡尽量放在第一局或者最后一局,防止被对面召唤。
尼日利亚
尼日利亚xx国(间谍国):近战,弓箭,远距离(注意近战间谍,弓箭手数值很高,一般10分)。领导能力可以抵消我们的领导能力,或者从我们的废卡堆里抽一张(这是常见的领导能力)。
对策:用诱饵交换我们在场上的间谍,让他们转到我们手里。(间谍放在对方场地,系统会从你的卡组里送你两张卡)、大雾天气、冰冻天气、雨天(你可以选择要不要)
北方国家
类似于常见的间谍国家,间谍的种类最多可以说是两种或者没有。专注距离,有召唤距离。领导能力就是把天气卡的雾抽出来用太阳(知道场上所有的天气效果)或者双倍的距离能力点。
对策:下雨天(其他天气随便),可以用spy系列。我希望我有自己的卡片。
新手推荐
在北方,原因是每张牌的点数都很均衡,可以近距离和远距离用弓箭作战。收集间谍卡可以加强你对自己卡的战斗能力。弓箭,远程,近战有同胞力量加成(如果卡是4点,放两张同名的卡会加倍卡点。变成两张8点的牌。)牌上一手给你同胞力量加成。
其他国家的间谍也有同胞的力量,其他国家呼朋唤友(可以召唤同名卡牌到现场,前提是你的卡牌组有同名卡牌,如果没有就只有那张卡牌的效果。)
从北方国家,从间谍国到怪物国,精灵国,收集好牌很容易。
华北适合各种发展。间谍国靠间谍发家,精灵妖怪靠人海战术。但是间谍,好怪物,同牌子的都很少,所以北方是新手入门的最好地方。