《巫师3:狂猎》的防御机制是什么?边肖今天要给大家带来的是球员 MagicMaster99 分享一下《巫师3:狂猎》的防御机制。前期如何打败守卫和石心蜘蛛?让我们来看看!
这个帖子发了有一段时间了,我经常看到的一个问题是:如何杀死守卫?如何屠城?而石心的蜘蛛群也是很多人头疼的怪物之一。
相信看了这个帖子,大家都可以在没有脑干守卫和蜘蛛的低级(10级)了,不用任何操作。配置完就剁/烧。
杰洛特受到的伤害=(怪物攻击-杰洛特护甲)x(1-对应抗性%)
从这个公式不难看出,当对应的抗性达到100%时,敌人对你的伤害为0。其实不是这样的,因为这个游戏有一个【强制伤害机制】,就是敌人在100%抗的情况下还是会对你造成一定的伤害(我见过最高150的,可以忽略)。
什么是阻力?不同敌人的抗性是怎样的?
在角色属性一栏,将光标移动到护甲一栏,界面右侧会出现抗性%。这里我们主要侧重于前五种,分别是劈抗,穿刺抗,钝器抗,怪物抗,元素抗。
下面是敌人相应抵抗的一般总结
斩抗:所有刀刀斧/戟的敌人。包括boss欧文,看门人,奥吉尔德,守卫,除了弓箭手,都属于这一类。
抗穿刺:弓箭手,欧菲尔矛兵。
钝抗:手持大小锤子的人类,独眼巨人,魔像,元素,蟾蜍
元素抗性:恶魔之灵,野狗,几种元素的地刺攻击。
怪物抗性:狼、豹、熊和大部分怪物敌人都可以理解为怪物抗性,除非上面特别提到。
接下来,有获得抗性的方法。除了装备自带的阻力,还有以下两种获取阻力的方式,都是相互叠加的。
1.恐惧攻击,涂抹剑油后,你对这个敌人的所有抗性+25%
2.炼丹汤,以下是三种有抗性的汤药。
(1)狮鹫汤:每次被击中,所有抗性加1%,上限25%。
(2)救赎者煎药:邪灵所有抗性15%。
(3)蟹蛛汤:抗性加成由当前负荷决定,公式为20 倍;(最大负载-当前负载)/最大负载
除了狮鹫汤必须打才能加抗性,救赎者把妖灵限制在比较小的范围后,剩下的就是恐惧攻击和蟹蛛汤。
1.31血酒后,无mod最大负荷170。总的来说,保持在42以下问题不大。这时候蟹蛛的加成就是
20 次;(170 - 42)/ 170 = 15%
再加上25%的恐惧攻击就是40%的抗性提升,也就是说只要你原来的抗性达到60%,你就接近无敌了。
接下来,我推荐早期的无脑守卫配置。
劈抗66%,穿刺抗57%,加上蟹蛛和恐惧攻击是无视守卫的攻击。
除了免费的盔甲,这很常见。我在十几关里捡了好几次。
赠品的护甲只有一个掉落,是奥森弗特森林生物的任务。
孟新可能会问,十几级怎么能赢一个35级的狮鹫和一个33级的蟹蛛做汤剂呢?
其实这个游戏的敌人大多比较蠢,只要找到一定的套路就很容易干掉。
注:只要前期杀了狮鹫,做了汤剂,整个游戏就没有杀不死的boss。绝对值得。
十四年级无脑警卫视频如你所见,当守卫砍我时,大约只有10%的Kunn会丢失。站着别动,然后燃烧。
怪物的抗性是39%,看起来不是很高。其实恶灵分类可以被救赎者+15%熬制,所以总抗性是
39+15+15(蟹蛛)+25(恐袭)= 94%
剩下的6%可以用狮鹫汤补充。视频波道
你也看到了,不吃药可以直接去医院,蜘蛛会瞬间杀了我。吃了药,除了前几滴血,后面打我的蜘蛛造成个位数伤害(或者1%奎因),还是超出20级。
用这个配置刷两周的守卫,一个四刀,守卫会打我们150血。
用这个配置在第二周干掉100级的迪拉夫。可以同时做Dilaf的所有攻击而不失血。我们会给他空血。
(细心的同学可能注意到了,Dilaf被归为【人类!!!】,对应的剑油是赤火之毒)
它出乎意料地下沉了。