最近用星际争霸2地图编译器测试了雷神与SCV维修的攻防能力,得到了一些重要的数据,供喜欢雷神战术和防御雷神的玩家参考。
首先我测试了雷神这边是进攻方的条件:对于一个拥有8辆自维护scv的雷神(为什么是8辆?因为8辆scv刚好覆盖一辆雷神维修,多出来的scv只会围着外围转,无法维修。所以一个雷神至少要拿8个scv才能最大化维护),只用A过去的命令停止操作。对方是防守方,原地防守由电脑AI自动操作,双方都没有推进攻防。下面是获得的重要数据(先贴出来,再分析总结研究):
一个8自维护scv的雷神最多可以杀死的敌人数量是(因为是快速雷神战术,我的快速雷神战术可以在7分钟内到达敌人家中,所以我只结合我的实战测试7分钟前可以测到的兵种):
1.致人族:6名劫掠者;4个不带支架的储罐;带两个支架的油箱;20个以下机枪兵没问题(20个以上很难测试,因为机枪兵很难同时攻击雷神,但是要先排队)。
2.对神族:8追兵;两个神仙;是的,狂战士,请看虫族小狗的描述。
3.对于虫族:7只蟑螂;虽然小狗在没有SCV维护的情况下对雷神很克制,但是包裹着SCV的雷神可以轻松干掉30只小狗(就目前版本来看,近战单位的测试没有意义,因为AI只是默认攻击。
雷神,但是被SCV包围的雷神不能攻击它。他只是绕了一圈,让雷神白白杀了他。所以不操作雷神狂战士,小狗等有SCV维护的近战兵是免费赠送的(这也是BUG,这也是修改1.2版本的原因)。
以下是我根据自己玩400多局雷神战术的经验和以上测试数据,对快速雷神战术攻防的研究建议:
首先,快速雷神战术不是不可抗拒的变态战术,而是对任何种族都有效,任何种族都可以防的战术 大招 。
第一,人族至少有两种方法可以防御雷神:
1.首先给以劫掠者为主力的兵种,确保前六个劫掠者在7分以上(兵营会第一时间挂科技配件进行生产和劫掠)。雷神来打劫的时候会集中火力攻击雷神,没有多少陆战队员会杀SCV。如果雷神一方察觉到对方的意图,应该会加快生产女妖,升级雷神的攻击(有意思的是,雷神抢雷神需要125血,这就使得雷神需要三枪才能干掉一个抢劫的,而其他坦克,狩猎,蟑螂等。只能三枪后击杀雷神,所以只有人族雷神先攻一,其他人先防一)。
2.我自己也是从雷神出来的。这种应对甚至比1更好,因为野雷神打不过主场雷神,主场的SCV总是比对方带来的多,随时可以补上。其他生产出来的军火会干掉SCV,另一个雷神以后会挂掉。但这种战术必须早早判断出对手对雷神的反应。如果对手不采用雷神战术,你就错过了雷神战术进攻的最佳时机,最后胜算极低(因为雷神战术的大问题就是后劲不足。肯定是一波战术。但如果雷神的战术方察觉到对方的意图,就出不去了,只能为以后的作战而战。拉锯战已经开始,TVT遭遇同样的战术是一件很费时间的事情。人的其他反应都不是很强烈,7分钟前很难设置三个坦克。碉堡痒雷神。
第二,神族的最佳对策是大量狩猎,其他胜率不高。这个防御我目前也没有更好的应对,只能早早的把雷神的第一个防御提高,第二个雷神马上就能跟上,7小时前很难出三个。对于隐藏的刀,我通过留下第一个骡子来为神族节省能量。隐刀现在防守不好。注意哨兵对雷神几乎没用。
第三,虫族的最佳反应是毒爆+小狗而不是蟑螂,即SCV被毒爆杀死后,小狗围攻雷神。我的反应只是尽早上升到雷神,第二批SCV和雷霆会很快到达。所有种族碉堡对雷神的压力都不大(雷神是唯一一个不太怕碉堡的冲战术)。
关于1.2版本速度雷神是否依然有效的问题,因为我没有参加1.2版本的测试,所以不能妄加评价。但是从1.2版本的修改和目前的测试和实战来看,1.2对这种战术并没有太大的作用。首先从之前的测试来看,防雷神最有效的兵种还是重甲,指望这些兵种先攻击SCV就更浪费了。SCV的自动修复也能自我修复。当你干掉所有SCV的时候,你就差不多被雷神干掉了,要知道一个裸雷神可以干掉四个追者(有SCV修的只比雷神厉害一倍,不是很BT)。目前实战中最有效的方法就是集中火力攻击雷神,同时用少量士兵攻击SCV,用SCV互相修理,放过雷神(都说星际争霸2很智能,我觉得电脑永远不会做出最好的选择)。
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