巫师野猎游戏中,如果你是游戏老司机,熟悉游戏机制,知道各种怪物的弱点,所有boss套路,获得所有额外技能,并且玩过之前所有的套路,那就试试纯弩远程流游戏这个流派吧!
首先,解释一下
推荐难度:死而无憾——周目
推荐的角色等级:30-50
这个游戏的主要意义是为老司机们提供不同的游戏体验,而不是以最高的效率杀死他们。
技能和要点:
36级补满所有所需技能(需要在整个主线上额外拿27点技能点)。
其实这个游戏的核心技能是猫眼突变,其他技能都是锦上添花。没有它也能玩得开心。只要能解锁猫眼,就可以用纯弩远程流。
关注技能的选择:
猫眼:给弩增加一些额外的攻击力。具体增加多少完全取决于弩的基础攻击,所以使用游戏中可用的攻击力最高的弩即可。可惜这个额外的攻击力不包含在武器基础攻击中,也就是说不影响+x%攻击力和+x%暴击伤害的计算。
技能射击:每次装弹都需要多装一个弩箭。效果就是把一个单拍变成两个连拍。除了猫眼,提高输出最大的技能。
装备:轻甲月牙套(备用猫套),月牙套输出比猫套高一点,单发伤害高60-70%;猫的优势是35%的怪物抗性和极高的元素抗性。
剑:任何可用的最能增加暴击伤害的钢剑和银剑。钢剑长时间附魔(保持15%攻击力buff),银剑插3个诺伯格符文(每个+5%攻击)。
弩:竞赛中由骑士赠送的弩。
弩:爆炸弩、分裂弩和追踪弩。为什么要用这三种,后面会详细介绍。弩的选择对输出的影响远远大于弩。
其他设备。
汤剂:沼泽女巫+50%攻击,饥饿+10%吸血,其余汤剂可选。不是特别有用,可以通宵。
魔药:马里博森林,雷霆,高柏,燕子,(用弩杀人不能触发暴雪)
炸弹:除了月之尘,基本没必要,因为弩的控制场真的很变态,弩控制不了的怪弹一般也控制不了。
这一层详细介绍了弩和箭的选择。在游戏中,lz知道有六种弩和箭可以量产:
钝箭:将十字弓的攻击属性从穿刺改为钝化。lz没用过,看字面意思感觉没什么意义。穿刺抗力高的怪物很少,有穿甲箭几乎无视抗力。
宽箭头:100%造成15秒出血,垃圾特效,无意义。
爆炸向量:神器
精准箭:有穿甲能力的弩箭,但穿甲能力不如后面的追踪箭,所以没什么意义。
开叉箭:如果爆炸箭相当于手榴弹,开叉箭相当于散弹枪,近距离威力大,远距离威力大。射完之后,弩箭一分为三。如果同时命中一个目标,会造成三次标准弩箭伤害。举个例子,一个标准的1500伤害的弩箭,如果三发都打中,可以打到4500。主要用于近距离杀死不吃东西也不点火的目标,比如恶灵。
跟踪向量:相当于穿甲弹,简称ap。这个名字有误导性。其实并不是制导武器,而是穿甲弹能力极强的弩箭,几乎可以对任何目标造成全伤害。主要用于远距离射击高抗性的目标,如各种boss、石魔等。另外100%造成120秒出血是boss战中的锦上添花。Lz抗穿刺能力最强的怪物是人形奥吉尔德,但在ap蛋面前就是个渣渣。
总结弩和箭的用法:
他用于所有成群出现,可以被点燃的怪物;(这一类占目标的绝大多数)
近距离杀死独自出现的怪物,使用散弹枪;(例如蜈蚣)
用ap对付高抗性的怪物(部分boss和石魔)
各种boss回应:因为是30级以上才能玩的游戏,所以我们只研究石头心和血酒的boss。
下水道长老:他被烧死了。
不管他有多少血高抗,反正烧是固定百分比的失血。如果追求效率,两轮he和两轮ap循环发射,长辈还是很辛苦的。散弹枪只打一枪就会造成400以上的伤害,三枪都打好还不如用ap打一枪1500。P.S .燃长老无法攻击,是活靶子。乌尔德本体:20轮ap保证被虐死。这款产品抵抗力极强,不吃不燃。但是,血不多。普通弩箭只能打170,ap能打1100,20发就够了。P.S .奥吉尔德用了这么硬的防守蛋。谁叫他吃了又排斥呢?
如果你有耐心,可以用160-170的普通弩箭把他磨死。
画女妖:没有我最讨厌的boss。速度快,攻击频率高,硬时间短,不吃不淡。如果穿新月的话,只能不停的挡和躲闪来寻找装2发弹片的机会;养猫很容易。涂剑油,吃蟹蜘蛛,上坤恩。连发10发子弹直接带走。
6爱丽丝的噩梦:最虐的boss,都是成群出现的,没有一个能被点燃,抗性低 hellip hellip你知道该种什么样的蛋吗?
乌尔德本体表明这六个渣滓与老子的头发无关。都是小贱人瞎想出来的弱鸡。
Dilaf第一阶段:
2.遇到ap,装块后再奖励一个ap。这个阶段结束了。
迪拉夫II:
在天空中是无敌的,ap和他都不失血。潜水的时候拆无敌装备,他受到任何攻击都会被击落,所以当他身上有ap卵血性debuff的时候会有100%的几率第一时间被击落,可怜。
落地后有个坐靶,十几个AP把它抢走了。至于怎么躲蝙蝠,不被抓就不用lz教了。
Dilaf三个阶段:
重点是打三球不打本体,但是不打本体就会被无限近距离骚扰,填不好。
所以我们要用贺,甚至用三个球来炸尸体。这个阶段需要一定的操作水平,需要在躲闪块中找到装载机会。游戏要结束了。让你挂两个dlc的怪物总要给点最后的挑战吧?大概20回合的he就结束了,纯弩长流之旅到此结束。因为输出能力没有增长,去周目2天弹药消耗会增加,战斗的乐趣和周目没什么区别,没必要尝试。
最后补充以下关于反应堆攻击力的问题:
答:攻击力每增加5%,最终攻击会增加8,严格线性。比如沼泽女巫汤剂提供50%加成,最终攻击力提升80点;
b:暴击每增加25%,终攻增加18左右,也是线性的。
c:剑身上+100%只有剑出鞘后才生效;
d:剑上的诺伯格符文石只有在剑拔出后才生效;
e:剑上的+X穿甲属性对弩和箭无效。
f:磨刀石buff有效。
g:虎女剑的伤害加成buff无效。
h:剑结界生命回复转化为攻击加成无效。
I:卡塔坎汤(暴击率提高5%)相当于每枪增加30点伤害。
j:雷霆药水增加56伤害,比卡塔坎汤好。
关于自动对光和手动对光:
绝大多数情况下,自动瞄准足以应对。骑自动瞄准射箭(其实更像骑马投雷)是一种很爽快的玩法;
手动瞄准的好处在于开弹时间,对付硬直时间短的怪物有用。子弹的发射时间可以延长目标的刚性。比如在对抗奥吉尔德的本体时,手动瞄准可以把他往墙上蹭。
Lz用非常规打法解锁了16级的猫眼,让这个打法提前成型。实验后可以挂主剧情所有怪物,但是不能杀野猎三巨头。
因为野猎的三巨头对弩和箭的所有直接伤害免疫,而且火焰抗性极高,1500+火焰伤害的他只能损失不到300血。